خبر کامل
توسعه اکوسیستم بازی و انیمیشن در اصفهان
به گزارش ایرنا، محمد حاجیمیرزایی عصر سه شنبه در نشست هماندیشی پویانمایی استان اصفهان که در تالار آیینه برگزار شد، اظهار داشت: برای توسعه اکوسیستم بازی و انیمیشن در کشور، ضروری است که نه تنها اعضای هر بخش با یکدیگر تعامل بیشتری داشته باشند، بلکه ارتباط مؤثر میان دو صنعت بازی و انیمیشن نیز تقویت شود.
وی با اشاره به اشتراکات زیرساختی، فناوری، منابع انسانی و کمکهای علمی و فنی میان این دو حوزه افزود: تولید بازی از روی انیمیشنهای موفق و برعکس، رویکردی است که امروز عقلانیت آن میان بازیسازان و انیماتورها شکل گرفته و میتواند به موفقیتهای مشترک منجر شود.
حاجیمیرزایی با تأکید بر اهمیت هماهنگی میان نهادها و جلوگیری از موازیکاری گفت: همکاری با نهادهای مختلف در استان از جمله بنیاد نخبگان اصفهان میتواند الگویی موفق برای دیگر استانها باشد.
مدیرعامل بنیاد ملی بازیهای رایانهای با اشاره به توجه جدی وزارت فرهنگ و ارشاد اسلامی به این موضوع تصریح کرد: به عنوان عضو هیاتمدیره بنیاد پویایی کشور که به تازگی فعالیت خود را آغاز کردهام، معتقدم این همکاریها باید به صورت منسجم و همراستا دنبال شود تا بتوانیم با استفاده از ظرفیتهای علمی، مالی و انسانی موجود، اثرگذاری مثبتی در اکوسیستم صنایع خلاق داشته باشیم.
وی افزود: اگر بتوانیم در استان اصفهان طی ماههای آینده اقدامات مؤثری انجام دهیم، این حرکت میتواند الگویی برای دیگر استانها باشد و جریانی تازه در حوزه صنایع خلاق، بهویژه بازی و انیمیشن، از دل این استان شکل بگیرد.
حمایت از نخبگان و توسعه پارکهای پویانمایی ضرورت دارد
رئیس بنیاد نخبگان استان اصفهان نیز گفت: پویانمایی صنعتی راهبردی و خلاق است که حمایت از نخبگان، شرکتهای دانشبنیان و توسعه زیرساختهای فناورانه در این حوزه ضرورت دارد.
ساره گُلی اظهار داشت: پویانمایی نهفقط یک هنر تصویری، بلکه صنعتی خلاق با نقشآفرینی مؤثر در توسعه فرهنگی، اقتصادی و علمی کشور است.
وی افزود: مطابق با برنامه هفتم توسعه، معاونت علمی ریاستجمهوری موظف است تا پیش از پایان برنامه، دستکم ۲ پارک تخصصی پویانمایی در کشور راهاندازی کند.
گلی با بیان اینکه راهاندازی پارکهای فناوری نیازمند حضور فعال شرکتهای دانشبنیان است، افزود: معاونت علمی ریاستجمهوری در گام نخست، با توسعه مراکز شتابدهی و حمایت از ایدههای خلاقانه، از ایجاد و رشد شرکتهای دانشبنیان در حوزه پویانمایی حمایت میکند.
رئیس بنیاد نخبگان استان اصفهان، توسعه منابع انسانی متخصص و نخبه را پیشنیاز تحقق این هدف دانست و تأکید کرد: بنیاد نخبگان استان نیز در راستای سیاستهای کلان معاونت علمی ریاستجمهوری و با توجه به حرکت کشور به سمت اقتصاد دیجیتال، خود را موظف میداند تا با برگزاری چنین نشستهایی، زمینه همافزایی و حمایت از نخبگان این عرصه را فراهم کند.
وی ابراز امیدواری کرد برگزاری این نشستها زمینهساز تبادل تجربه، تقویت ارتباطات و همکاریهای مستمر میان فعالان و برنامهریزان این حوزه باشد و در نهایت، به تولید آثار فاخر، اشتغالزایی و ارتقاء جایگاه پویانمایی در سطح استان و کشور بینجامد.
در این نشست تفاهمنامه فرهنگسازی، آموزش ، تیمسازی و توانمندسازی استعدادهای برتر استان اصفهان در زمینه بازیهای رایانهای به امضا مدیرعامل بنیاد بازیهای رایانهای کشور و مدیرعامل بنیاد نخبگان استان اصفهان رسید.
به گزارش ایرنا، رییس بنیاد ملی بازیهای رایانهای در راستای بازدید از زیرساختهای صنعت تولید بازیهای دیجیتال و امضای چند تفاهمنامه با هدف توسعه این صنعت، سفری ۲ روزه به اصفهان داشته است.
درباره هوشمصنوعی دستاول:
تمامی اخبار دستاول توسط دستیار هوش مصنوعی «هوشنگ» پردازش، صحتسنجی، خلاصه و بازنویسی شده است. هوشنگ هر روز با دادههای جدید آموزش داده میشود و با نظارت دقیق انسانی و سردبیری دستاول در حال بهتر شدن است.
شما میتوانید از چتبات و سایر ابزارهای هوشنگ به صورت رایگان استفاده کنید.
