آیکون خبر

خبر کامل

ریزش ۸۰ درصدی کاربران خارجی و چالش‌های صنعت بازی ایران

صنعت بازی‌سازی ایران، که پیش از این نیز با چالش‌های متعددی از جمله فیلترینگ و تحریم‌ها دست و پنجه نرم می‌کرد، در پی اختلالات و محدودیت‌های اینترنتی اخیر، با بحرانی جدی مواجه شده است. این شرایط نه تنها به ریزش چشمگیر کاربران خارجی منجر شده، بلکه توسعه و درآمدزایی این صنعت را نیز به شدت تحت تاثیر قرار داده است.

تاثیر اختلالات اینترنت بر صنعت بازی

ابوالفضل صادق، فعال صنعت بازی، در گفت‌وگو با «دنیای اقتصاد» به تشریح ابعاد این بحران پرداخته است. به گفته وی، فعالان این صنعت در دوران جنگ ۱۲ روزه و پس از آن، با مشکلات عدیده‌ای در ارتباط با کاربران و دسترسی به سرورها مواجه بوده‌اند. این اختلالات، تجربه ناخوشایندی برای گیمرها ایجاد کرده و بسیاری از آنها را وادار به ترک بازی‌ها کرده است.

ریزش ۸۰ درصدی کاربران خارجی

یکی از مهم‌ترین پیامدهای این وضعیت، از دست دادن ۸۰ درصد از کاربران غیرایرانی است. استودیوهای بازی‌سازی در سال‌های اخیر هزینه‌های دلاری زیادی برای جذب و حفظ این کاربران صرف کرده بودند که اکنون با یک اختلال گسترده، تمامی این تلاش‌ها از بین رفته است. این ریزش کاربران، مستقیماً بر درآمدهای استودیوها تاثیر گذاشته، زیرا تنها ۱ تا ۳ درصد از کل کاربران یک بازی، پرداخت‌کننده هستند و کاهش تعداد کاربران، به معنای کاهش درآمد است.

ناپایداری پرداخت‌ها و مشکلات توسعه

  • اختلال درگاه‌های پرداخت: تداوم اختلالات اینترنتی، منجر به عدم موفقیت تراکنش‌ها و قطع پرداخت‌ها شده است.
  • مشکل در خروجی گرفتن و انتشار: تیم‌های توسعه‌دهنده ساعت‌ها درگیر جمع‌آوری داده از سرورهای خارج از ایران هستند و بخش قابل توجهی از زمان و انرژی آنها صرف دور زدن فیلترینگ می‌شود.
  • عدم دسترسی به ابزارهای توسعه: بسیاری از ابزارهای لازم برای توسعه بازی‌ها روی سرورهای خارجی قرار دارند و با محدودیت‌های اینترنتی، امکان به‌روزرسانی و توسعه بازی‌ها عملاً از بین رفته است.

این فعال صنعت گیم هشدار می‌دهد که با توجه به شرایط موجود، امیدواری فعالان این حوزه کمتر از قبل شده و موج جدیدی از مهاجرت نیروهای متخصص در راه خواهد بود.

پویش «همه‌بازی» و مسئولیت اجتماعی

با وجود تمامی این چالش‌ها، بازی‌سازان ایرانی در دوران جنگ، مسئولیت اجتماعی خود را ایفا کرده و پویش «همه‌بازی» را راه‌اندازی کردند. در این کمپین، خدمات رایگان یا با تخفیف‌های قابل توجه ارائه شد و الماس و سکه رایگان در اختیار بازیکنان قرار گرفت. این اقدام مفید واقع شد و حدود ۹ میلیون کاربر در این کمپین شرکت کردند. این شرایط به ویژه برای بازیکنان سنین پایین‌تر، که از طریق بازی از استرس جنگ دور می‌شدند، سودمند بود.

دوگانگی اینترنت برای بازی‌سازان

در مورد دسترسی بازی‌سازان به اینترنت، اظهارات ضد و نقیضی وجود دارد. برخی مسئولان پیشنهاد اینترنت متصل را به بازی‌سازان داده‌اند، اما برخی از فعالان این صنعت آن را بی‌فایده می‌دانند. به اعتقاد آنها، وقتی گیمرها به اینترنت پرسرعت دسترسی ندارند، داشتن اینترنت آزاد برای تولیدکننده بازی، دوگانگی عجیبی است.

با این حال، برخی دیگر از بازی‌سازان معتقدند که کسب‌وکارها از دو بعد به اینترنت آزاد نیاز دارند:

  • دسترسی به سرورهای خارجی: برای سرورهایی که پرداخت‌ها را با گوگل چک می‌کنند یا ایمیل‌ها را ارسال می‌کنند، فعالیت روی سرورهای خارجی ضروری است.
  • ارتباط سرورهای خارجی با داخلی: فراهم شدن دسترسی افراد مجموعه و دفتر به اینترنت و عدم قطع ارتباط سرورهای داخلی با سرورهای خارجی در بستر اینترنت جهانی، از خواسته‌های اصلی این صنعت است که تاکنون پاسخی دریافت نکرده است.

این دوگانگی در دیدگاه‌ها، نشان‌دهنده پیچیدگی چالش‌های پیش روی صنعت بازی‌سازی ایران در مواجهه با محدودیت‌های اینترنتی است.

شناسنامه خبر:

درباره هوش‌مصنوعی دست‌اول:

تمامی اخبار دست‌اول توسط دستیار هوش مصنوعی «هوشنگ» پردازش، صحت‌سنجی، خلاصه و بازنویسی شده است. هوشنگ هر روز با داده‌های جدید آموزش داده می‌شود و با نظارت دقیق انسانی و سردبیری دست‌اول در حال بهتر شدن است.
شما می‌توانید از چت‌بات و سایر ابزارهای هوشنگ به صورت رایگان استفاده کنید.

دسترسی رایگان به هوشنگ ↗