خبر کامل
انتقاد شدید مدیرعامل سابق پلیاستیشن از سرویسهای اشتراکی بازی
شاون لیدن، مدیرعامل سابق پلیاستیشن و یکی از چهرههای برجسته صنعت بازی، به تازگی انتقادات تندی را متوجه مدل کسبوکار سرویسهای اشتراکی بازی، بهویژه گیم پس، کرده است. او معتقد است که این مدل، سلامت اکوسیستم بازیسازی را به خطر انداخته و انگیزههای مالی و خلاقانه را از توسعهدهندگان سلب میکند.
انتقاد از مدل اشتراکی و تأثیر آن بر توسعهدهندگان
لیدن در مصاحبهای با Game Industry Biz، صراحتاً اعلام کرد که سرویسهای اشتراکی، توسعهدهندگان را از خالقان آثار ارزشمند به صرفاً «بردگانی» تبدیل میکنند که تنها برای دستمزد کار میکنند. او با اشاره به بحثهای اخیر پیرامون سودآوری این سرویسها، تأکید کرد که سودآوری ظاهری، معیار درستی برای ارزیابی سلامت این مدل نیست.
«اینکه گیم پس سودآور است یا نه، سؤال درستی نیست. شما میتوانید با انواع دستکاریهای مالی یک سرویس را سودآور جلوه دهید. اما مسئله اصلی برای من این است که آیا این مدل برای توسعهدهنده سالم است؟»
او معتقد است که در مدل سنتی، توسعهدهندگان با عرضه یک بازی موفق، در سود و پاداشهای آن سهیم میشوند، اما در مدل اشتراکی، این پویایی از بین میرود و رابطه به یک معامله ساده «ساعتی X دلار» تقلیل مییابد.
«موضوع فقط این است که «شما ساعتی X دلار به من پرداخت میکنید، من برایتان یک بازی ساختم، بفرمایید، آن را روی سرورهای خود قرار دهید».»
تأثیر بر خلاقیت و ریسکپذیری
لیدن اذعان دارد که این مدل ممکن است برای توسعهدهندگان مستقل که به دنبال دیده شدن هستند، مزایایی داشته باشد. با این حال، او استدلال میکند که در بلندمدت، این رویکرد توسعهدهنده را به یک «برده حقوقبگیر» تنزل میدهد که دیگر انگیزهای برای ریسک کردن و خلق آثار بزرگ و الهامبخش ندارد.
او در پایان تأکید کرد که به عقیده وی، این مدل تجاری برای توسعهدهندگان «الهامبخش» نیست و میتواند به خلاقیت و نوآوری در صنعت بازی آسیب برساند.

درباره هوشمصنوعی دستاول:
تمامی اخبار دستاول توسط دستیار هوش مصنوعی «هوشنگ» پردازش، صحتسنجی، خلاصه و بازنویسی شده است. هوشنگ هر روز با دادههای جدید آموزش داده میشود و با نظارت دقیق انسانی و سردبیری دستاول در حال بهتر شدن است.
شما میتوانید از چتبات و سایر ابزارهای هوشنگ به صورت رایگان استفاده کنید.
زمان انتشار:
۱۹:۲۱ - ۱۴۰۴/۰۵/۲۲