خبر کامل
نخستین «بازیهای رباتهای انساننما» در چین: نمایش توانمندیها یا چالشها؟

پکن، پایتخت چین، این هفته میزبان نخستین «بازیهای رباتهای انساننما» در جهان بود؛ رویدادی با حالوهوای المپیک که برترین متخصصان رباتیک چین را گرد هم آورد. این مسابقات که شامل رشتههایی چون فوتبال، دو و کیکبوکسینگ میشد، بیش از آنکه توانمندیهای پیشرفته رباتیک را به نمایش بگذارد، دستوپاچلفتی بودن و فاصله زیاد این صنعت تا عملکردی شبیه به انسان را آشکار ساخت.
نمایش توانمندیها و چالشها
این رویداد که از روز پنجشنبه آغاز شد و تا پایان هفته ادامه داشت، میزبان ۵۰۰ ربات انساننما از ۲۸۰ تیم در ۱۶ کشور جهان بود. تیمها شامل شرکتهای خصوصی، پژوهشگران دانشگاههای برتر چین و حتی سه تیم از مدارس راهنمایی میشدند. مسابقات به دلیل نیاز رباتها به فضای زیاد برای حرکت، در سالن ملی اسکیت سرعت، ورزشگاهی با ۱۲ هزار صندلی که برای بازیهای المپیک زمستانی ۲۰۲۲ ساخته شده بود، برگزار شد. بلیتهای این رویداد بین ۲۵ تا ۸۰ دلار قیمت داشت.
رقابتهای دو و سقوطهای غیرمنتظره
مسابقه ۱۵۰۰ متر دو با اندکی تأخیر آغاز شد. شرکت یونیتری، یکی از شناختهشدهترین کمپانیهای رباتیک چین، با اقتدار قهرمان شد و رباتهایش مقامهای اول و سوم را کسب کردند. ایکس-هیومنوید، برنده نخستین نیمهماراتن رباتهای انساننما، در جایگاه دوم قرار گرفت. با این حال، برخی رباتها نتوانستند مسابقه را به پایان برسانند؛ از جمله رباتی که هنگام پیچیدن در یک گوشه، سرش جدا شد و از رقابت کنار رفت. وانگ زیزی، سازنده ۱۹ ساله این ربات، چالش اصلی را «حفظ تعادل سر در زمان حرکت» عنوان کرد.
نمایشهای هنری و لحظات خندهدار
پس از مسابقات، رویداد حالوهوایی شبیه به مراسم افتتاحیه المپیک به خود گرفت. رباتها در کنار انسانها به رقص پرداختند و یک «گروه موسیقی» رباتیک نیز به اجرای برنامه پرداخت. در این بخش، رباتهای رقاص بهصورت نامنظم تکان میخوردند و میچرخیدند، در حالی که نمایشی ویدئویی از فعالیت رباتها در فروشگاهها و کمک در خانه پخش میشد و ترانهای پاپ با ترجیعبند «Future in my sight» در سالن طنینانداز بود.
یکی از لحظات بهیادماندنی این بخش، سقوط ناگهانی رباتی با لباس پولکی بود که هنگام دستتکان دادن برای جمعیت، به صورت روی زمین افتاد و نزدیک به یک دقیقه بیحرکت ماند تا توسط دو نفر از کارکنان از صحنه خارج شد.
چالشهای فوتبال و کیکبوکسینگ
در مسابقات کیکبوکسینگ، رباتهای شرکت یونیتری چند ضربه محکم زدند، اما به محض خطا رفتن یک لگد، خودشان بر زمین افتادند. صحنهای مشابه در مسابقه فوتبال نیز تکرار شد؛ ربات مهاجم پس از چندین بار ناکامی در عبور از دروازهبانی عمدتاً بیحرکت، موفق به گلزنی شد، اما بلافاصله پس از آن، ربات دروازهبان تعادلش را از دست داد و سقوط کرد.
هدف و نتیجه «بازیهای رباتهای انساننما»
«بازیهای رباتهای انساننما» نقطه اوج تلاش چندماهه دولت چین برای ترویج و تسریع رشد صنعت نوظهور رباتیک این کشور است. چندین شهر از جمله پکن و شانگهای، میلیاردها دلار سرمایه برای تبدیل شدن به مراکز توسعه فناوری دریافت کردهاند؛ تلاشی که در چارچوب رقابت چین برای پیشی گرفتن از ایالات متحده صورت میگیرد. پیش از این رویداد، شرکتهای فعال در حوزه رباتهای انساننما در یک نیمهماراتن و یک مسابقه بوکس زنده اینترنتی نیز شرکت کرده بودند.
این نمایشها بخشی از تلاش برای به رخ کشیدن تواناییهای فناوری و ایجاد هیجان عمومی است. با این حال، تماشای رباتهایی که هنگام تلاش برای تکمیل یک مسابقه، خود را «سربُریده» میکنند یا به زمین میافتند، شاید سرگرمکننده باشد، اما چندان اعتمادآفرین نیست؛ بهویژه در مورد شرکتهایی که وعده جایگزینی نیروی انسانی یا تحقق دستیارهای خانگی رباتیک را در آیندهای نزدیک میدهند. این رویداد بیش از آنکه سودمند باشد، شاید زیانآور تمام شده باشد.
درباره هوشمصنوعی دستاول:
تمامی اخبار دستاول توسط دستیار هوش مصنوعی «هوشنگ» پردازش، صحتسنجی، خلاصه و بازنویسی شده است. هوشنگ هر روز با دادههای جدید آموزش داده میشود و با نظارت دقیق انسانی و سردبیری دستاول در حال بهتر شدن است.
شما میتوانید از چتبات و سایر ابزارهای هوشنگ به صورت رایگان استفاده کنید.
زمان انتشار:
۰۷:۳۱ - ۱۴۰۴/۰۵/۲۸