خبر کامل
Wizards of the Coast اعضای کلیدی Monolith را برای پروژه جدید جذب کرد
در خبری مهم برای صنعت بازیسازی، استودیوی Wizards of the Coast اعلام کرده است که تیمی متشکل از اعضای سابق استودیوی تحسینشده Monolith Productions، خالق بازیهای موفق Middle-earth: Shadow of Mordor، را به خدمت گرفته است. این اقدام پس از تعطیلی استودیوی Monolith توسط Warner Bros و لغو پروژه Black Panther توسط Electronic Arts صورت میگیرد و نویدبخش آغاز پروژهای جدید و هیجانانگیز است.
جذب تیم کلیدی Monolith به Wizards of the Coast
پس از خبر ناگوار تعطیلی استودیوی Monolith Productions توسط Warner Bros، که بسیاری آن را یکی از بدترین اخبار سال در صنعت بازیسازی میدانستند، استودیوی Wizards of the Coast با جذب تیمی کوچک اما کلیدی از سازندگان پیشین این استودیو، خبر خوشی را منتشر کرد. این تیم تحت رهبری مایکل دِ پلاتر، چهرهای شناختهشده در صنعت بازی، فعالیت خواهد کرد.
دِ پلاتر و همکارانش پیش از این در استودیوی Cliffhanger Games روی بازی Black Panther کار میکردند که چند ماه پیش توسط Electronic Arts لغو شد. این تیم سالها تجربه کار در Monolith را در کارنامه خود دارد و دِ پلاتر شخصاً نقش پررنگی در توسعهی بازیهای موفق Middle-earth: Shadow of Mordor (محصول ۲۰۱۴) و دنبالهی آن Shadow of War (محصول ۲۰۱۷) ایفا کرده بود.
پروژه جدید در مرحله مفهومی
جان هایت، رئیس Wizards of the Coast، با ابراز خرسندی از این همکاری جدید، جزئیات بیشتری را در مورد این پروژه فاش کرد. او اعلام کرد که دِ پلاتر و ۱۴ نفر از اعضای کلیدی تیمش، که بسیاری از آنها سابقه همکاری در Monolith را نیز دارند، برای شروع یک پروژه تازه جذب شدهاند.
«خیلی خوشحالیم که او را در تیم داریم. توانستیم او و ۱۴ نفر از همکاران کلیدیاش که بسیاری از آنها سابقهی همکاری در مونولیث را هم دارند، به تیم بیاوریم تا روی یک بازی جدید کار کنند. او قرار است وارد مرحلهی مفهومی شود و روی ایدههای خیلی جالب و تازه کار کند. فعلاً نمیتوانیم جزئیات بیشتری بگوییم، اما قصد داریم به او و تیمش زمان کافی بدهیم تا طی یک فرآیند طولانی، ایدههای مختلف را بررسی و مسیر درست را انتخاب کنند.»
به نظر میرسد که این پروژه هنوز در مراحل اولیه توسعه قرار دارد و زمان زیادی تا انتشار اطلاعات عمومی از آن باقی مانده است. هایت همچنین اشاره کرد که روند توسعه این پروژه شباهت زیادی به مسیری خواهد داشت که Stig Asmussen با تیمش در Giant Skull طی میکند؛ با این تفاوت که تیم Giant Skull به سرعت کار خود را آغاز کرده و هماکنون در حال ساخت یک بازی اکشن/ماجراجویی بر اساس Dungeons & Dragons است.
سرمایهگذاری گسترده Wizards of the Coast در بازیهای ویدیویی
Wizards of the Coast در سالهای اخیر سرمایهگذاری قابل توجهی در صنعت بازیهای ویدیویی انجام داده است. حدود یک سال پیش، کریس کاکس، رئیس وقت استودیو و مدیرعامل کنونی شرکت مادر Hasbro، برنامهای را اعلام کرد که شامل عرضه یک یا دو بازی در سال از اواخر سال ۲۰۲۵ یا اوایل سال ۲۰۲۶ بود.
پروژههای اعلامشده این استودیو شامل عناوین متنوعی است که از جمله آنها میتوان به موارد زیر اشاره کرد:
- بازیهای مبتنی بر D&D
- یک بازی بقا و شبیهساز زندگی از Gameloft
- بازی دیجیتال تختهای DEMEO x DUNGEONS & DRAGONS
- عنوان GI Joe
این رویکرد نشاندهنده تعهد Wizards of the Coast به گسترش حضور خود در بازار بازیهای ویدیویی و ارائه تجربیات متنوع به بازیکنان است.
درباره هوشمصنوعی دستاول:
تمامی اخبار دستاول توسط دستیار هوش مصنوعی «هوشنگ» پردازش، صحتسنجی، خلاصه و بازنویسی شده است. هوشنگ هر روز با دادههای جدید آموزش داده میشود و با نظارت دقیق انسانی و سردبیری دستاول در حال بهتر شدن است.
شما میتوانید از چتبات و سایر ابزارهای هوشنگ به صورت رایگان استفاده کنید.
