خبر کامل
انتقاد مجلس از وزارت فرهنگ: حمایت از بازیسازان ایرانی کافی نیست

نایبرئیس کمیسیون فرهنگی مجلس، با اشاره به پتانسیل عظیم صنعت بازیهای رایانهای در ایران و جهان، از عملکرد وزارت فرهنگ و ارشاد اسلامی در زمینه حمایت از این صنعت به شدت انتقاد کرد. «علی یزدیخواه» تأکید کرد که با وجود حضور بیش از ۵۰ میلیون گیمر در کشور و توانمندیهای بینظیر بازیسازان ایرانی، حمایتهای لازم از سوی نهادهای متولی صورت نگرفته است.
اهمیت استراتژیک بازیهای ویدئویی در ایران
یزدیخواه، نماینده مردم تهران، با ارائه آماری قابل توجه، به اهمیت روزافزون بازیهای رایانهای در جامعه ایران اشاره کرد. وی اظهار داشت که در حال حاضر بیش از ۵۰ میلیون گیمر در کشور فعال هستند که از این تعداد، نزدیک به ۳۰ میلیون نفر به صورت مرتب به بازی میپردازند. این آمار نشان میدهد که بازیهای ویدئویی به بخش جداییناپذیری از زندگی روزمره بسیاری از ایرانیان تبدیل شدهاند، به طوری که میانگین زمان روزانه بازی برای بخش عمدهای از فرزندان کشور، نزدیک به ۹۰ دقیقه است.
بازیها: ابزاری قدرتمندتر از کتاب و فیلم در فرهنگسازی
نایبرئیس کمیسیون فرهنگی مجلس با تأکید بر نقش بیبدیل بازیهای ویدئویی در فرهنگسازی، عنوان کرد که این صنعت حتی از رسانههای سنتی مانند فیلم و کتاب نیز پیشی گرفته است. او به ابعاد اقتصادی این صنعت نیز اشاره کرد و گفت:
«گردش مالی بازیهای رایانهای در دنیا حدود ۴۰۰ میلیارد دلار و در ایران «دهها همت» است. انتقال مفاهیم از طریق بازیها تأثیرگذاری عمیقی دارد، زیرا مخاطب با علاقه و انگیزه در نقش خود کنشگری میکند.»
یزدیخواه همچنین به تفاوت رویکرد در تولید بازیها بین غرب و ایران پرداخت و افزود: «بازیهایی که در دنیای غرب تولید میشود، عمدتاً مبتنی بر بحث درآمدزایی و فروش است... اما در کشور ما به دلیل اینکه این بازیها، به فرزندان ما جهت فکری، اخلاقی، اعتقادی، اقتصادی و علمی و امثالهم میدهد، شاید بحث درآمدزایی در درجه اول نباشد و بر بحث آموزش آن تأکید بیشتری باشد.»
ظرفیت بینظیر بازیسازان نخبه ایرانی
یزدیخواه با ابراز تأسف از خروج برخی از بازیسازان نخبه از کشور، به توانمندیهای بالای جوانان ایرانی در این حوزه اشاره کرد و گفت: «گروهی از بهترین بازیسازان دنیا، جوانان نخبه ایرانی هستند که یا در ایران یا در کشورهای عربی حوزه خلیج فارس، ترکیه و کشورهای اروپایی هستند و سفارش کشورها را برای تولید بازی انجام میدهند، پس ظرفیت بالقوه و بالفعل وجود دارد و میتوان و باید از این ظرفیت برای تولیدات داخلی استفاده کرد.»
ضرورت حمایت از تولیدکنندگان داخلی و انتقاد از وزارت فرهنگ
نایبرئیس کمیسیون فرهنگی مجلس بر لزوم تقویت بازیسازان داخلی برای تولید محتوای مبتنی بر فرهنگ ایرانی تأکید کرد و خواستار نقش فعالتر حکمرانی کشور و دستگاههای مسئول در این زمینه شد. وی با انتقاد مستقیم از وزارت فرهنگ و ارشاد اسلامی اظهار داشت:
«یکی از موضوعاتی که در کمیسیون فرهنگی مجلس مورد توجه ما است و از دولت هم میخواهیم حمایت بیشتری کنند، موضوع بازیهای ویدئویی است؛ که تا به الان، وزارت فرهنگ و ارشاد به عنوان متولی اصلی بنیاد ملی بازیهای رایانهای، حمایت لازم و به میزانی که ما توقع داشتهایم، را نداشته است.»
او در پایان، در پاسخ به سؤالی درباره جلوگیری از موازیکاری و واگذاری امور به یک نهاد واحد، بر اهمیت رقابت و تعامل بین دستگاههای مختلف تأکید کرد و گفت: «نباید تولید بازی را انحصاری کنیم؛ بلکه باید زمینه رقابت را فراهم کنیم. البته این امر نافی این نیست که دستگاههای مختلف مربوط به این حوزه باید با هم در تعامل باشند و از ظرفیت هم استفاده کنند.»
درباره هوشمصنوعی دستاول:
تمامی اخبار دستاول توسط دستیار هوش مصنوعی «هوشنگ» پردازش، صحتسنجی، خلاصه و بازنویسی شده است. هوشنگ هر روز با دادههای جدید آموزش داده میشود و با نظارت دقیق انسانی و سردبیری دستاول در حال بهتر شدن است.
شما میتوانید از چتبات و سایر ابزارهای هوشنگ به صورت رایگان استفاده کنید.
زمان انتشار:
۰۸:۲۲ - ۱۴۰۴/۰۶/۱۱