آیکون خبر

خبر کامل

علاقه مدیرعامل آتاری به بازسازی بازی‌های کلاسیک از جمله Snatcher کوجیما

علاقه آتاری به احیای عناوین کلاسیک

وید روزن، مدیرعامل شرکت آتاری، اخیراً در مصاحبه‌ای با VGC، دیدگاه خود را در مورد بازسازی و ریمستر کردن بازی‌های قدیمی بیان کرده است. او بر لزوم ایجاد تعادل میان عناوین شناخته‌شده و بازی‌های کلاسیک تأکید دارد.

در حال حاضر، استودیوهای زیرمجموعه آتاری، از جمله Digital Eclipse و Nightdive Studios، مشغول کار بر روی ریمستر بازی محبوب Mortal Kombat: Legacy Kollection the Outlaws هستند که قرار است در سال جاری میلادی منتشر شود.

دیدگاه مدیرعامل آتاری درباره بازسازی بازی‌ها

اگر فرصتی برای بازسازی عناوینی مثل Panzer Dragoon Saga یا Ogre Battle و یا حتی Snatcher داشتم، احتمالا این کار را انجام می‌دادم. نمی‌دانم که این بازسازی‌ها خوب از آب در می‌آید یا نه. اما شخصا فقط به این دلیل که دوست دارم روی بازسازی یکی از آن‌ها تمرکز کنم، این کار را انجام می‌دادم. از سوی دیگر همه چیز باید در تعادل باشد. اگر آتاری فقط به این فکر کند که من می‌خواهم روی چه بازی‌هایی کار کنیم، قطعا خیلی دوام نمی‌آوریم.

معرفی بازی Snatcher: شاهکار سایبرپانکی کوجیما

بازی Snatcher، دومین اثر برجسته هیدئو کوجیما، یک عنوان ماجراجویی در سبک سایبرپانک است که به وضوح از دنیای Blade Runner الهام گرفته است. این بازی تا پیش از عرضه نسخه Sega CD در سال ۱۹۹۴، به زبان دیگری منتشر نشده بود.

تصویری از بازی Snatcher
تصویری از بازی Snatcher، ساخته هیدئو کوجیما

به گفته جرمی بلاستین، مترجم بازی، نسخه Sega CD تنها چند هزار کپی در ایالات متحده به فروش رساند. این موضوع باعث شده است که تجربه این بازی در حال حاضر، بدون صرف هزینه‌های گزاف برای خرید نسخه فیزیکی یا استفاده از روش‌های غیرقانونی، تقریباً غیرممکن باشد.

شناسنامه خبر:

درباره هوش‌مصنوعی دست‌اول:

تمامی اخبار دست‌اول توسط دستیار هوش مصنوعی «هوشنگ» پردازش، صحت‌سنجی، خلاصه و بازنویسی شده است. هوشنگ هر روز با داده‌های جدید آموزش داده می‌شود و با نظارت دقیق انسانی و سردبیری دست‌اول در حال بهتر شدن است.
شما می‌توانید از چت‌بات و سایر ابزارهای هوشنگ به صورت رایگان استفاده کنید.

دسترسی رایگان به هوشنگ ↗