آیکون خبر

خبر کامل

The Outer Worlds 2: تحولات گسترده در سیستم مبارزات و حرکت با الهام از Destiny و Halo

تحولات بزرگ در The Outer Worlds 2: مبارزات و حرکت متحول می‌شوند

استودیو آبسیدین، سازنده بازی نقش‌آفرینی مورد انتظار The Outer Worlds 2، جزئیات جدیدی از بهبودهای گسترده در سیستم مبارزات و حرکت این عنوان را به اشتراک گذاشته است. این تغییرات با هدف ارائه تجربه‌ای بسیار روان‌تر و لذت‌بخش‌تر از نسخه اول، با الهام‌گیری از بازی‌های مطرح و همکاری با استودیوهای برجسته صورت گرفته است.

بازسازی کامل سیستم مبارزات با الهام از بزرگان

برندون آدلر، کارگردان بازی، در مصاحبه‌ای با GamesRadar توضیح داد که بهبود مبارزات یکی از اولویت‌های اصلی تیم توسعه بوده است. او تأکید کرد که بازخوردهای طرفداران در مورد نسخه اول به دقت مورد توجه قرار گرفته و تیم سازنده قصد دارد تجربه‌ای عمیق‌تر و جذاب‌تر را در نسخه دوم ارائه دهد.

«ما از همان ابتدا می‌دانستیم که بازیکنان چه بهبودهایی را از ما می‌خواهند. مبارزات به طور کلی یکی از این موارد بود. ما سیستم‌های رویارویی با دشمنان را از نو ساختیم تا تنوع بیشتری داشته باشند و آن بخش از مبارزات، حس واقعا خوبی را منتقل کند.»

برای دستیابی به این هدف، آبسیدین حتی از کمک استودیوهای دیگر نیز بهره برده است. آدلر تأیید کرد که تیم سازنده با استودیو ۳۴۳ (Halo Studios) همکاری کرده است:

«ما خوشبختانه توانستیم با استودیو ۳۴۳، یا همان Halo Studios، کار کنیم. آن‌ها بازخوردهایی در مورد گان‌پلی ما و تنظیماتی که می‌توانیم بهبود ببخشیم، ارائه دادند و ما تمام آن موارد را اصلاح کردیم.»

علاوه بر این، متیو سینگ، کارگردان طراحی بازی، از عنوان تحسین‌شده Destiny به عنوان یک چراغ راهنما برای دستیابی به حس و حال ایده‌آل در مبارزات و حرکت استفاده کرده است. آدلر افزود:

«ما زمان زیادی را در اوایل پروژه صرف اصلاح و تلاش برای رسیدن به آن حس خاص کردیم.»

حرکت روان‌تر و قابلیت‌های جدید

بهبودها تنها به مکانیک‌های تیراندازی محدود نمی‌شود؛ بلکه حرکت در دنیای بازی نیز دستخوش تغییرات اساسی شده است. آدلر تأکید کرد که تیم سازنده تلاش کرده تا حرکت را بسیار لذت‌بخش‌تر کرده و اصطکاک آن را کاهش دهد.

  • قابلیت‌های جدید: اضافه شدن قابلیت‌های سر خوردن و پارکور.
  • هدف: افزایش پویایی و لذت‌بخش‌تر کردن گشت‌وگذار در محیط بازی.

«فقط مکانیک‌های تیراندازی مهم نبودند، بلکه حرکت نیز اهمیت داشت. ما سعی کردیم حرکت در دنیای بازی را بسیار لذت‌بخش کنیم و اصطکاک آن را کاهش دهیم. به همین دلیل، قابلیت‌های سر خوردن و پارکور زیادی به بازی اضافه کرده‌ایم. به نظر من، ترکیب همه این موارد در کنار یک بازی نقش‌آفرینی که از قبل خوب است، مانند یک کمال‌بخش نهایی عمل می‌کند.»

تاریخ انتشار و پلتفرم‌ها

بازی The Outer Worlds 2 در تاریخ ۲۹ اکتبر (۷ آبان) برای کنسول‌های ایکس‌باکس سری X/S، پلی‌استیشن ۵ و پی‌سی منتشر خواهد شد و از روز اول در سرویس گیم پس نیز در دسترس خواهد بود.

شناسنامه خبر:

درباره هوش‌مصنوعی دست‌اول:

تمامی اخبار دست‌اول توسط دستیار هوش مصنوعی «هوشنگ» پردازش، صحت‌سنجی، خلاصه و بازنویسی شده است. هوشنگ هر روز با داده‌های جدید آموزش داده می‌شود و با نظارت دقیق انسانی و سردبیری دست‌اول در حال بهتر شدن است.
شما می‌توانید از چت‌بات و سایر ابزارهای هوشنگ به صورت رایگان استفاده کنید.

دسترسی رایگان به هوشنگ ↗