آیکون خبر

خبر کامل

پلی‌استیشن ۵ پرو: PSSR بهبودیافته جایگزین مستقیم AMD FSR 4 می‌شود

پلی‌استیشن ۵ پرو: PSSR بهبودیافته جایگزین مستقیم AMD FSR 4 می‌شود

سونی: پلی‌استیشن ۵ پرو به جای FSR 4، نسخه بهبودیافته PSSR را دریافت می‌کند

شرکت سونی به تازگی تایید کرده است که کنسول پلی‌استیشن ۵ پرو به طور مستقیم از ویژگی AMD FSR 4 پشتیبانی نخواهد کرد. در عوض، این کنسول نسخه بهبودیافته‌ای از قابلیت PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution) را دریافت می‌کند که بر مبنای فناوری AMD FSR 4 توسعه یافته است. این تصمیم در پی گزارش‌هایی مبنی بر عرضه به‌روزرسانی FSR 4 برای پلی‌استیشن ۵ در اوایل سال ۲۰۲۶ اتخاذ شده است.

جزئیات به‌روزرسانی PSSR و همکاری با AMD

سونی در بیانیه‌ای رسمی اعلام کرد که ارتقاءهای مورد انتظار، به جای ارائه کامل FSR 4، بر روی بهبود قابلیت PSSR فعلی متمرکز خواهند بود. این به‌روزرسانی نتیجه همکاری نزدیک سونی با AMD در پروژه Amethyst است. انتظار می‌رود این برنامه در اوایل سال ۲۰۲۶، اندکی پس از عرضه FSR 4 بر روی کارت‌های گرافیک مبتنی بر معماری RDNA 3 شرکت AMD، اجرایی شود.

برنامه مذکور که اوایل سال جاری برای پردازنده‌های گرافیکی نسل فعلی AMD معرفی شد، از هسته‌های محاسباتی مبتنی بر هوش مصنوعی موجود در کارت‌های گرافیک جدید استفاده می‌کند. برنامه‌ریزی AMD برای ارائه این ویژگی‌ها بر روی کارت‌های گرافیک قدیمی‌تر و همچنین پلی‌استیشن ۵ پرو، نشان‌دهنده پیشرفت‌های قابل توجه این شرکت در بهینه‌سازی و اجرای FSR 4 بدون نیاز به هسته‌های اختصاصی هوش مصنوعی است.

تصویری از لوگوی پلی‌استیشن و AMD

نقش مارک سرنی و چشم‌انداز آینده

همکاری بین سونی و AMD برای اولین بار در دسامبر ۲۰۲۴ اعلام شد و این مشارکت بر استفاده از فناوری‌های یادگیری ماشین برای بهبود گرافیک و گیم‌پلی بازی‌ها متمرکز است. مارک سرنی، معمار ارشد سخت‌افزار پلی‌استیشن ۵ و ۵ پرو، پیش‌تر جزئیات بیشتری در مورد این همکاری و چگونگی تطبیق قابلیت‌های FSR 4 برای بهبود PSSR پلی‌استیشن ۵ پرو ارائه داده بود.

تمرکز ما در سال ۲۰۲۵ همکاری با توسعه‌دهندگان برای ادغام PSSR در عناوین آن‌ها است. همچنین ما در حال حاضر شروع به پیاده‌سازی شبکه عصبی جدیدی در پلی‌استیشن ۵ پرو کرده‌ایم و هدف ما این است که قابلیتی بسیار شبیه به ویژگی FSR 4 را برای عناوین سال ۲۰۲۶ در آخرین کنسول خود (به‌عنوان گام بعدی تکامل PSSR) ارائه دهیم. این ویژگی اساسا همان ورودی‌های رایج را دریافت کرده و خروجی‌های مورد انتظار را ارائه می‌دهد. این کار کمی بلندپروازانه و البته پیاده‌سازی آن زمان‌بر است، به همین دلیل است که بازیکنان هنوز این قابلیت جدید را در پلی‌استیشن ۵ پرو ندیده‌اید.

تصویری از کنسول پلی‌استیشن ۵ پرو

سرنی در ادامه صحبت‌های خود به قدرت پردازش پلی‌استیشن ۵ پرو اشاره کرد:

این مسیر، همان هدفی است که ما دنبال می‌کنیم و باور داریم که می‌توانیم به آن دست یابیم. قدرت پردازش پلی‌استیشن ۵ پرو معادل ۳۰۰ تریلیون عملیات محاسباتی روی داده‌های ۸ بیتی در هر ثانیه است که در مقایسه با کارت‌های گرافیک جدید AMD، بسیار خوب و قابل‌اتکا است. دلیل اینکه از روش‌های معمول برای بالا بردن این عدد به‌شکل مصنوعی استفاده نکرده‌ایم این است که الگوریتم افزایش رزولوشن ما اساسا به آن ترفندها نیازی ندارد و از آن استفاده نمی‌کند.

با توجه به اظهارات سونی، انتظار می‌رود در آینده قابلیت PSSR بر روی پلی‌استیشن ۵ پرو عملکردی مشابه و حتی هم‌تراز با AMD FSR 4 داشته باشد و تجربه بصری بهبودیافته‌ای را برای کاربران به ارمغان آورد.

شناسنامه خبر:

درباره هوش‌مصنوعی دست‌اول:

تمامی اخبار دست‌اول توسط دستیار هوش مصنوعی «هوشنگ» پردازش، صحت‌سنجی، خلاصه و بازنویسی شده است. هوشنگ هر روز با داده‌های جدید آموزش داده می‌شود و با نظارت دقیق انسانی و سردبیری دست‌اول در حال بهتر شدن است.
شما می‌توانید از چت‌بات و سایر ابزارهای هوشنگ به صورت رایگان استفاده کنید.

دسترسی رایگان به هوشنگ ↗