خبر کامل
نیل دراکمن از سریال The Last of Us کنارهگیری کرد: تمرکز بر بازیهای ویدیویی و پروژههای جدید ناتیداگ

نیل دراکمن، خالق برجسته بازیهای ویدیویی و یکی از مغزهای متفکر پشت سریال تحسینشده «آخرین بازمانده از ما» (The Last of Us) شبکه HBO، سرانجام سکوت خود را شکست و درباره دلایل کنارهگیری غیرمنتظرهاش پیش از آغاز تولید فصل سوم این مجموعه تلویزیونی توضیح داد. این تصمیم در حالی اتخاذ شده که سریال با استقبال گسترده منتقدان و مخاطبان مواجه شده و فصل سوم آن نیز رسماً سفارش تولید گرفته است.
ریشههای یک اقتباس موفق
سریال «آخرین بازمانده از ما» که بر پایه بازی ویدیویی محبوب و دو قسمتی با همین نام ساخته شده، نخستین بار در سال ۲۰۱۳ عرضه شد. شبکه HBO با اقتباس این بازی در قالب یک سریال هفتگی، پدرو پاسکال را در نقش جوئل میلر و بلا رمزی را در نقش الی، دو شخصیت اصلی داستان، به تصویر کشید.
فصل اول این سریال با نقدهای بسیار مثبت روبهرو شد و توانست امتیاز ۹۶ درصد را در وبسایت Rotten Tomatoes کسب کند. فصل دوم نیز، با وجود برخی انتقادات بهویژه در مورد حضور محدود کیتلین دیور در نقش ابی، همچنان امتیاز ۹۱ درصد را در همان وبسایت به دست آورد که نشاندهنده موفقیت چشمگیر آن است.
دلایل کنارهگیری دراکمن
دراکمن در گفتوگو با ورایتی، دلایل خروج خود را تشریح کرد. او تأکید کرد که در آغاز کار، بهشدت درگیر تولید سریال بوده که فرآیندی بسیار دشوار محسوب میشد. اما اکنون با مشخص شدن مسیر پروژه، احساس میکند زمان مناسبی برای بازگشت تماموقت به ساخت بازیهای ویدیویی است.
او توضیح داد که پس از پایان تبلیغات فصل دوم و پیش از آغاز اتاق نویسندگان فصل سوم، شرایط را بررسی کرده و به این نتیجه رسیده که بهتر است تماموقت در استودیوی بازیسازی ناتیداگ (Naughty Dog) باقی بماند. دراکمن در فصل دوم سهم بزرگی داشت، از جمله نوشتن و کارگردانی چندین اپیزود، اما اطمینان نداشت که میتواند دوباره همان سطح از مشارکت را تکرار کند. او تأکید کرد که نقشش در فصل سوم صرفاً در سطح کلان خواهد بود و دیگر وارد جزئیات ریز نمیشود.
«ما دادههایی داریم که نشان میدهد مخاطبان سریال را دیدهاند و سپس به سراغ خرید پلیاستیشن یا نسخه رایانهای رفته و The Last of Us را تجربه کردهاند. این سریال تبدیل به دروازهای برای ورود آنان به مدیومی شده که من بسیار دوستش دارم. اما این کار بسیار طاقتفرسا بود و من بهطور جدی درگیر جزئیات فصل اول برای بهراه انداختن پروژه بودم و همچنین لازم بود که فصل ۲ و داستان بازی دوم نیز به جریان بیفتد چون من دلبستگی زیادی به آن روایت دارم. اما اکنون احساس کردم مسیر برای آن مشخص شده و زمان بازگشت به همان چیزی است که همهچیز از آن آغاز شد، یعنی کار تماموقت روی بازیهای ویدیویی. البته پروژههای دیگری نیز در دست است و بهزودی میتوانیم خبرهای بیشتری اعلام کنیم.»
«درست زمانی بود که قرار بود اتاق نویسندگان فصل سوم آغاز به کار کند. من نگاهی به پیشرو انداختم، اینکه فصل آینده چگونه خواهد بود و با توجه به تمام پروژههای مختلف The Last of Us که مشغولشان بودم و همینطور بازیهای دیگری که رویشان کار میکنم، به این نتیجه رسیدم که پروژه اصلی که بیشترین زمانم را میگیرد Intergalactic: The Heretic Prophet است، آیپی جدید ما برای ناتیداگ و پلیاستیشن. به همین دلیل احساس کردم اگر در سطحی بالاتر باقی بمانم، میتوانم مسئولیتهایم را بهتر مدیریت کنم. واقعاً دشوار بود که به اندازه یک شورانر در فصلهای ۱ و ۲ مشارکت داشته باشم در حالیکه باید همزمان یک استودیو را اداره کنم و نویسندگی و کارگردانی یک بازی را نیز انجام دهم. من واقعاً قدردان هستم از کسانی که در ناتیداگ در غیاب من هنگام کار روی فصل دوم وارد میدان شدند. بهطور خاص، زمان زیادی را صرف اپیزود ۲۰۶ کردم، از آمادهسازی و نگارش گرفته تا کارگردانی آن. مطمئن نبودم بتوانم دوباره چنین انرژی بگذارم. بنابراین همان زمان که کارهای تبلیغاتی به پایان رسید و ما در آستانه آغاز فصل سوم بودیم، بهترین زمان برای بازنگری در همهچیز بود.»
نقش آینده و چشمانداز فصل سوم
دراکمن وظیفه خود را هدایت کلی پروژه دانست تا سریال به بهترین شکل ممکن پیش برود. امید او برای فصل جدید این است که همانند فصل اول، که آن را «استاندارد طلایی» برای اقتباسهای بازیهای ویدیویی میداند، وفاداری کامل به منبع اصلی حفظ شود.
«ما زمانی که مشغول کار روی فصل دوم بودیم، درباره باقیمانده بخشهایی که باید اقتباس شوند صحبت کردیم، چون میدانستیم نمیتوانیم همهچیز را در همان فصل تمام کنیم و مجبور به پایانبندی با یک صحنه معلق خواهیم بود. همانطور که گفتم اکنون وظیفه من نظارت کلان است. با اینکه دلم برای درگیر شدن در جزئیاتی مثل شاتهای جلوههای ویژه یا یادداشتگذاری روی فیلمنامه تنگ میشود، اما نقشم در حد راهبری باقی میماند. امید من برای فصل سوم این است که مطمئن شوم این فصل همانقدر عمیق و وفادارانه ساخته میشود که فصل اول بود، چرا که آن را استاندارد طلایی چنین اقتباسهایی میدانم. بنابراین مشارکت من در همین سطح کلان خواهد ماند.»
حضور دراکمن به عنوان یکی از خالقان اصلی بازی در نسخه تلویزیونی، برای طرفداران بسیار آرامشبخش بود و تضمین میکرد که HBO اقتباسی وفادار به منبع اصلی تولید خواهد کرد. با وجود نقدهای بیشتر به فصل دوم، امتیاز بالای آن در Rotten Tomatoes نشان میدهد که دراکمن در مقام خالق، شورانر، نویسنده و کارگردان نقش خود را بهخوبی ایفا کرده است.
چالشها و فرصتهای پیشرو
حجم بالای مسئولیت برای یک فرد در یک پروژه تلویزیونی، بهویژه با در نظر گرفتن فعالیت همزمان او در استودیوی ناتیداگ، فشار زیادی را بر دراکمن وارد کرده بود. ادامه این روند میتوانست منجر به فرسودگی شغلی و آسیب به کیفیت سریال شود. تصمیم او برای تمرکز بر سلامت شخصی و حرفهای، انتخابی منطقی و قابل درک است.
اگرچه فصل آینده بدون حضور مستقیم دراکمن ساخته خواهد شد، اما این خروج فرصتی را در اختیار تهیهکنندگان و نویسندگان میگذارد تا ادامهای رضایتبخش خلق کنند. این امر شامل حل معمای صحنه پایانی فصل دوم و نمایش پیشینه شخصیت ابی، که در آخرین لحظات آن فصل به آن اشاره شد، خواهد بود. تولیدکنندگان همچنان میتوانند در صورت نیاز برای مشورت یا کمک درباره بهترین شیوه اقتباس از داستان، به دراکمن رجوع کنند.
درباره هوشمصنوعی دستاول:
تمامی اخبار دستاول توسط دستیار هوش مصنوعی «هوشنگ» پردازش، صحتسنجی، خلاصه و بازنویسی شده است. هوشنگ هر روز با دادههای جدید آموزش داده میشود و با نظارت دقیق انسانی و سردبیری دستاول در حال بهتر شدن است.
شما میتوانید از چتبات و سایر ابزارهای هوشنگ به صورت رایگان استفاده کنید.
زمان انتشار:
۰۶:۳۲ - ۱۴۰۴/۰۶/۲۱