خبر کامل
بتلفیلد 6: جزئیات جدید از 9 مأموریت داستانی در سه قاره

جزئیات جدید از بخش داستانی Battlefield 6: نُه مأموریت حماسی در سه قاره
در آستانه عرضه یکی از موردانتظارترین بازیهای تیراندازی اولشخص سال، «بتلفیلد 6»، جزئیات تازهای از بخش داستانی آن منتشر شده است. این بازی که قرار است در کمتر از چند روز دیگر به دست گیمرها برسد، با 9 مأموریت هیجانانگیز در سه قاره مختلف، تجربهای فراموشنشدنی را وعده میدهد.
پیش از این، شرکت «الکترونیک آرتز» در رویداد State of Play، تریلر جذابی از کمپین بازی به نمایش گذاشته بود که گروه سربازان حرفهای Dagger 13 را در تقابل با نیروی Pax Armata در یک جنگ تمامعیار جهانی نشان میداد. اکنون اطلاعات دقیقتری از ساختار و مدت زمان این بخش منتشر شده است.
مدت زمان و فهرست مأموریتها
بر اساس گزارشهای منتشر شده، بخش تکنفره و داستانی بازی «بتلفیلد 6» حدود 4 تا 6 ساعت به طول خواهد انجامید. این کمپین شامل 9 مأموریت اصلی است که هر یک با نامی خاص و داستانی منسجم، بازیکنان را درگیر خود میکند. فهرست این مأموریتها به شرح زیر است:
- Always Faithful – مأموریت 1
- The Rock – مأموریت 2
- Operation Gladius – مأموریت 3
- Night Raid – مأموریت 4
- No Sleep – مأموریت 5
- Moving Mountains – مأموریت 6
- Nile Guard – مأموریت 7
- Operation Emberstrike – مأموریت 8
- Always Forward – مأموریت 9


محیطهای متنوع و خط داستانی منسجم
مأموریتهای «بتلفیلد 6» بازیکنان را به نقاط مختلف جهان میبرد. از خیابانهای ویرانشده بروکلین در ایالات متحده گرفته تا نبردهای نفسگیر در جبلالطارق و مبارزه در سایه اهرام جیزه در شمال آفریقا، تنوع محیطی چشمگیری در این بازی وجود دارد.
توسعهدهندگان «بتلفیلد 6» تأکید کردهاند که بخش تکنفره بازی دارای یک خط داستانی منسجم است که از ابتدا تا انتها ادامه دارد. یکی از مأموریتها حتی در سال 2028 آغاز شده و روایت آن در طول چندین سال مختلف دنبال میشود.
این مأموریتها ترکیبی از مسیرهای خطی و محیطهای گسترده را ارائه میدهند که به گیمرها اجازه میدهد تا اهداف خود را به ترتیب دلخواه دنبال کنند. به عنوان مثال، استودیو DICE، یکی از توسعهدهندگان بازی، مأموریت هشتم با نام Operation Emberstrike را بسیار خاص و دارای حالتی جهان آزاد و سندباکسی توصیف کرده است.
تاریخ عرضه و جزئیات فنی
بازی Battlefield 6 در تاریخ 18 مهر 1404 برای کنسولهای «پلی استیشن 5»، «ایکس باکس سری ایکس/اس» و پلتفرم کامپیوترهای شخصی (PC) عرضه خواهد شد. نکته قابل توجه این است که نسخه PC بازی از فناوری «رهگیری پرتو» (Ray-Tracing) استفاده نمیکند، زیرا اولویت اصلی سازندگان بر روی عملکرد (پرفورمنس) بازی بوده است. همچنین، این بازی قصد دارد مرگبارترین حالت «بتل رویال» تاریخ صنعت گیم را ارائه دهد.
درباره هوشمصنوعی دستاول:
تمامی اخبار دستاول توسط دستیار هوش مصنوعی «هوشنگ» پردازش، صحتسنجی، خلاصه و بازنویسی شده است. هوشنگ هر روز با دادههای جدید آموزش داده میشود و با نظارت دقیق انسانی و سردبیری دستاول در حال بهتر شدن است.
شما میتوانید از چتبات و سایر ابزارهای هوشنگ به صورت رایگان استفاده کنید.
