آیکون خبر

خبر کامل

تأیید نهایی کپکام: بازی Pragmata با وجود دو شخصیت اصلی، صرفاً تک‌نفره خواهد بود

تأیید نهایی کپکام: بازی Pragmata با وجود دو شخصیت اصلی، صرفاً تک‌نفره خواهد بود

تأیید نهایی: بازی Pragmata کپکام صرفاً تک‌نفره خواهد بود

انتظارات طرفداران برای تجربه همکاری دو نفره در بازی مورد انتظار Pragmata با اعلام رسمی تهیه‌کننده بازی به پایان رسید. کپکام تأکید کرد که تمرکز بر کنترل همزمان دو شخصیت توسط یک بازیکن، کلید دستیابی به تجربه گیم‌پلی منحصربه‌فرد مورد نظر تیم توسعه بوده است.

پایان گمانه‌زنی‌ها درباره حالت Co-Op

با انتشار اولین تریلر بازی Pragmata، حضور دو شخصیت اصلی، هیو (Hugh) و دایانا (Diana) و تعامل چشمگیر آن‌ها در صحنه‌های مبارزه، این گمان قوی را در میان جامعه گیمرها ایجاد کرد که این عنوان از قابلیت بازی دو نفره (Co-Op) پشتیبانی خواهد کرد. با این حال، کپکام رسماً اعلام کرد که این ایده پس از بررسی‌های اولیه کنار گذاشته شده است.

نائوتو اویاما، تهیه‌کننده بازی، در مصاحبه‌ای با رسانه‌ی AUTOMATON ژاپن، جزئیات این تصمیم استراتژیک را تشریح کرد.

تمرکز بر کنترل همزمان برای نوآوری در گیم‌پلی

هدف اصلی تیم سازنده، خلق یک تجربه کاملاً جدید در ژانر اکشن-ماجراجویی بوده است. اویاما توضیح داد که پیچیدگی و لذت بازی از کنترل همزمان دو کاراکتر با قابلیت‌های متفاوت توسط یک بازیکن نشأت می‌گیرد.

ما ایده‌ی حالت Co-Op را بررسی کردیم، اما هدف اصلی‌مان با Pragmata ارائه‌ی نوعی تجربه‌ی گیم‌پلی جدید بود. ما کاملاً روی شلوغی و سرگرمی‌ای تمرکز کردیم که از کنترل هم‌زمان اکشن و معما توسط یک بازیکن حاصل می‌شود، و همین ما را به فرم فعلی بازی رساند.

این تصمیم نشان‌دهنده تعهد کپکام به ارائه یکپارچگی در طراحی مکانیک‌های اصلی بازی است، جایی که تقسیم وظایف بین دو بازیکن می‌توانست از تأثیرگذاری این طراحی بکاهد.

تفاوت‌های بنیادین سبک‌های هیو و دایانا

تفاوت در سبک‌های مبارزه و تعامل این دو شخصیت، دلیل اصلی برای حفظ ساختار تک‌نفره بازی عنوان شده است. این دو کاراکتر دارای نقش‌های کاملاً متمایزی هستند:

  • دایانا: متخصص در هک کردن دشمنان و محیط.
  • هیو: مسئول وارد کردن آسیب مستقیم و سنگین به اهداف.

این تضاد در توانایی‌ها، نیازمند هماهنگی لحظه‌ای است که تنها با کنترل یک بازیکن قابل دستیابی است.

همکاری غیرقابل جایگزین در اکتشاف محیط

تأکید تیم توسعه تنها بر مبارزات نبوده، بلکه همکاری هیو و دایانا در بخش اکتشاف و حل معماهای محیطی نیز نقشی حیاتی ایفا می‌کند. اویاما مثال‌هایی از این همکاری‌های ضروری را برشمرد:

  1. دایانا با هک کردن، مسیرهای جدیدی را برای عبور هیو با استفاده از توانایی‌های پروازی‌اش باز می‌کند.
  2. در محیط‌های وسیع و پیچیده، دایانا می‌تواند منطقه را اسکن کرده و مسیر صحیح را برای پیشروی مشخص سازد.

به گفته‌ی تهیه‌کننده، این سطح از همکاری متقابل در طراحی بازی، ماهیتی غیرقابل جایگزین دارد و تقسیم آن بین دو بازیکن، ماهیت اصلی تجربه را مخدوش می‌ساخت.

اگرچه این اعلامیه ممکن است برخی از طرفداران مشتاق به بازی‌های چندنفره را ناامید سازد، اما رویکرد کپکام نشان‌دهنده جاه‌طلبی برای ارائه یک محصول کاملاً متمایز در بازار بازی‌های ویدیویی است.

شناسنامه خبر:

درباره هوش‌مصنوعی دست‌اول:

تمامی اخبار دست‌اول توسط دستیار هوش مصنوعی «هوشنگ» پردازش، صحت‌سنجی، خلاصه و بازنویسی شده است. هوشنگ هر روز با داده‌های جدید آموزش داده می‌شود و با نظارت دقیق انسانی و سردبیری دست‌اول در حال بهتر شدن است.
شما می‌توانید از چت‌بات و سایر ابزارهای هوشنگ به صورت رایگان استفاده کنید.

دسترسی رایگان به هوشنگ ↗