آیکون خبر

خبر کامل

افشای جزئیات پروژه لغوشده Resident Evil Revelations 3 و ارتباط آن با Requiem

افشای جزئیات پروژه لغوشده Resident Evil Revelations 3 و ارتباط آن با Requiem

افشای جزئیات پروژه لغوشده Resident Evil Revelations 3 و ارتباط آن با Requiem

افشای جزئیات جدیدی از پروژه لغوشده Resident Evil Revelations 3، جامعه طرفداران این مجموعه را شوکه کرده است. این اطلاعات که توسط یکی از افشاگران شناخته‌شده در جامعه Resident Evil منتشر شده، نه تنها دلایل توقف توسعه بازی را فاش می‌کند، بلکه ارتباط احتمالی آن با بازی مورد انتظار Resident Evil Requiem را نیز نشان می‌دهد.

جزئیات لغو پروژه Revelations 3

بر اساس اطلاعاتی که با «اطمینان ۱۰۰٪» به اشتراک گذاشته شده، ساخت بازی Resident Evil Revelations 3 در تابستان سال ۲۰۱۷ چراغ سبز دریافت کرده بود. توسعه این عنوان، برخلاف بازی‌های اصلی مجموعه، توسط یک استودیوی خارجی (که احتمالاً استودیوی TOSE، سازنده دو نسخه قبلی Revelations، بوده است) پیش می‌رفت، هرچند کارگردانان و تهیه‌کنندگان کپکام بر روند کار نظارت کامل داشتند.

دلایل اصلی لغو و تأثیر آن بر پروژه‌های دیگر

این پروژه نهایتاً در تابستان سال ۲۰۲۲ و در جریان جلسات استراتژیک پنج‌ساله کپکام، به طور کامل لغو شد. دلیل اصلی این تصمیم، کیفیت نامطلوب بازی بود و کپکام ترجیح داد به جای صرف منابع برای نجات آن، تمرکز خود را روی پروژه‌های دیگر بگذارد.

در همین جلسات استراتژیک بود که تصمیمات مهم دیگری نیز اتخاذ شد:

  • ریمیک بازی‌های Code Veronica و Zero چراغ سبز گرفتند.
  • اولین تأخیر در روند ساخت Resident Evil 9 (که بعد‌ها با نام Resident Evil Requiem معرفی شد) اعمال شد.

اطلاعات فاش‌شده از گیم‌پلی اولیه

بخش جالب‌تر ماجرا به اطلاعاتی برمی‌گردد که اگرچه صحت آن‌ها صددرصد تأیید نشده، اما به دلیل معتبر بودن منبع (ایمیل یک تست‌کننده بازی که پیش از این جزئیات دقیقی از دموی Resident Evil 8 را فاش کرده بود)، قابل اعتنا هستند.

شخصیت اصلی و محیط بازی

طبق این ایمیل، نسخه اولیه بازی با نام موقت Investigate (به معنی تحقیق کردن) شناخته می‌شد و شخصیت اصلی آن ربکا چمبرز (Rebecca Chambers) بود. داستان در یک محیط دانشگاهی یا مدرسه‌ای جریان داشت و تمرکز اصلی گیم‌پلی بر مکانیک‌های «تحقیق کردن» و حل معما بود.

مکانیک‌های گیم‌پلی و نوع دشمنان

دشمنان اصلی در این نسخه، موجوداتی «عجیب» توصیف شده‌اند؛ انسان‌هایی که مانند زامبی‌ها رفتار می‌کردند (مانند گاز گرفتن و خوردن قربانیان) اما قادر به صحبت کردن و استفاده از سلاح‌های محیطی مانند قیچی و کاتر بودند. بازیکن همچنین می‌توانست به جای مبارزه مستقیم، به صورت مخفیانه از کنار آن‌ها عبور کند.

این نسخه از بازی شباهت‌های زیادی به قسمت اول Resident Evil داشت که شامل موارد زیر بود:

  • نیاز به بازگشت به مناطق قبلی (Backtracking).
  • پازل‌های محیطی مانند آزاد کردن یک شات‌گان نصب‌شده روی دیوار کتابخانه.
  • ترکیب مواد شیمیایی برای باز کردن یک قفل زنگ‌زده.

ارتباط با Resident Evil Requiem و تاریخ انتشار

با لغو این پروژه، طرفداران ربکا چمبرز باید همچنان منتظر یک بازی جدید با محوریت این شخصیت بمانند. با این حال، ادعا شده است که Resident Evil Requiem الهامات زیادی از ایده‌ها و مکانیک‌های این بازی کنسل شده خواهد گرفت.

بازی Resident Evil Requiem قرار است در تاریخ ۲۷ فوریه ۲۰۲۶ (۸ اسفند ۱۴۰۴) برای رایانه‌های شخصی، پلی استیشن ۵، ایکس باکس سری ایکس/ سری اس و نینتندو سوییچ ۲ منتشر شود.
شناسنامه خبر:

درباره هوش‌مصنوعی دست‌اول:

تمامی اخبار دست‌اول توسط دستیار هوش مصنوعی «هوشنگ» پردازش، صحت‌سنجی، خلاصه و بازنویسی شده است. هوشنگ هر روز با داده‌های جدید آموزش داده می‌شود و با نظارت دقیق انسانی و سردبیری دست‌اول در حال بهتر شدن است.
شما می‌توانید از چت‌بات و سایر ابزارهای هوشنگ به صورت رایگان استفاده کنید.

دسترسی رایگان به هوشنگ ↗