آیکون خبر

خبر کامل

بازی «الفباشی» برگزیده بازی جدی سال ۱۴۰۲ شد

بازی «الفباشی» برگزیده بازی جدی سال ۱۴۰۲ شد

اختتامیه ششمین دوره جایزه بازی‌های جدی در دانشگاه امیرکبیر

ششمین دوره جایزه بازی‌های جدی با هدف محوری ترویج پژوهش، تولید و تجاری‌سازی بازی‌های هدفمند، در روزهای هفتم و هشتم دی‌ماه ۱۴۰۲ به میزبانی دانشکده مهندسی کامپیوتر دانشگاه صنعتی امیرکبیر برگزار شد. این رویداد مهم در سه بخش اصلی شامل جشنواره بین‌المللی، هکاتون ملی و سمپوزیوم علمی بین‌المللی، میزبان فعالان و پژوهشگران این حوزه بود.

مشارکت گسترده نهادهای علمی و صنعتی

این دوره از جایزه بازی‌های جدی با مشارکت بی‌سابقه ۲۲ نهاد علمی، صنعتی و فرهنگی کشور برگزار شد که نشان‌دهنده اهمیت روزافزون بازی‌های هدفمند در اکوسیستم فناوری کشور است. از جمله مهم‌ترین نهادهای مشارکت‌کننده می‌توان به موارد زیر اشاره کرد:

  • بنیاد ملی نخبگان و ستاد توسعه علوم و فناوری‌های شناختی
  • نهاد کتابخانه‌های عمومی کشور
  • دانشگاه‌های معتبری چون دانشگاه تهران، دانشگاه اصفهان و دانشگاه هنر اسلامی تبریز
  • نهادهای مالی و صنعتی مانند صندوق نوآوری و شکوفایی، شرکت آواگیمز و آپارات گیم
  • مؤسسه بین‌المللی IEEE

برگزیدگان بخش‌های مختلف جایزه

این رویداد در بخش‌های مختلف خود شاهد رقابت‌های فشرده و معرفی آثار برتر بود:

سمپوزیوم علمی بین‌المللی

در بخش سمپوزیوم، ۴۲ مقاله از پژوهشگران داخلی و خارجی دریافت شد که پس از داوری، ۳۰ مقاله پذیرفته شدند. مقاله برتر سال در این بخش، مقاله‌ای با عنوان انگلیسی زیر بود که توسط لیلا کاشانی‌وحید و همکاران نگاشته شده است:

Designing and Studying the Effectiveness of a Computer Musical Cognitive Game “Musicobo” on Executive Functions of Children with Autism Spectrum Disorder

جشنواره بازی‌های جدی

جشنواره بازی‌های جدی با دریافت ۸۴ اثر از تیم‌ها و استودیوهای مختلف، پس از چندین مرحله داوری، ۱۶ بازی را به مرحله نهایی رساند. نتایج نهایی این بخش به شرح زیر اعلام شد:

  • بازی جدی سال ۱۴۰۲: بازی الفباشی
  • برگزیده بخش بین‌الملل: بازی Tale of Chak Chak
  • رتبه دوم: بازی منتیله پو
  • رتبه سوم: بازی رومباخ

همچنین، بازی‌های بی‌سیم، راه ابریشم، پرک کبوترنامه‌رسان و ماهیاب در بخش‌های دانشگاهی و به‌روزرسانی مورد تقدیر قرار گرفتند.

هکاتون ملی بازی‌های جدی

بخش هکاتون ملی با همکاری بنیاد ملی نخبگان و نهاد کتابخانه‌های عمومی کشور برگزار شد. بیش از ۸۰ تیم از سراسر کشور در این رقابت شرکت کردند و ۳۵ تیم موفق به ارائه نسخه دموی بازی خود شدند. تیم‌های برگزیده اصلی این هکاتون عبارتند از:

تیم‌های برگزیده توضیحات
مروارید یکی از برگزیدگان اصلی هکاتون
سپید یکی از برگزیدگان اصلی هکاتون
روهان یکی از برگزیدگان اصلی هکاتون
سدرا یکی از برگزیدگان اصلی هکاتون
آستریا یکی از برگزیدگان اصلی هکاتون

نقش رویداد در توسعه بازی‌های هدفمند

مراسم اختتامیه با حضور مقامات عالی‌رتبه از جمله وزیر فرهنگ و ارشاد اسلامی، مدیرعامل بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای و دبیر ستاد توسعه علوم و فناوری‌های شناختی برگزار شد. در این مراسم، ضمن تقدیر از برترین‌ها، سخنرانی‌های کلیدی از اساتید برجسته بین‌المللی از دانشگاه‌های کاوری، لندن، توکیو و وین ارائه گردید.

ششمین دوره جایزه بازی‌های جدی با موفقیت توانست پیوندی مؤثر میان دانشگاه، صنعت و دولت ایجاد کند. این رویداد گامی مهم در جهت توسعه و تجاری‌سازی بازی‌های هدفمند در کشور برداشته و مسیر رشد این حوزه را در زمینه‌های آموزشی، درمانی و فرهنگی هموارتر ساخته است.

شناسنامه خبر:

درباره هوش‌مصنوعی دست‌اول:

تمامی اخبار دست‌اول توسط دستیار هوش مصنوعی «هوشنگ» پردازش، صحت‌سنجی، خلاصه و بازنویسی شده است. هوشنگ هر روز با داده‌های جدید آموزش داده می‌شود و با نظارت دقیق انسانی و سردبیری دست‌اول در حال بهتر شدن است.
شما می‌توانید از چت‌بات و سایر ابزارهای هوشنگ به صورت رایگان استفاده کنید.

دسترسی رایگان به هوشنگ ↗