خبر کامل
تغییرات اساسی در حالت چندنفره Call of Duty Black Ops 7 پس از انتقادات بتا
بازگشت به ریشهها: پاسخ تریآرک به انتقادات بتای Black Ops 7
استودیو تریآرک (Treyarch)، توسعهدهنده بازی مورد انتظار Call of Duty Black Ops 7، در واکنش به بازخوردهای گسترده و عمدتاً منفی بازیکنان در فاز بتا، از اعمال تغییرات اساسی در حالت چندنفره (مولتیپلیر) این عنوان خبر داد. این تغییرات که با هدف نزدیک کردن تجربه بازی به نسخههای کلاسیک و محبوب مجموعه Call of Duty صورت گرفتهاند، شامل اصلاحات مهمی در مکانیکهای حرکت، سیستم پرکها و نحوه عملکرد Aim Assist میشوند.
🛠️ اصلاحات کلیدی در مکانیکهای حرکت و هدفگیری
مت اسکرانس (Matt Scronce)، کارگردان طراحی Black Ops 7، در ویدیویی رسمی، جزئیات مهمی از تغییرات اعمال شده را تشریح کرد. مهمترین این تغییرات، حذف اجبار به استفاده از پرک Dexterity برای هدفگیری در حالتهای شیرجه و سر خوردن است. این قابلیت که در بتای بازی حذف شده بود و بازیکنان را مجبور به فعالسازی پرک میکرد، اکنون به صورت پیشفرض در دسترس قرار گرفته است. با این حال، پرک Dexterity همچنان باقی میماند و فعالسازی آن، سرعت حرکت بازیکن را افزایش خواهد داد.
تغییرات در Aim Assist و تعادل نبردها
سیستم کمک هدفگیری (Aim Assist) نیز دستخوش تغییر شده و دیگر به صورت خودکار فعال نمیشود. بازیکنان کنسول برای فعالسازی این گزینه، باید استیک راست کنترلر را به سمت هدف حرکت دهند. این تصمیم بر اساس دادههایی اتخاذ شده که نشان میدهد:
- بازیکنان کنسول با کنترلر، در نبردهای نزدیک مهارت بیشتری دارند.
- بازیکنان کامپیوتر با ماوس و کیبورد، در نبردهای دوربرد عملکرد بهتری از خود نشان دادهاند.
کاهش سرعت سر خوردن و بهبود Mantle
توسعهدهندگان همچنین سرعت و مسافت طی شده در حین سر خوردن روی زمین را کاهش دادهاند. هدف از این کار، جلوگیری از ورود صرفاً با مکانیک سر خوردن به درگیریهاست. علاوه بر این، سرعت بالا رفتن از موانع (Mantle) در بخشهایی از بازی که کند بود، اصلاح و بهبود یافته است. تیم سازنده تأکید کرده است که تمامی انیمیشنها در حال بررسی هستند تا اجرای آنها روانتر، طبیعیتر و هماهنگتر از قبل باشد.
🔄 بازنگری کامل در سیستم پرکها و تعادلسازی
یکی از بزرگترین تغییرات، بازنگری در دستهبندی و ترکیب پرکها برای ایجاد تعادل بیشتر در بازی است. شکایتهای متعددی مبنی بر تمرکز پرکهای قدرتمند در اسلات ۱ وجود داشت که منجر به جابجایی برخی از آنها شده است:
| پرک | اسلات قبلی | اسلات جدید |
|---|---|---|
| Tac Mask | اسلات ۱ | اسلات ۲ |
| Tac Sprinter | اسلات ۳ | اسلات ۱ |
| Cold-Blooded | اسلات ۱ | اسلات ۳ |
ادغام پرکهای کمطرفدار
برای افزایش کاربرد پرکهای کمتر مورد استفاده، برخی از آنها با یکدیگر ترکیب شدهاند:
- Shadow و Engineer: ترکیب این دو پرک به بازیکن اجازه میدهد تا تلههای دشمن را ببیند و بدون فعال شدن، از کنار آنها عبور کند.
- Bruiser و Close Shave: ادغام این دو پرک برای علاقهمندان به نبردهای تن به تن (Melee)، منجر به افزایش بازیابی نوار سلامتی و امتیاز حاصل از کشتن دشمن با این مکانیک شده است.
در نهایت، وضوح صدای پای بازیکنان نیز افزایش یافته تا شرایط نبردها عادلانهتر شود.
✨ امید به تجربه کلاسیک و عادلانه
این تغییرات گسترده، در کنار تصمیمات قبلی استودیو از جمله عدم انتقال اسکینها، سلاحها و آیتمهای تزیینی از Black Ops 6 به Black Ops 7 (به جز موارد خاص در بخش زامبی) و همچنین کنار گذاشته شدن سیستم SBMM (Skill-Based Matchmaking)، امیدواریها را برای ارائه یک تجربه چندنفره کلاسیک، عادلانه و مورد پسند هواداران قدیمی مجموعه Call of Duty افزایش داده است.
درباره هوشمصنوعی دستاول:
تمامی اخبار دستاول توسط دستیار هوش مصنوعی «هوشنگ» پردازش، صحتسنجی، خلاصه و بازنویسی شده است. هوشنگ هر روز با دادههای جدید آموزش داده میشود و با نظارت دقیق انسانی و سردبیری دستاول در حال بهتر شدن است.
شما میتوانید از چتبات و سایر ابزارهای هوشنگ به صورت رایگان استفاده کنید.
زمان انتشار:
۱۹:۱۵ - ۱۴۰۴/۰۷/۲۹