آیکون خبر

خبر کامل

مدیرعامل تیک-تو: هوش مصنوعی «حقه شعبده‌بازی» است و هرگز خلاق نخواهد بود

دیدگاه جنجالی مدیرعامل تیک-تو درباره هوش مصنوعی: «ترکیبی از داده‌ها و حقه شعبده‌بازی»

استراوس زلنیک، مدیرعامل شرکت بزرگ Take-Two Interactive و شرکت مادر استودیوهای راک‌استار گیمز (سازنده GTA 6) و 2K Games، در اظهاراتی صریح و جنجالی، هوش مصنوعی را صرفاً یک ابزار دیجیتالی دانست که هرگز نمی‌تواند جایگزین خلاقیت انسانی شود. این موضع‌گیری در حالی مطرح می‌شود که بحث استفاده از هوش مصنوعی در صنعت بازی‌سازی و توسعه عناوین بزرگی چون GTA 6 داغ است.

هوش مصنوعی: ابزاری برای تجارت، نه نبوغ

زلنیک در مصاحبه اخیر خود، هوش مصنوعی را با عبارتی کنایه‌آمیز توصیف کرد:

هوش مصنوعی یک واژه متناقض است، چنین چیزی وجود ندارد. یادگیری ماشینی... ماشین‌ها چیزی یاد نمی‌گیرند. اینها راه‌هایی مناسب برای توضیح چیزی هستند که برای انسان‌ها مانند جادو به نظر می‌رسد. در حقیقت اینها ابزارهای دیجیتالی هستند و ما همیشه از ابزارهای دیجیتالی استفاده کرده‌ایم.

او معتقد است که این فناوری در حوزه تجارت و افزایش کارایی بسیار عالی عمل می‌کند و می‌تواند به بهبود کیفیت کار کمک کند، اما در نهایت، خلاقیت و نبوغ در انحصار انسان باقی خواهد ماند.

آینده شغلی و هوش مصنوعی: افزایش بهره‌وری، نه کاهش اشتغال

برخلاف نگرانی‌های رایج در مورد کاهش فرصت‌های شغلی به دلیل گسترش هوش مصنوعی، مدیرعامل تیک-تو دیدگاهی خوش‌بینانه دارد. او با استناد به تاریخچه فناوری‌های دیجیتال، پیش‌بینی می‌کند که هوش مصنوعی نیز به افزایش اشتغال و تولید ناخالص داخلی منجر خواهد شد:

برعکس، تاریخچه فناوری دیجیتال نشان می‌دهد که فناوری اشتغال، بهره‌وری و تولید ناخالص داخلی را افزایش می‌دهد و من فکر می‌کنم این همان اتفاقی است که با هوش مصنوعی رخ خواهد داد.

این دیدگاه نشان می‌دهد که تیک-تو قصد دارد از هوش مصنوعی به عنوان یک ابزار مکمل برای افزایش کارایی تیم‌های خود استفاده کند، نه جایگزینی برای نیروی انسانی خلاق.

لزوم حفاظت از مالکیت معنوی در عصر هوش مصنوعی

زلنیک به تفاوت اساسی میان عملکرد مدل‌های هوش مصنوعی و نبوغ انسانی اشاره کرد. او مدل‌های هوش مصنوعی را ذاتاً «گذشته‌نگر» می‌داند، زیرا بر اساس داده‌های موجود آموزش دیده‌اند، در حالی که موفقیت‌های بزرگ در صنعت سرگرمی همواره «آینده‌نگر» بوده‌اند.

استراوس زلنیک، مدیرعامل Take-Two Interactive
استراوس زلنیک، مدیرعامل شرکت Take-Two Interactive

او همچنین بر لزوم وجود «حفاظ‌هایی» برای جلوگیری از نقض مالکیت معنوی توسط هوش مصنوعی تأکید کرد. زلنیک اطمینان داد که شرکتش از فناوری‌هایی استفاده خواهد کرد که:

  • به مالکیت معنوی دیگران احترام بگذارد.
  • به صاحبان آثار اجازه دهد از مالکیت معنوی خودشان محافظت کنند.

این موضع‌گیری برای طرفداران بازی‌هایی مانند GTA 6 که نگران استفاده بی‌رویه و کنترل‌نشده از هوش مصنوعی در فرآیند توسعه بودند، می‌تواند بسیار دلگرم‌کننده باشد و نشان‌دهنده تعهد راک‌استار به حفظ کیفیت و اصالت خلاقیت انسانی است.

نبوغ انسانی، فراتر از داده‌ها و محاسبات

زلنیک پیش از این نیز بر این باور تأکید کرده بود که «نبوغ در حوزه انسان‌هاست» و ابزارهای هوش مصنوعی نمی‌توانند جایگزین آن شوند. او خلاقیت را فراتر از یک فرمول ساده می‌داند:

«مجموعه داده‌ها به علاوه محاسبات و مدل‌های بزرگ، برابر با نبوغ انسانی نیست.»

این اظهارات، خط مشی روشنی را برای آینده تیک-تو و استودیوهای زیرمجموعه‌اش در استفاده از فناوری‌های نوین ترسیم می‌کند: هوش مصنوعی یک ابزار قدرتمند است، اما خلاقیت و نوآوری همچنان در دستان هنرمندان و توسعه‌دهندگان انسانی باقی خواهد ماند.

شناسنامه خبر:

درباره هوش‌مصنوعی دست‌اول:

تمامی اخبار دست‌اول توسط دستیار هوش مصنوعی «هوشنگ» پردازش، صحت‌سنجی، خلاصه و بازنویسی شده است. هوشنگ هر روز با داده‌های جدید آموزش داده می‌شود و با نظارت دقیق انسانی و سردبیری دست‌اول در حال بهتر شدن است.
شما می‌توانید از چت‌بات و سایر ابزارهای هوشنگ به صورت رایگان استفاده کنید.

دسترسی رایگان به هوشنگ ↗