آیکون خبر

خبر کامل

آغاز رقابت ۱۱۰۰ متخصص داخلی و خارجی در دومین المپیک فناوری ایران

آغاز رقابت ۱۱۰۰ متخصص داخلی و خارجی در دومین المپیک فناوری ایران

آغاز رقابت ۱۱۰۰ متخصص از ۱۵ کشور در پارک فناوری پردیس

دومین دوره از المپیک فناوری با حضور پرشور بیش از ۱۱۰۰ متخصص داخلی و خارجی از ۱۵ کشور جهان، صبح امروز دوشنبه ۵ آبان‌ماه در پارک فناوری پردیس تهران آغاز شد. این رویداد چهار روزه، نخبگان را در ۶ حوزه کلیدی فناوری به رقابت می‌طلبد و با هدف شناسایی و به‌کارگیری استعدادهای برتر برگزار می‌شود.

افزایش دو برابری مشارکت جهانی

بخش مقدماتی این دوره از المپیک فناوری با استقبال بی‌نظیری همراه بود؛ به‌طوری که بیش از ۱۲ هزار شرکت‌کننده داخلی و خارجی از ۶۵ کشور جهان در آن حضور یافتند که این آمار نسبت به دوره نخست، افزایش دو برابری را نشان می‌دهد. در مرحله نهایی، علاوه بر متخصصان ایرانی، تیم‌هایی از ۱۵ کشور زیر به رقابت می‌پردازند:

  • پاکستان، عمان، روسیه، ویتنام، ترکیه، تونس، عراق، بنگلادش، جمهوری آذربایجان، هندوستان، لبنان، اندونزی، رومانی، الجزایر و هلند.

حوزه‌های تخصصی رقابت

شرکت‌کنندگان در این المپیک در شش حوزه تخصصی زیر به مدت چهار روز با یکدیگر رقابت خواهند کرد:

  • امنیت سایبری
  • اینترنت اشیا (IOT)
  • برنامه‌نویسی
  • هوش مصنوعی
  • ربات‌های جنگجو
  • پهپاد

امنیت سایبری: مقابله با تهدیدات دنیای واقعی

لیگ امنیت سایبری با هدف شناسایی برجسته‌ترین استعدادها و تقویت فرهنگ امنیت اطلاعات برگزار می‌شود. هدف اصلی، ارتقای سطح آمادگی برای مقابله با تهدیدات سایبری است. در مرحله مقدماتی این بخش، ۱۸۹۸ متخصص ایرانی و ۱۱۰ متخصص خارجی در سه لیگ «CTF حمله و دفاع نرم‌افزاری»، «CTF سخت‌افزاری» و «Pwny Racing» رقابت کردند.

رویدادهای تخصصی نهایی امنیت سایبری:

  • حمله و دفاع: ۱۰ تیم برتر توان حمله و دفاع خود را در مواجهه با حملات سایبری مشابه دنیای واقعی به چالش می‌کشند.
  • هک و نفوذ سخت‌افزاری: ۱۰ تیم برتر در زمینه هک تجهیزات سخت‌افزاری، با چالش‌هایی چون مهندسی معکوس و پروتکل‌های ارتباطی مواجه خواهند شد.
  • شکار پرچم برق‌آسا (Pwny Racing): مسابقه‌ای حذفی در سطح مسابقات مطرح جهانی مانند DEFCON، که نفرات برتر در رقابت نهایی یک به یک با هم مبارزه می‌کنند.

رویدادهای جانبی این بخش شامل «سومین کنفرانس بزرگ هکرهای دوست‌داشتنی» و «باگ‌پارتی» است که با هدف شناسایی و برطرف کردن آسیب‌پذیری‌های سامانه‌های نرم‌افزاری و سخت‌افزاری برگزار می‌شود.

اینترنت اشیا (IoT): توسعه فناوری‌های تحول‌آفرین

المپیک فناوری اینترنت اشیا با هدف شناسایی، توانمندسازی و حمایت از استعدادهای برتر در این حوزه برگزار می‌شود. این رویداد بستری برای تبادل دانش، توسعه فناوری و تعامل بین متخصصان، استارتاپ‌ها و صنایع ایجاد می‌کند. در رقابت‌های مقدماتی لیگ اینترنت اشیا، ۱۵۰ نفر حضور داشتند.

چالش‌های رقابت نهایی IoT (۶ تا ۹ آبان):

  • چالش فتح پرچم (CTF)
  • چالش طراحی و پیاده‌سازی یک سیستم اینترنت اشیا
  • مدیریت بحران با اینترنت اشیا
  • بهینه‌سازی مصرف انرژی در اینترنت اشیا

برنامه‌نویسی: گردهمایی نخبگان کدنویسی

مسابقه برنامه‌نویسی با هدف شناسایی و پرورش توانمندی‌های برجسته در برنامه‌نویسی و تبادل دانش برگزار می‌شود. در دوره مقدماتی، ۴۸۸۲ نفر از ایران و ۷۲۸ نفر از سایر کشورها در چهار لیگ تخصصی شرکت کردند.

لیگ‌های تخصصی برنامه‌نویسی:

  • فرانت‌اند
  • پایتون/جنگو
  • الگوریتم
  • گولنگ (جایگزین لیگ پی‌اچ‌پی/لاراول)

هوش مصنوعی (AI): رقابت در پردازش داده و تصویر

مشارکت‌کنندگان در رقابت‌های هوش مصنوعی، دانش و تخصص خود را در یک سلسله رویدادهای چالش‌برانگیز به نمایش می‌گذارند. بیش از ۳۳۴۰ نفر از داخل و ۲۲۷ نفر از خارج از کشور در دوره مقدماتی لیگ هوش مصنوعی به رقابت پرداختند.

لیگ‌های هوش مصنوعی:

  • پردازش متن
  • پردازش تصویر
  • پردازش داده

ربات‌های جنگجو و پهپاد: نمایش مهارت‌های مکانیک و پرواز

لیگ ربات‌های جنگجو با هدف ترویج نوآوری و ارتقای سطح فناوری رباتیک برگزار می‌شود. در دوره مقدماتی این لیگ ۲۷۴ تیم رقابت کردند. لیگ‌های این بخش شامل جنگجوی دانش‌آموزی، سبک‌وزن و سنگین‌وزن است.

در لیگ پهپاد، بهترین‌های فنی و علمی گرد هم می‌آیند تا دستاوردهای نوآورانه خود را در قالب نمایش‌های هوایی جذاب و مأموریت‌های هوشمند به اجرا بگذارند. دوره مقدماتی لیگ پهپادهای خودکار نیز با رقابت ۲۷۴ تیم برگزار شده است. ۱۵ تیم برتر در مرحله نهایی (۶ تا ۹ آبان) در چالش‌هایی چون پرواز خودکار، پرواز گروهی با تغییر فرمیشن و اجرای مانورهای گروهی با محموله‌های دودزا به رقابت می‌پردازند.

جدول زمانی رقابت‌های دومین المپیک فناوری در شش لیگ حرفه‌ای
جدول زمانی رقابت‌های دومین المپیک فناوری در شش لیگ حرفه‌ای

ایستگاه کار؛ پلی میان رقابت و اشتغال نخبگان

یکی از بخش‌های متمایز دومین المپیک فناوری، بخش «ایستگاه کار» است که با هدف به‌کارگیری نخبگان در شرکت‌های دانش‌بنیان و فناور طراحی شده است. در این بخش، برای تمام راه‌یافتگان المپیک، پروفایل استخدامی تهیه و هم‌زمان کتابچه فرصت‌های شغلی شرکت‌های فناور منتشر خواهد شد.

در طول چهار روز برگزاری این رویداد، جلسات مصاحبه شغلی و همکاری تخصصی میان کارجویان و کارفرمایان دانش‌بنیان تدارک دیده شده است تا مسیر ورود استعدادهای برتر به بازار کار فناوری تسهیل شود.

شناسنامه خبر:

درباره هوش‌مصنوعی دست‌اول:

تمامی اخبار دست‌اول توسط دستیار هوش مصنوعی «هوشنگ» پردازش، صحت‌سنجی، خلاصه و بازنویسی شده است. هوشنگ هر روز با داده‌های جدید آموزش داده می‌شود و با نظارت دقیق انسانی و سردبیری دست‌اول در حال بهتر شدن است.
شما می‌توانید از چت‌بات و سایر ابزارهای هوشنگ به صورت رایگان استفاده کنید.

دسترسی رایگان به هوشنگ ↗