آیکون خبر

خبر کامل

افشای لغو آی‌پی جدید استودیو God of War توسط مدیر سابق پلی‌استیشن

شوهی یوشیدا، مدیر سابق استودیوهای جهانی پلی‌استیشن، در مصاحبه‌ای جنجالی فاش کرد که استودیوی سانتا مونیکا، خالق سری محبوب God of War، در زمان مدیریت او روی یک آی‌پی کاملاً جدید کار می‌کرده که در نهایت، علی‌رغم صرف هزینه‌های قابل توجه، لغو شده است. این پروژه قرار بود اولین عنوان غیر God of War استودیو پس از سال ۲۰۰۵ باشد.

افشای سیاست لغو پروژه‌ها در پلی‌استیشن

یوشیدا در مصاحبه‌ای با پادکست My Perfect Console، تأیید کرد که در دوران فعالیتش در سونی، تعداد زیادی از بازی‌ها را پیش از آنکه به‌طور رسمی معرفی شوند، متوقف کرده است. این رویکرد بخشی از استراتژی مدیریت ریسک در توسعه بازی‌های ویدیویی بوده است.

کسی از بیشتر آن بازی‌ها خبر ندارد، چون آن‌ها را در مراحل اولیه لغو کردیم. ما ایده‌ای جدید را امتحان می‌کردیم، نمونه‌ اولیه می‌ساختیم و اگر خوب بود آن را ادامه می‌دادیم. در غیر این صورت، پروژه را بازطراحی یا متوقف می‌کردیم.

وی توضیح داد که معمولاً تلاش می‌کرد تا پروژه‌ها را پیش از رسیدن هزینه‌ توسعه به ۲۵ میلیون دلار لغو کند تا از ضرر هنگفت شرکت جلوگیری شود. با این حال، رسیدن به این آستانه، تصمیم‌گیری را بسیار دشوار می‌کرد.

اگر یک پروژه‌ روند مثبتی داشت و چشم‌انداز امیدوارکننده‌ای نشان می‌داد، اما پس از صرف ۲۵ میلیون دلار هنوز نیاز به بازنگری داشت، لغو آن بسیار دشوار می‌شد.

جزئیات آی‌پی لغو شده سانتا مونیکا

یکی از مهم‌ترین پروژه‌هایی که یوشیدا بر لغو آن نظارت داشت، مربوط به استودیوی Santa Monica بود. این استودیو که در سال ۱۹۹۹ تأسیس شد، با بازی Kinetica کار خود را آغاز کرد و پس از آن شش نسخه از سری God of War را منتشر نمود. پروژه لغو شده، قرار بود اولین آی‌پی جدید این استودیو پس از عرضه نسخه اول God of War در سال ۲۰۰۵ باشد.

یوشیدا در ابتدا از ایده این پروژه به‌شدت حمایت می‌کرد و آن را «شگفت‌انگیز» توصیف نمود:

این پروژه ایده‌ای شگفت‌انگیز بود و مکانیک‌های گیم‌پلی جالبی داشت. اعضای استودیوی Santa Monica توانایی خارق‌العاده‌ای در خلق آثار هنری باکیفیت دارند، بنابراین ما برای سال‌ها از آن حمایت کردیم. اما پس از صرف ۲۵ میلیون دلار، آن‌ها نزد من آمدند و گفتند باید پروژه را متوقف کنیم. تیم نتوانست هسته‌ اصلی بازی را پیدا کند. ایده عالی بود و مفهوم فوق‌العاده‌ای داشت، اما گیم‌پلی به خوبی شکل نگرفته بود.

این توقف نشان می‌دهد که حتی پروژه‌هایی که توسط استودیوهای درجه یک و با حمایت مالی بالا توسعه می‌یابند، در صورت عدم دستیابی به یک هسته گیم‌پلی محکم، ممکن است متوقف شوند.

تحولات اخیر در سری God of War

لغو پروژه‌ها در دنیای God of War به این مورد ختم نمی‌شود. اوایل امسال نیز اعلام شد که یک بازی سرویس محور از این سری که توسط استودیوی Bluepoint Games در دست توسعه بود، لغو شده است.

در همین حال، شایعاتی درباره آینده سری اصلی God of War منتشر شده است. طبق گمانه‌زنی‌های اخیر، گفته می‌شود بازی بعدی اصلی این مجموعه، کریتوس را به مصر خواهد برد و ماجراجویی‌های جدیدی را در اساطیر این منطقه دنبال خواهد کرد.

شناسنامه خبر:

درباره هوش‌مصنوعی دست‌اول:

تمامی اخبار دست‌اول توسط دستیار هوش مصنوعی «هوشنگ» پردازش، صحت‌سنجی، خلاصه و بازنویسی شده است. هوشنگ هر روز با داده‌های جدید آموزش داده می‌شود و با نظارت دقیق انسانی و سردبیری دست‌اول در حال بهتر شدن است.
شما می‌توانید از چت‌بات و سایر ابزارهای هوشنگ به صورت رایگان استفاده کنید.

دسترسی رایگان به هوشنگ ↗