خبر کامل
برندان گرین، خالق PUBG، ساخت بازی شوتر ۱۰۰v۱۰۰ با عناصر استراتژی را تایید کرد
برندان گرین (Brendan Greene)، خالق افسانهای بازی پرطرفدار PlayerUnknown's Battlegrounds (PUBG)، جزئیات جدیدی از برنامه بلندپروازانه ۱۰ ساله خود در استودیوی PlayerUnknown Productions را فاش کرد. این برنامه شامل توسعه سه پروژه بزرگ است که شاخصترین آنها یک بازی تیراندازی اولشخص عظیم ۱۰۰v۱۰۰ با تلفیقی از عناصر استراتژی همزمان (RTS) خواهد بود.
برنامهریزی ۱۰ ساله برای سه عنوان جاهطلبانه
استودیوی PlayerUnknown Productions، تحت هدایت گرین، هماکنون در حال توسعه همزمان سه بازی مهم است. هدف این پروژهها فراتر از ساخت بازیهای معمولی بوده و بیشتر بر روی نوآوریهای فنی و تجربههای منحصر به فرد تمرکز دارد.
پروژه اول: Prologue: Go Wayback
نخستین اثری که اخیراً رونمایی شد، عنوان «Prologue: Go Wayback» است. این بازی یک تجربه تکنفره و روگلایک بقا را ارائه میدهد و قرار است از تاریخ ۳۰ آبان (۲۰ نوامبر) وارد فاز دسترسی اولیه شود.
برندان گرین در توصیف منحصر به فرد بودن این پروژه میگوید: «احتمالاً بازیکنان در اولین برخورد خود با این اثر، از آن متنفر خواهند شد، چرا که قرار است با تجربهای چالش برانگیز و خاص روبرو شوند.»

پروژه دوم: ترکیب شوتر اولشخص و استراتژی (۱۰۰v۱۰۰)
بازی دوم که اکنون در مرحله طراحی مفهومی قرار دارد، جاهطلبانهترین پروژه این استودیو به شمار میرود. این عنوان با ترکیب عناصر سبکهای تیراندازی اولشخص (FPS) و استراتژی همزمان (RTS)، نبردهایی در فضای ۱۰۰v۱۰۰ را ارائه خواهد داد.
توسعهدهندگان از این بازی به عنوان یک آزمایش بزرگ استفاده میکنند تا موارد زیر را بررسی کنند:
- تعاملات NPCها (شخصیتهای غیرقابل بازی) با یکدیگر.
- بررسی پروتکلهای شبکه در مقیاس وسیع.
- تولید محیط در مقیاسی عظیم.
پروژه سوم: ساخت سیاره و ژانرهای مختلف
پروژه سوم، ترکیبی از مفاهیم دو عنوان قبلی است. این بازی به بازیکنان آزادی کامل میدهد تا سیارههای دلخواه خود را تولید کنند و در آنها، تجربههایی متفاوت از ژانرهای گوناگون بازی، از جمله عناوین تیراندازی اولشخص، خلق نمایند.
موتور Melba و زمانبندی توسعه
بازی ۱۰۰v۱۰۰ با استفاده از موتور اختصاصی استودیو برندان گرین با نام «Melba» ساخته میشود. این انجین از یک مدل مبتنی بر یادگیری ماشین برخوردار است که امکان تولید محیطها و مکانهای جدید را به صورت خودکار در اختیار توسعهدهندگان قرار میدهد.
گرین تاکید کرد که تیمش درک درستی از زمانبندی مورد نیاز برای این پروژههای بزرگ دارد. تخمین زده میشود که برای تکمیل عنوان شوتر ۱۰۰v۱۰۰، بین ۲ تا ۴ سال یا حتی بیشتر زمان صرف خواهد شد.
درباره هوشمصنوعی دستاول:
تمامی اخبار دستاول توسط دستیار هوش مصنوعی «هوشنگ» پردازش، صحتسنجی، خلاصه و بازنویسی شده است. هوشنگ هر روز با دادههای جدید آموزش داده میشود و با نظارت دقیق انسانی و سردبیری دستاول در حال بهتر شدن است.
شما میتوانید از چتبات و سایر ابزارهای هوشنگ به صورت رایگان استفاده کنید.
زمان انتشار:
۱۹:۴۰ - ۱۴۰۴/۰۸/۲۲