خبر کامل
واکنش توسعهدهندگان Battlefield 6 به انتقاد «چرخ گوشت» شدن بازی؛ کاهش بازیکنان در حالت Breakthrough
واکنش توسعهدهندگان Battlefield 6 به انتقاد «چرخ گوشت» شدن بازی
توسعهدهندگان بازی شوتر اول شخص Battlefield 6 سرانجام به بازخوردهای جامعه بازیکنان در خصوص سرعت بیش از حد نبردها و شلوغی نقشهها واکنش نشان دادند. این اقدام پس از آن صورت میگیرد که برخی طرفداران، جریان بازی را به دلیل کنشهای مداوم و بدون وقفه، به «چرخ گوشت» تشبیه کرده بودند.
بررسی انتقادات و تغییرات پنهان
تیم توسعهدهنده تأکید کرده است که اندازه نقشهها و سرعت جریان مبارزات را بهدقت زیر نظر دارد. اگرچه تغییرات رسمی و عمومی بزرگی هنوز معرفی نشده است، اما شواهد حاکی از آن است که تعدادی از نقشهها بهطور نامحسوس شاهد کاهش قابل توجهی در شمار بازیکنان بودهاند.
در آخرین بهروزرسانیها، تیم توسعه «اندازه طراحی نقشه» را بهعنوان یکی از موضوعات اصلی و در حال بررسی معرفی کرد و دیدگاه خود را در مورد ماهیت اصلی بازی بیان داشت:
Battlefield در بهترین حالت خود زمانی است که نقشهها راههای متفاوتی برای بازی ارائه دهند و در هر گوشه کنش و واکنش مداوم وجود داشته باشد. دستیابی به این تعادل همواره یک اولویت است و ما متعهد به ارائه انواع مختلف نقشهها در فصلهای آینده هستیم.
این عبارت، بهویژه تأکید بر «کنش و واکنش مداوم»، بلافاصله بحثبرانگیز شد. زیرا Battlefield بهطور سنتی فرصتهایی برای تنفس میان درگیریها فراهم کرده و همین موضوع تفاوت اصلی آن با سایر عناوین شوتر اولشخص مانند Call of Duty محسوب میشود.
کاهش شمار بازیکنان در حالت Breakthrough
در پی پذیرش بازخوردها مبنی بر شلوغی بیش از حد برخی محیطهای بازی، استودیوهای توسعهدهنده Battlefield اقدام به اعمال تغییرات هدفمند در حالت محبوب Breakthrough کردهاند.
این تغییرات شامل کاهش بیسروصدای شمار بازیکنان در حالت Breakthrough از ۶۴ نفر به ۴۸ نفر در نقشههای منتخب است.
نقشههایی که تحت تأثیر قرار گرفتند:
این کاهش در شش نقشه زیر اعمال شده است:
- Empire State
- Manhattan Bridge
- Liberation Peak
- New Sobek City
- Blackwell Fields
- Siege Of Cairo
نظارت مستمر و بهرهگیری از Portal
تیم توسعهدهنده اعلام کرده است که همچنان نقشهها و حالتهای موجود را برای انجام تنظیمات هدفمند مانند آنچه در بهروزرسانی Winter Offensive برنامهریزی شده، بهدقت تحت نظر خواهد داشت. علاوه بر این، توسعهدهندگان تأکید کردهاند که از ساختهها و تجربیات جامعه بازیکنان در پلتفرم Portal نیز بهره خواهند گرفت تا بهترین تعادل ممکن را در جریان نبردها برقرار سازند.
درباره هوشمصنوعی دستاول:
تمامی اخبار دستاول توسط دستیار هوش مصنوعی «هوشنگ» پردازش، صحتسنجی، خلاصه و بازنویسی شده است. هوشنگ هر روز با دادههای جدید آموزش داده میشود و با نظارت دقیق انسانی و سردبیری دستاول در حال بهتر شدن است.
شما میتوانید از چتبات و سایر ابزارهای هوشنگ به صورت رایگان استفاده کنید.
