خبر کامل
Minecraft Blast؛ نتیجه همکاری Mojang و سازنده Candy Crush در قالب یک بازی پازلی موبایلی
انتظارات بلندپروازانه در مقابل واقعیت موبایلی
در حالی که طرفداران ایکسباکس پس از خریدهای بزرگ مایکروسافت، رؤیای پروژههای جاهطلبانه مانند ساخت Fallout: New Vegas 2 توسط آبسیدین یا احیای Banjo-Kazooie را در سر میپروراندند، ردموندیها در سکوت خبری محصول دیگری را عرضه کردند: Minecraft Blast، یک بازی موبایلی پازلی با همکاری استودیوی King، سازنده Candy Crush.
مدتها پیش، قبل از آنکه مایکروسافت به تعطیلی استودیوهای بازیسازی و لغو پروژههای بزرگ روی بیاورد، برخی خوشبینان امیدوار بودند خریدهای پیاپی این شرکت سبب شکلگیری کراساورهای شگفتانگیز میان استودیوهای محبوب و مجموعهآیپیهای گسترده ایکسباکس شود. اما هیچیک از این آرزوها به حقیقت نپیوست و آنچه اکنون عرضه شده، حاصل همکاری میان Mojang و استودیوی King است که پس از خرید اکتیویژن، زیر چتر مایکروسافت قرار گرفت.
معرفی Minecraft Blast و سبک گیمپلی
این بازی، همانند بسیاری از عناوین موبایلی مرسوم، بهصورت بیسروصدا و تنها در یک بازار آزمایشی (مالزی) منتشر شده و اطلاعات موجود درباره آن محدود به یک پرسشوپاسخ رسمی کوچک است.
Minecraft Blast بهعنوان یک بازی رایگان، سبک معمایی مدرن مبتنی بر جورکردن عناصر (Match-3) را با سناریوهایی پویا در دنیایی الهامگرفته از Minecraft ترکیب میکند. ویژگیهای کلیدی اعلامشده برای این عنوان عبارتند از:
- ارائه تجربههای کوتاه و ساده برای ورود سریع به گیمپلی.
- امکان آزادسازی و ساخت فضاهای تخیلی به سبک Minecraft.

بررسی اولیه رابط کاربری و مدل درآمدزایی
بر اساس اسکرینشاتهای محدود منتشرشده، قوانین بازی معمایی آن بهسادگی قابلحدس نیستند. یک شبکه مربعی از کاشیها قابل مشاهده است که شامل زامبیها، آیتمها و بلوکهای متنوع است. همچنین وجود یک شمارنده حرکت نشان میدهد که تعداد نوبتهای بازیکن برای رسیدن به هدف نهایی محدود است.
نکتهای که ممکن است نگرانیهایی را ایجاد کند، صفحه منوی اصلی بازی است که به نظر میرسد شامل یک واحد ارزی پریمیوم و یک شمارنده انرژی باشد؛ هرچند وجود این عناصر در بازیهای رایگان موبایلی (Free-to-Play) امری مرسوم تلقی میشود.
جزئیات انتشار آزمایشی و دسترسی محدود
Minecraft Blast همچنان در مرحله آزمایش قرار دارد و گفته شده دعوتنامههای دسترسی تنها برای مدت محدودی، در حد یک تا دو هفته، فعال خواهند بود تا بازخوردهای اولیه جمعآوری و تجربه بازی پیش از عرضه گستردهتر بهبود یابد.
در حال حاضر، این بازی فقط روی پلتفرم iOS در دسترس است و توسعهدهندگان اعلام کردهاند امیدوارند در آزمایشهای آینده، پلتفرمهای موبایلی بیشتری را اضافه کرده و مناطق جغرافیایی بیشتری را نیز مشمول دسترسی قرار دهند.
درباره هوشمصنوعی دستاول:
تمامی اخبار دستاول توسط دستیار هوش مصنوعی «هوشنگ» پردازش، صحتسنجی، خلاصه و بازنویسی شده است. هوشنگ هر روز با دادههای جدید آموزش داده میشود و با نظارت دقیق انسانی و سردبیری دستاول در حال بهتر شدن است.
شما میتوانید از چتبات و سایر ابزارهای هوشنگ به صورت رایگان استفاده کنید.
زمان انتشار:
۰۰:۵۹ - ۱۴۰۴/۰۸/۲۳