آیکون خبر

خبر کامل

جهش مالی عظیم الکترونیک آرتز در ۲۰۲۷؛ امید به Battlefield 7 و Mass Effect 5

شرکت بزرگ بازی‌سازی الکترونیک آرتز (EA) در گزارشی جدید، برنامه‌های مالی بسیار جاه‌طلبانه‌ای را برای آینده خود ترسیم کرده است. این ناشر انتظار دارد در سال مالی ۲۰۲۷ میلادی، شاهد یک جهش فوق‌العاده در درآمدزایی خالص خود باشد؛ رشدی که احتمالاً با عرضه عناوین معرفی‌نشده و بزرگ مانند Battlefield 7 یا Mass Effect 5 محقق خواهد شد.

برنامه‌های مالی و رشد ۴۰۰ میلیون دلاری

بر اساس تحلیل‌های منتشر شده توسط خبرنگاران صنعت بازی، الکترونیک آرتز پیش‌بینی کرده است که از سال مالی ۲۰۲۶ به بعد، سالانه یک افزایش قابل توجه ۴۰۰ میلیون دلاری در درآمدزایی خالص (Net Bookings) خود تجربه کند و این روند تا سال ۲۰۲۷ به اوج خود برسد.

این جهش مالی عظیم، به احتمال زیاد توسط عرضه بازی‌های بزرگی که هنوز به‌طور رسمی رونمایی نشده‌اند، پشتیبانی خواهد شد. این بازی‌ها ترکیبی از عناوین لایوسرویس و تجربیات تک‌نفره مورد انتظار هستند.

نمودار پیش‌بینی درآمدزایی خالص الکترونیک آرتز
الکترونیک آرتز انتظار دارد از سال مالی ۲۰۲۶ به بعد، سالانه یک افزایش ۴۰۰ میلیون دلاری در آمدزایی خالص خود تجربه کند.

عناوین کلیدی در مسیر موفقیت مالی

تحلیلگران حدس می‌زنند که چندین عنوان بزرگ می‌توانند محرک اصلی این رشد باشند و EA روی آن‌ها حساب ویژه‌ای باز کرده است:

  • Battlefield 7: نسخه جدید سری شوتر محبوب.
  • Mass Effect 5: بازی تک‌نفره مورد انتظار استودیو Bioware.
  • Star Wars Jedi بعدی: دنباله احتمالی موفقیت‌های قبلی در این فرنچایز.
  • The Sims 5: با وجود انکار ناشر، احتمال توسعه آن در سکوت خبری وجود دارد.
  • عنوان بعدی College basketball و دیگر بازی‌های لایوسرویس.

همچنین، عبور موفقیت‌آمیز از مسائل و حواشی مربوط به شایعات خریداری شدن شرکت توسط عربستان سعودی، می‌تواند به ثبات مالی و افزایش اعتماد بازار به EA کمک کند.

خوش‌بینی محتاطانه: درس‌هایی از گذشته

با این حال، باید توجه داشت که پیش‌بینی‌های الکترونیک آرتز اغلب با خوش‌بینی همراه بوده‌اند و سوابق نشان می‌دهد که این انتظارات همیشه محقق نمی‌شوند. نمونه بارز این موضوع، عملکرد بازی Dragon Age: The Veilguard است:

عنوانپیش‌بینی فروش EAفروش واقعی
Dragon Age: The Veilguard۳ میلیون واحد۱.۵ میلیون نسخه

این اختلاف فاحش در فروش، منجر به اخراج بخشی از توسعه‌دهندگان استودیو Bioware شد و پشتیبانی محتوایی از بازی زودتر از برنامه قبلی به پایان رسید. این رویداد، ابهامات جدی در مورد پایداری شغلی و استراتژی آینده EA ایجاد کرده است.

آینده کارکنان و کنترل خلاقانه

گرچه سران EA به تیم‌های توسعه اطمینان داده‌اند که کنترل خلاقانه خود روی پروژه‌ها را حفظ خواهند کرد، اما این اطمینان، تضمینی برای حفظ پایداری شغلی توسعه‌دهندگان در مواجهه با عدم تحقق اهداف فروش نیست و این موضوع، نگرانی‌هایی را در میان کارکنان ایجاد کرده است.

شناسنامه خبر:

درباره هوش‌مصنوعی دست‌اول:

تمامی اخبار دست‌اول توسط دستیار هوش مصنوعی «هوشنگ» پردازش، صحت‌سنجی، خلاصه و بازنویسی شده است. هوشنگ هر روز با داده‌های جدید آموزش داده می‌شود و با نظارت دقیق انسانی و سردبیری دست‌اول در حال بهتر شدن است.
شما می‌توانید از چت‌بات و سایر ابزارهای هوشنگ به صورت رایگان استفاده کنید.

دسترسی رایگان به هوشنگ ↗