آیکون خبر

خبر کامل

Clair Obscur: Expedition 33 با ۱۲ نامزدی رکورد تاریخ The Game Awards را شکست

Clair Obscur: Expedition 33 با ۱۲ نامزدی رکورد تاریخ The Game Awards را شکست

رکوردشکنی بی‌سابقه یک بازی JRPG فرانسوی در The Game Awards

در یک رویداد بی‌سابقه و شگفت‌انگیز در دنیای بازی‌های ویدیویی، عنوان نقش‌آفرینی ژاپنی (JRPG) فرانسوی «کلر ابسکور: اکسپدیشن ۳۳» (Clair Obscur: Expedition 33) موفق شد با کسب ۱۲ نامزدی، رکورد تاریخی بیشترین تعداد نامزدی در مراسم معتبر The Game Awards را به نام خود ثبت کند. این بازی نه تنها از رقبای بزرگی مانند Death Stranding 2 و Ghost of Yotei پیشی گرفت، بلکه به صدر فهرست تاریخ این جوایز صعود کرد.

تأیید رسمی و پیشی گرفتن از رقبا

این موفقیت تاریخی و حیرت‌آور، حتی استودیوی سازنده، Sandfall Interactive، را نیز شگفت‌زده کرده است. جف کیلی (Geoff Keighley)، مجری و تهیه‌کننده مراسم The Game Awards، با انتشار رسمی فهرست نامزدها، این رکوردشکنی را تأیید کرد و توجه جامعه جهانی بازی‌های ویدیویی را به این عنوان فرانسوی جلب نمود.

  • تعداد نامزدی: ۱۲ نامزدی
  • عنوان رکوردشکن: Clair Obscur: Expedition 33
  • رقبای اصلی: Death Stranding 2 و Ghost of Yotei

واکنش فروتنانه سازندگان

تیم سازنده در استودیوی Sandfall Interactive در واکنش به این دستاورد بزرگ، با فروتنی در شبکه اجتماعی X (توییتر سابق) به اظهار نظر پرداختند. آن‌ها ضمن ابراز خوشحالی، این موفقیت را یک افتخار بزرگ توصیف کردند:

چه افتخاری است که نه تنها برای بهترین بازی سال ۲۰۲۵، بلکه برای دوازده بخش مختلف نامزد شده‌ایم!

تیم سازنده در ادامه با قدردانی از کیفیت بالای سایر بازی‌های منتشر شده در سال جاری، نامزدی در میان این آثار ارزشمند را مایه‌ی خرسندی دوچندان دانستند:

در سال جاری، بازی‌های ارزشمند و گران‌بهای بسیار زیادی وجود داشتند و نامزد شدن در میان آن‌ها باعث خوشحالی بسیار زیاد ما شده است. متشکریم!!

بحث‌ها پیرامون نامزدی‌های مستقل

با وجود کسب این افتخارات، نامزدی بازی *Expedition 33* در بخش‌های «بهترین بازی مستقل» و «بهترین بازی اول مستقل» با حواشی و بحث‌هایی در جامعه بازی‌سازان و منتقدان همراه بوده است. دلیل اصلی این مناقشه به ساختار تولید بازی بازمی‌گردد:

  • این عنوان با کمک صدها توسعه‌دهنده برون‌سپاری شده (Outsourced) ساخته شده است.
  • بودجه ساخت بازی در حد قابل توجهی (معادل یک بازی AA) بوده است.

برخی از فعالان صنعت معتقدند که این سطح از بودجه و برون‌سپاری، بازی را فراتر از تعریف سنتی و معمول یک بازی «مستقل» قرار می‌دهد و نامزدی آن در این بخش‌ها را محل تردید می‌دانند.

شناسنامه خبر:

درباره هوش‌مصنوعی دست‌اول:

تمامی اخبار دست‌اول توسط دستیار هوش مصنوعی «هوشنگ» پردازش، صحت‌سنجی، خلاصه و بازنویسی شده است. هوشنگ هر روز با داده‌های جدید آموزش داده می‌شود و با نظارت دقیق انسانی و سردبیری دست‌اول در حال بهتر شدن است.
شما می‌توانید از چت‌بات و سایر ابزارهای هوشنگ به صورت رایگان استفاده کنید.

دسترسی رایگان به هوشنگ ↗