خبر کامل
دن هاوزر: راکستار هنگام ساخت GTA 3 در آستانه ورشکستگی بود، اما به جادوی آن ایمان داشتیم
دن هاوزر (Dan Houser)، یکی از بنیانگذاران شرکت راکستار گیمز و نویسنده اصلی بسیاری از عناوین موفق این استودیو، در اظهارات اخیر خود به موفقیت بینظیر سری GTA و بهطور خاص، بازی تحولآفرین GTA 3 پرداخته است. وی تأکید کرد که تیم سازنده از همان ابتدا به پتانسیل ویژه این بازی ایمان راسخ داشت، اما این هیجان و انتظار در خارج از دیوارهای شرکت وجود نداشت.
ایمان داخلی در برابر بیتفاوتی خارجی
هاوزر که در سال ۲۰۲۰ از راکستار جدا شد و پیش از آن بهعنوان نویسنده روی مجموعههایی چون GTA و Red Dead Redemption کار کرده بود، با حضور در برنامه تلویزیونی Sunday Brunch درباره احساس تیم نسبت به ساخت GTA 3 صحبت کرد. هنگامی که از او پرسیده شد آیا در آن زمان احساس میکردند که «در حال بردن صنعت بازی به سطحی متفاوت» هستند، پاسخ داد:
فکر میکنم تمام اعضای تیم درباره GTA 3، که نسخهای بزرگ و تحولساز در سال ۲۰۰۱ بود، این حس را داشتند که این بازی میتواند فوقالعاده باشد. در آن زمان شرکت عملاً در حال تمام کردن منابع مالی بود، اما همه ما میدانستیم چیزی جادویی در این بازی وجود دارد.
وقتی بازی بهتدریج شکل میگرفت، لحظاتی از نوآوری در آن دیده میشد. احساس میکردیم که این بازی به نوعی آینده را نشان میدهد.
این اظهارات نشان میدهد که تیم توسعهدهنده علیرغم مشکلات مالی جدی، با انگیزهای قوی و دیدی بلندپروازانه در حال کار بر روی پروژهای بودند که آن را فراتر از یک بازی معمولی میدیدند.
تولد یک پدیده فرهنگی
با وجود هیجان بیسابقهای که امروزه پیرامون عناوین جدید این مجموعه، مانند GTA 6، وجود دارد، دن هاوزر یادآوری میکند که این شور و شوق همیشه برای این سری برقرار نبوده است. او فاش ساخت که در زمان توسعه GTA 3، فضای خارج از استودیو تقریباً هیچ انتظاری از این بازی نداشت.
تا پیش از اینکه GTA 3 منتشر شود، هیچکس بیرون از شرکت ما برای آن هیجانزده نبود. این بازی بعد از حادثه ۱۱ سپتامبر، در اواخر سال ۲۰۰۱ منتشر گردید و هنگامی که روانه بازار شد، مردم ناگهان نسبت به آن هیجانزده شدند.
بازی GTA 3 پس از عرضه، به سرعت به یک پدیده فرهنگی تبدیل شد و جایگاه خود را بهعنوان یکی از تأثیرگذارترین بازیهای تاریخ صنعت سرگرمی تثبیت کرد. این عنوان بود که فرمول جهان باز سهبعدی را تعریف کرد و مسیر را برای موفقیتهای بعدی راکستار هموار ساخت.
مروری بر فعالیتهای دن هاوزر
دن هاوزر در طول دوران فعالیت خود در راکستار، نقش محوری در خلق داستان و دنیای بازیهایی داشت که میلیونها نفر را در سراسر جهان جذب کردند. او در سال ۲۰۲۰ از این شرکت جدا شد، اما میراث او در قالب داستانهای عمیق و شخصیتپردازیهای ماندگار در بازیهایی نظیر Grand Theft Auto و Red Dead Redemption همچنان پابرجاست.
درباره هوشمصنوعی دستاول:
تمامی اخبار دستاول توسط دستیار هوش مصنوعی «هوشنگ» پردازش، صحتسنجی، خلاصه و بازنویسی شده است. هوشنگ هر روز با دادههای جدید آموزش داده میشود و با نظارت دقیق انسانی و سردبیری دستاول در حال بهتر شدن است.
شما میتوانید از چتبات و سایر ابزارهای هوشنگ به صورت رایگان استفاده کنید.
زمان انتشار:
۱۳:۴۷ - ۱۴۰۴/۰۹/۰۳