آیکون خبر

خبر کامل

جهش خیره‌کننده Bloodborne با شبیه‌ساز ShadPS4: اجرای 4K/60fps فراتر از PS5

جهش خیره‌کننده Bloodborne با شبیه‌ساز ShadPS4: اجرای 4K/60fps فراتر از PS5

با انتشار نسخه ۱۲.۰.۶ شبیه‌ساز ShadPS4، اجرای بازی محبوب Bloodborne شاهد یک جهش چشمگیر در کیفیت و نرخ فریم بوده است. این به‌روزرسانی مهم موفق شده است تا محدودیت‌های فنی نسخه اصلی بازی را به‌طور کامل از میان بردارد و عملکرد اجرایی آن را از قابلیت Backward Compatibility کنسول پلی‌استیشن ۵ نیز فراتر ببرد.

در حالی که کنسول پلی‌استیشن ۵ بازی Bloodborne را از طریق سازگاری عقبرو (Backward Compatibility) در همان کیفیت اصلی ۱۰۸۰p و ۳۰ فریم بر ثانیه اجرا می‌کند، نسخه جدید شبیه‌ساز قدرتمند ShadPS4 توانسته است این عنوان برجسته را با رزولوشن 4K و نرخ ۶۰ فریم بر ثانیه، یعنی دو برابر کیفیت و نرخ فریم، به مخاطبان رایانه‌های شخصی ارائه دهد.

تصویر مقایسه‌ای از اجرای بازی Bloodborne با شبیه‌ساز

عملکرد فنی خیره‌کننده و نیازمندی‌های سخت‌افزاری

این سطح جدید از کیفیت و روان بودن، تمام محدودیت‌های فنی بازی را از بین برده و تجربه‌ای چشمگیر و جذاب از مبارزات Bloodborne را فراهم می‌کند. عملکرد شبیه‌ساز در برابر سخت‌افزارهای مختلف به شرح زیر است:

رزولوشنکارت گرافیک پیشنهادینرخ فریم تقریبی
۱۰۸۰p۴۰۶۰ Ti (میان‌رده)۸۰ تا ۱۰۰ فریم بر ثانیه
۱۴۴۰p۵۰۷۰ (قدرتمند)۸۰ تا ۱۰۰ فریم بر ثانیه
4K۵۰۹۰ (فوق‌قدرتمند)بالای ۶۰ فریم بر ثانیه

افزایش رزولوشن به فراتر از ۱۴۴۰p فشار بیشتری به سیستم وارد می‌کند و برای اجرای روان در رزولوشن 4K، وجود یک کارت گرافیک قدرتمند مانند ۵۰۹۰ ضروری است. این عملکرد خیره‌کننده ثابت می‌کند که شبیه‌ساز ShadPS4 چقدر آینده‌دار بوده و قادر است کیفیت‌های بصری بی‌نظیری را برای بازی‌های پلی‌استیشن ۴ به ارمغان آورد.

بهبودهای بصری و گرافیکی عمیق

تیم توسعه‌دهنده شبیه‌ساز با اعمال تغییرات گرافیکی عمیق، توانسته‌اند کیفیت بافت‌های بازی Bloodborne را به میزان قابل توجهی بالا ببرند. این تغییرات شامل موارد زیر است:

  • دستکاری SSAO (Ambient Occlusion) که باعث بهتر دیده شدن جزئیات درختان و چمن‌ها شده است.
  • حذف افکت‌های مزاحم مانند Chromatic Aberration.
  • بهبود Depth of Field (عمق میدان).
  • اصلاح LOD (سطح جزئیات) در صحنه‌های مختلف، که تصویر نهایی بازی را بسیار واضح‌تر و چشم‌نوازتر کرده است.

سرعت لودینگ، مزیت بزرگ شبیه‌ساز

شایان ذکر است که شبیه‌ساز ShadPS4 با وجود پیشرفت‌ها، دارای محدودیت‌هایی نیز هست؛ از جمله اینکه به دلیل مشکلات انجین بازی، اجرای آن با نرخ فریم فراتر از ۱۰۰ در حال حاضر برای هیچ سیستمی توصیه نمی‌شود.

با این حال، سرعت لودینگ بازی یک دستاورد بزرگ محسوب می‌شود؛ چرا که حتی اگر بازی روی هارد دیسک معمولی (HDD) اجرا شود، سرعت لود شدن دو برابر نسخه اصلی خواهد بود. این در حالی است که در پلی‌استیشن ۵، لودینگ‌ها همچنان بدون تغییر و طولانی باقی مانده‌اند.

تصویری از محیط بازی Bloodborne

معرفی کوتاه بازی Bloodborne

Bloodborne یکی از برجسته‌ترین آثار نقش‌آفرینی استودیوی FromSoftware محسوب می‌شود. این بازی در شهر یارنام با معماری گوتیک و ویکتوریایی روایت شده و گیمر در نقش «شکارچی»، به مقابله با هیولاهایی می‌پردازد که در پی شیوع طاعون ناشناخته، شهر را فرا گرفته‌اند. این عنوان به دلیل فضای تاریک، گیم‌پلی چالش‌برانگیز و طراحی هنری بی‌نظیر، شهرت جهانی دارد.

شناسنامه خبر:

درباره هوش‌مصنوعی دست‌اول:

تمامی اخبار دست‌اول توسط دستیار هوش مصنوعی «هوشنگ» پردازش، صحت‌سنجی، خلاصه و بازنویسی شده است. هوشنگ هر روز با داده‌های جدید آموزش داده می‌شود و با نظارت دقیق انسانی و سردبیری دست‌اول در حال بهتر شدن است.
شما می‌توانید از چت‌بات و سایر ابزارهای هوشنگ به صورت رایگان استفاده کنید.

دسترسی رایگان به هوشنگ ↗