خبر کامل
واکنش جنجالی مدیرعامل اپیک گیمز به برچسبگذاری محتوای هوش مصنوعی در استیم
سیاست جدید پلتفرم استیم مبنی بر الزام توسعهدهندگان به درج برچسب «محتوای تولیدشده توسط هوش مصنوعی» در صفحه بازیها، بحثهای گستردهای را در صنعت بازیسازی به راه انداخته است. در تازهترین واکنش به این سیاست، تیم سوئینی، مدیرعامل اپیک گیمز، موضع صریحی اتخاذ کرده و این اقدام را غیرمنطقی خوانده است.
سیاست جنجالی استیم و دغدغه والو
مدتی است که پلتفرم Valve برچسبها و نشانهایی را به بازیهایی که شامل محتوای تولیدشده توسط هوش مصنوعی هستند، اضافه کرده است. هدف از این اقدام، شفافسازی توسعهدهندگان در مورد ابزارهای خاص هوش مصنوعی است که در ساخت بازیهایشان به کار رفته است. برای مثال، صفحه فروشگاه بازی ARC Raiders شامل بخشی تحت عنوان «افشای محتوای تولیدشده توسط هوش مصنوعی» (AI Generated Content Disclosure) است.
این سیاست برچسبگذاری بیش از یک سال است که روی استیم اعمال میشود. با این حال، با توجه به سرعت بالای پیشرفت هوش مصنوعی، بسیاری از کاربران و توسعهدهندگان این پرسش را مطرح میکنند که آیا این سیاست همچنان لازم و کارآمد است؟
دغدغه اصلی Valve در مورد این برچسبگذاری، نقض احتمالی حق نسخهبرداری (Copyright) در محتوای تولیدشده با هوش مصنوعی بوده است. از این منظر، اضافه کردن بخش اعلام استفاده از هوش مصنوعی کاملاً قابل درک به نظر میرسد.
موضع قاطع مدیرعامل اپیک گیمز
تیم سوئینی، مدیرعامل اپیک گیمز، در واکنش به یک کاربر در پلتفرم X (توییتر سابق)، دیدگاه خود را صریحاً بیان کرده است:
موافقم. قرار دادن برچسب هوش مصنوعی برای فروشگاههای بازی منطقی نیست، چرا که هوش مصنوعی تقریباً در تمام تولیدات آینده نقش خواهد داشت.
به اعتقاد سوئینی، چنین برچسبهایی شاید برای نمایشگاههای هنری یا بازارهای فروش محتوای دیجیتال که مستقیماً با تصویر و ویدئوی تولیدشده توسط AI سروکار دارند، مناسب باشد؛ اما برای بازیهای ویدئویی ضرورتی ندارد.
او در ادامه، با واکنشی طنزآمیز، این استدلال را مطرح کرده که اگر قرار باشد همه چیز با برچسب مشخص شود، شاید لازم باشد نوع شامپوی مورد استفاده توسط توسعهدهنده بازی هم درج شود؛ چرا که کاربران حق دارند از همه چیز مطلع شوند.
تناقضها و آینده برچسبگذاری AI
در مقابل دیدگاه سوئینی، بخشی از کاربران پلتفرم X نظر او را متناقض میدانند. استدلال این گروه به شرح زیر است:
- اگر بازی را یک اثر هنری بهحساب بیاوریم، استفاده از AI در طراحی شخصیتها یا سایر عناصر بصری، میتواند دغدغههای مشابه حوزه هنر را ایجاد کند.
- از نگاه این گروه، وجود برچسب روی استیم برای آگاهسازی عمومی همچنان ضروری است.
از سوی دیگر، این استدلال نیز مطرح است که با توجه به ادغام روزافزون قابلیتهای هوش مصنوعی در موتورهای بازیسازی و ابزارهای توسعه، الزام به برچسبگذاری عملاً بیفایده خواهد شد. پیشبینی میشود که تقریباً تمام بازیهای بزرگ از سال ۲۰۲۶ به بعد، بخشی از فرایند تولید خود را با کمک هوش مصنوعی انجام دهند و درج این بخش به رویهای تکراری و بیمعنی تبدیل شود.
درباره هوشمصنوعی دستاول:
تمامی اخبار دستاول توسط دستیار هوش مصنوعی «هوشنگ» پردازش، صحتسنجی، خلاصه و بازنویسی شده است. هوشنگ هر روز با دادههای جدید آموزش داده میشود و با نظارت دقیق انسانی و سردبیری دستاول در حال بهتر شدن است.
شما میتوانید از چتبات و سایر ابزارهای هوشنگ به صورت رایگان استفاده کنید.
