آیکون خبر

خبر کامل

موفقیت «Clair Obscur» رویکرد استودیو Sandfall را تغییر نمی‌دهد؛ تمرکز بر کیفیت

با وجود کسب موفقیت‌های چشمگیر تجاری و انتقادی توسط بازی Clair Obscur: Expedition 33، مدیرعامل استودیو Sandfall اعلام کرد که این دستاوردها، مسیر و رویکرد تیم را برای آینده تغییر نخواهند داد و این استودیو هیچ برنامه‌ای برای تبدیل شدن به یک شرکت عظیم و گسترش مقیاس خود ندارد.

تصمیم استودیو Sandfall پس از کسب جایزه بزرگ

پس از آنکه بازی Clair Obscur: Expedition 33 توانست در فستیوال The Golden Joystick Awards 2025 به پیروزی دست یابد، گیوم بروش (Guillaume Broche)، مدیرعامل استودیو Sandfall، صراحتاً اعلام کرد که تیم او هیچ تغییر بزرگی در تعداد کارکنان و سیاست‌های آینده خود تجربه نخواهد کرد. او در مصاحبه با وب‌سایت GamesRadar، دلایل این تصمیم را تشریح کرد.

تصویری از بازی Clair Obscur Expedition 33

تأکید بر حفظ مقیاس کوچک

بروش تأکید کرد که هدف اصلی استودیو، حفظ کیفیت و ارتباط عاطفی با مخاطبان است و نه صرفاً رشد مقیاس تجاری. وی در این باره گفت:

ما فقط می‌خواهیم قصه‌هایی صادقانه و حقیقی بنویسیم، داستان‌هایی که به شکل عاشقانه با مردم ارتباط بگیرند و آن‌ها را تحت تاثیر قرار دهند. این، همان کاری است که از ابتدای راه‌اندازی استودیو، همواره قصد انجام آن را داشته‌ایم.

ما نمی‌خواهیم مقیاس پرسنل و تولیدات خود را در حد یک شرکت عظیم، گسترش دهیم. در حال حاضر، به عنوان یک تیم کوچک، مشغول فعالیت هستیم و در همین حالت نیز باقی خواهیم ماند. حال که از این شرایط خوشحالیم، چرا آن را تغییر دهیم؟

درس‌هایی از ساخت Expedition 33 و هدف نهایی

مدیرعامل Sandfall همچنین اشاره کرد که تیم در مسیر ساخت Expedition 33 دچار اشتباهاتی شده است که قصد دارند در توسعه بازی بعدی، از تکرار آن‌ها جلوگیری کنند. او در ادامه صحبت‌های خود، به اهمیت واکنش‌های احساسی مخاطبان پرداخت:

مهم‌ترین چیز برای ما و جذاب‌ترین جایزه‌ای که گرفته‌ایم، واکنش‌های احساسی مردم به شخصیت‌های این اثر است، کاراکترهایی که گیمرها، آن‌ها را در آغوش گرفتند و به کمک‌شان، تلاش می‌کنند تا لحظات سخت زندگی را تحمل نمایند.

بروش در پایان، هدف استودیو را هم‌راستا با هدف هنر دانست:

او معتقد است که هنر، به دلیل توانایی‌اش در برانگیختن واکنش‌های احساسی و برقراری ارتباط با انسان‌ها، توانسته به عنوان بخشی جدایی‌ناپذیر از زندگی بشر باقی بماند. «ما به دنبال انجام همان کاری هستیم که هنر نیز انجام داده است.»

تصویری از شخصیت‌های بازی
شناسنامه خبر:

درباره هوش‌مصنوعی دست‌اول:

تمامی اخبار دست‌اول توسط دستیار هوش مصنوعی «هوشنگ» پردازش، صحت‌سنجی، خلاصه و بازنویسی شده است. هوشنگ هر روز با داده‌های جدید آموزش داده می‌شود و با نظارت دقیق انسانی و سردبیری دست‌اول در حال بهتر شدن است.
شما می‌توانید از چت‌بات و سایر ابزارهای هوشنگ به صورت رایگان استفاده کنید.

دسترسی رایگان به هوشنگ ↗