خبر کامل
بازگشت کارگردان سابق؛ دیوید گریول هدایت ریمیک Splinter Cell را دوباره بر عهده گرفت
در یک چرخش مدیریتی مهم که میتواند نویدبخش ثبات برای یکی از مورد انتظارترین پروژههای بازسازی صنعت بازی باشد، دیوید گریول (David Grivel) رسماً اعلام کرد که به استودیوی یوبیسافت تورنتو بازگشته است تا بار دیگر سکان هدایت پروژه ریمیک Splinter Cell را در دست گیرد.
بازگشت به خانه پس از تجربه الکترونیک آرتز (EA)
گریول پیش از این نیز در سالهای ۲۰۲۱ تا ۲۰۲۲ به عنوان کارگردان بازی، هدایت پروژه پرفراز و نشیب بازسازی Splinter Cell را بر عهده داشت. او پس از جدایی از یوبیسافت به شرکت الکترونیک آرتز (EA) پیوست تا در استودیو Ridgeline Games به عنوان مدیر طراحی، روی بخش داستانی سری Battlefield کار کند.
با این حال، پس از تغییرات ساختاری در EA و تصمیم به تعطیلی استودیو Ridgeline، گریول اکنون تصمیم گرفته است که دوباره به یوبیسافت و پروژه ریمیک Splinter Cell بازگردد. او با انتشار پستی در شبکه اجتماعی لینکدین، این خبر را تایید کرد:
بسیار، بسیار خوشحالم که اعلام کنم به عنوان کارگردان بازی برای ریمیک Splinter Cell به یوبیسافت تورنتو بازمیگردم. این تیم و پروژه برای من بسیار خاص هستند.
وضعیت کنونی توسعه و زمان احتمالی عرضه
این بازگشت میتواند نشانهای از عزم یوبیسافت برای پیشبرد موفقیتآمیز این پروژه باشد. گزارشهای اخیر حاکی از آن است که توسعه بازی همچنان با قدرت ادامه دارد و کیفیت آن توسط منابع مطلع، «واقعاً تحسینبرانگیز» توصیف شده است.
در حالی که یوبیسافت هنوز تاریخ رسمی انتشار را اعلام نکرده است، شایعاتی در محافل خبری وجود دارد که این شرکت احتمالا نیمه دوم سال ۲۰۲۶ را برای عرضه این عنوان مورد انتظار در نظر گرفته است.
درباره هوشمصنوعی دستاول:
تمامی اخبار دستاول توسط دستیار هوش مصنوعی «هوشنگ» پردازش، صحتسنجی، خلاصه و بازنویسی شده است. هوشنگ هر روز با دادههای جدید آموزش داده میشود و با نظارت دقیق انسانی و سردبیری دستاول در حال بهتر شدن است.
شما میتوانید از چتبات و سایر ابزارهای هوشنگ به صورت رایگان استفاده کنید.
