آیکون خبر

خبر کامل

موضع قاطع کارگردان Like a Dragon: اصالت ژاپنی را برای جذب مخاطب غربی تغییر نمی‌دهیم

سری بازی‌های محبوب Yakuza که اکنون با نام Like a Dragon شناخته می‌شود، با وجود کسب موفقیت‌های چشمگیر در بازارهای بین‌المللی، قصد ندارد هویت منحصربه‌فرد خود را فدای محبوبیت جهانی کند. کارگردان استودیو RGG Studio، ماسایوشی یوکویاما، در موضعی قاطعانه بر حفظ اصالت ژاپنی این مجموعه تأکید کرد.

رشد جهانی بدون تغییر ریشه‌ها

مجموعه بازی‌های Like a Dragon طی یک دهه اخیر رشد چشمگیری در بازار جهانی داشته و توانسته مخاطبان تازه‌ای به‌ویژه در غرب جذب کند. با این حال، استودیوی RGG Studio تأکید دارد که هویت اصلی این مجموعه نباید تحت تأثیر این موفقیت بین‌المللی قرار گیرد.

یوکویاما در گفت‌وگویی تازه توضیح داده است که هدف اصلی تیم، حفظ اصالت سری و معرفی آن به جهان است، نه تغییر محتوا برای جلب نظر مخاطبان غربی. او در این باره اظهار داشت:

قطعاً مخاطبان زیادی با سری Like a Dragon آشنا هستند، اما هنوز مسیر طولانی پیش روی ما قرار دارد و باید تلاش بیشتری برای شناساندن این مجموعه به جهان انجام دهیم.

تثبیت برند و برنامه‌ریزی بلندمدت

مدیر استودیو RGG در ادامه صحبت‌های خود، استراتژی بلندمدت تیم توسعه را تشریح کرد و مشخص ساخت که تمرکز فعلی آن‌ها بر تثبیت جایگاه برند است. او اولویت‌های استودیو را این‌گونه بیان کرد:

  • تثبیت نام Like a Dragon و همچنین شناساندن برند RGG Studio.
  • معرفی پایدار برند و تثبیت جایگاه آن در ذهن مخاطبان.
  • برنامه‌ریزی بلندمدت برای هموار کردن مسیر رشد مجموعه.

حفظ هویت، شرط بقای Like a Dragon

حتی اگر استودیو RGG و شرکت ناشر آن، یعنی سگا، بتوانند محبوبیت مجموعه را در بازارهای بین‌المللی افزایش دهند، ماسایوشی یوکویاما با قاطعیت اعلام کرده که هرگز از ویژگی‌های منحصر به‌فرد این سری چشم‌پوشی نخواهد کرد. او توضیح داد که تغییر عناصر اصلی، ماهیت بازی را از بین می‌برد:

اگر واقعاً قصد داشتیم یک بازی مخصوص مخاطبان خارجی بسازیم، منطقی بود که یک شخصیت اصلی غیرژاپنی خلق و داستان را در خارج از ژاپن روایت کنیم. اما اگر چنین کاری انجام دهیم، دیگر چیزی به نام Like a Dragon وجود نخواهد داشت و ساخت آن بی‌معنا خواهد شد.

وی افزود که حفظ عناصر هویتی برای بقای تیم حیاتی است و هشدار داد که انحراف از مسیر اصلی، به خلق محتوای عجیب و بی‌ربط منجر خواهد شد:

ما باید همان عناصری را که هویت ما را شکل می‌دهند حفظ و آن‌ها را به جهان معرفی کنیم. اگر این کار را انجام ندهیم، بهتر است همین حالا تیم را منحل کنیم و به سراغ ساخت یک بازی کاملاً متفاوت برویم. به باور من، زمانی که افراد درک درستی از ماهیت واقعی کسب‌وکار خود ندارند، مسیرشان منحرف می‌شود و شروع به ساخت چیزهایی می‌کنند که نه‌تنها عجیب به نظر می‌رسند، بلکه هیچ ارتباطی با هویت اصلی آن‌ها ندارند.

شناسنامه خبر:

درباره هوش‌مصنوعی دست‌اول:

تمامی اخبار دست‌اول توسط دستیار هوش مصنوعی «هوشنگ» پردازش، صحت‌سنجی، خلاصه و بازنویسی شده است. هوشنگ هر روز با داده‌های جدید آموزش داده می‌شود و با نظارت دقیق انسانی و سردبیری دست‌اول در حال بهتر شدن است.
شما می‌توانید از چت‌بات و سایر ابزارهای هوشنگ به صورت رایگان استفاده کنید.

دسترسی رایگان به هوشنگ ↗