خبر کامل
پروژه Skyblivion با تاخیر مواجه شد؛ انتشار در سهماهه اول ۲۰۲۶
پروژه جاهطلبانه و غیررسمی «اسکایبلیویون» (Skyblivion) که هدف آن بازسازی کامل بازی محبوب The Elder Scrolls IV: Oblivion در موتور بازیسازی Skyrim است، با اعلام تیم توسعهدهنده، با تاخیر مواجه شده و اکنون برای عرضه در سهماهه اول سال ۲۰۲۶ برنامهریزی میشود.
تاخیر در انتشار و دلیل آن
تیم توسعهدهنده این ماد عظیم، موسوم به «پروژه احیای الدر اسکرولز» (The Elder Scrolls Renewal Project)، که بیش از سیزده سال است روی این عنوان کار میکنند، در بیانیهای رسمی اعلام کردند که هدف اولیه آنها برای انتشار در سال ۲۰۲۵ «دیگر ممکن نیست».
دلیل اصلی این تصمیم، نیاز به زمان بیشتر برای تضمین کیفیت و رفع چالشهای نهایی باقیمانده عنوان شده است. مدیران پروژه تاکید کردند که این زمان اضافی برای اطمینان از اینکه پروژه:
«مطابق با استانداردهایی باشد که طرفداران لایق آن هستند.»
بازسازی Oblivion با استانداردهای مدرن
برخلاف نسخههای صرفاً بازسازی شده (Remastered) که تنها نسخهی اصلی را بازآفرینی میکنند، پروژه Skyblivion قصد دارد بازی را با استانداردهای مدرن بهروزرسانی کند. این تغییرات گسترده شامل موارد زیر است:
- بازنگری کامل در گیمپلی، سیستم مبارزات و طراحی دانجنها.
- بهروزرسانی صداگذاری بازی.
- ادغام عناصری از بازی Elder Scrolls Online برای راحتی بازیکنان جدید.
- تغییرات اساسی در رابط کاربری (UI) به سبک اسکایریم.
- بهبود شخصیتها و بازطراحی برخی از شهرها.
وضعیت کنونی پروژه و چالشهای باقیمانده
مدیر پروژه، «ربلزایز» (Rebelzize)، در ویدیویی توضیح داد که با وجود تاخیر، بازی در «بهترین وضعیت خود تاکنون» قرار دارد و پیشرفتهای چشمگیری حاصل شده است. با این حال، چالشهای نهایی نیازمند کار بیشتر هستند.
پیشرفتهای ۱۰۰ درصدی
خبرهای خوب حاکی از آن است که بخشهای عمدهای از پروژه به طور کامل تکمیل شدهاند:
- نقشه جهان بازی: ۱۰۰٪ تکمیل شده است.
- دانجنها: تمامی دانجنها آماده هستند.
- فضاهای داخلی: اکثر فضاهای داخلی ساختمانها تکمیل شدهاند.
نیاز به زمان بیشتر برای پولیش نهایی
تیم توسعه هنوز در انتظار تکمیل مدلهای سهبعدی Imperial City هستند که بخش مهمی از نقشه را تشکیل میدهد. همچنین، اصلاحات نهایی مربوط به سیستم مسیریابی (Nav mesh) و پیادهسازی کامل رابط کاربری (UI) به سبک اسکایریم، تا اوایل سال ۲۰۲۶ به طول خواهد انجامید.
Rebelzize تأکید کرد که این زمان اضافی برای نهایی کردن کوئستها، تکمیل سیستم ناوبری و پولیش نهایی بازی، امری ضروری است تا محصول نهایی، شایسته انتظار طرفداران باشد.
درباره هوشمصنوعی دستاول:
تمامی اخبار دستاول توسط دستیار هوش مصنوعی «هوشنگ» پردازش، صحتسنجی، خلاصه و بازنویسی شده است. هوشنگ هر روز با دادههای جدید آموزش داده میشود و با نظارت دقیق انسانی و سردبیری دستاول در حال بهتر شدن است.
شما میتوانید از چتبات و سایر ابزارهای هوشنگ به صورت رایگان استفاده کنید.
زمان انتشار:
۱۸:۴۹ - ۱۴۰۴/۰۹/۱۲