آیکون خبر

خبر کامل

لغو ریبوت Legacy of Kain توسط Eidos Montreal و تبدیل شدن استودیو به تیم پشتیبان

گزارش‌های اختصاصی حاکی از آن است که استودیوی باسابقه Eidos Montreal، خالق عناوینی چون Deus Ex، پیش از آنکه تحت مالکیت Embracer Group قرار گیرد، در حال کار بر روی یک ریبوت از فرنچایز کلاسیک و محبوب Legacy of Kain بوده است. متأسفانه، این پروژه جاه‌طلبانه که با نام داخلی P16 شناخته می‌شد، پس از تغییر مالکیت استودیو به طور کامل لغو شد و حق امتیاز آن به استودیوی Crystal Dynamics بازگشت.

جزئیات پروژه لغوشده Legacy of Kain

این پروژه که با هدف بازسازی سری طراحی شده بود، حدود یک سال در دست توسعه قرار داشت و حتی به مرحله‌ای رسید که یک گیم‌پلی اولیه قابل اجرا از آن وجود داشت. طراحان اصلی، تمرکز ریبوت Legacy of Kain را بر دو عنصر کلیدی استوار کرده بودند:

  • مبارزات تن‌به‌تن (Melee Combat): طراحی یک سیستم مبارزاتی عمیق و درگیرکننده.
  • سیستم حرکتی پارکور: تأکید بر حرکت روان و سریع شخصیت در محیط‌های بازی.

پس از اینکه Embracer Group استودیو را خریداری کرد، توسعه بازی متوقف شد. در حال حاضر مشخص نیست که آیا Crystal Dynamics، که اکنون مالکیت امتیاز این سری را در اختیار دارد، برنامه‌ای برای احیای یا ادامه کار بر روی این ریبوت دارد یا خیر.

تغییر نقش Eidos Montreal و تعدیل نیروها

Eidos Montreal که روزگاری با توسعه بازی‌های بزرگ و اصلی شناخته می‌شد، اکنون به نظر می‌رسد که در حال تغییر نقش به یک استودیوی پشتیبان است. این استودیو در حال حاضر به صورت فعال در پشتیبانی از پروژه‌های بزرگی نظیر Fable و Grounded 2 فعالیت می‌کند.

همچنین اشاره شده است که در مقطعی، پیشنهاد همکاری به عنوان استودیوی پشتیبان بر روی پروژه جدید هیدئو کوجیما، OD، نیز به آن‌ها داده شده بود. این تغییر نقش در حالی رخ می‌دهد که استودیو اخیراً با موج جدیدی از تعدیل نیرو مواجه شده و در سال‌های اخیر، حدود ۷ یا ۸ پروژه داخلی دیگر، از جمله بازی جدید Deus Ex، را نیز کنسل کرده است.

سیاست‌های سخت‌گیرانه Embracer Group

این اخبار در بحبوحه سیاست‌های سخت‌گیرانه کاهش هزینه و تجدید ساختار در شرکت مادر، Embracer Group، منتشر می‌شود که بسیاری از استودیوهای زیرمجموعه را تحت تأثیر قرار داده است. در همین راستا، گزارش‌ها به وجود یک پروژه داخلی عظیم دیگر در این گروه اشاره دارند:

این پروژه بزرگ که توسعه آن از سال ۲۰۱۹ آغاز شده، صدها میلیون دلار هزینه برده و همچنان در دست ساخت است. منابع معتقدند که بعید است این پروژه بتواند هزینه‌های سنگین خود را جبران کند، اما به دلیل سرمایه‌گذاری هنگفت انجام شده، لغو آن برای شرکت دشوار است.

شرایط فعلی نشان‌دهنده چالش‌های مالی و استراتژیک گسترده‌ای است که یکی از بزرگترین هلدینگ‌های بازی‌سازی جهان با آن دست و پنجه نرم می‌کند.

تصویری از لوگوی Eidos Montreal یا Legacy of Kain
شناسنامه خبر:

درباره هوش‌مصنوعی دست‌اول:

تمامی اخبار دست‌اول توسط دستیار هوش مصنوعی «هوشنگ» پردازش، صحت‌سنجی، خلاصه و بازنویسی شده است. هوشنگ هر روز با داده‌های جدید آموزش داده می‌شود و با نظارت دقیق انسانی و سردبیری دست‌اول در حال بهتر شدن است.
شما می‌توانید از چت‌بات و سایر ابزارهای هوشنگ به صورت رایگان استفاده کنید.

دسترسی رایگان به هوشنگ ↗