خبر کامل
آگهی شغلی سونی فاش کرد: Fairgames با Unreal Engine 5 ساخته میشود؛ تکرار اشتباه Concord؟
یک آگهی شغلی جدید از سوی بخش سرگرمی تعاملی سونی (SIE) فاش کرد که بازی لایو سرویس Fairgames، علیرغم دشواریهای توسعه و خروج کارگردان پروژه، با موتور گرافیکی قدرتمند Unreal Engine 5 ساخته میشود. این انتخاب تکنولوژیک، با توجه به سابقه نهچندان موفق سونی در عناوین لایو سرویس و وجود موتورهای اختصاصی، سوالاتی را درباره آینده این پروژه بلندپروازانه ایجاد کرده است.
موتور گرافیکی و سبک بازی Fairgames
شرکت سونی در اوایل سال ۲۰۲۵، فرایند ساخت هشت پروژه لایو سرویس خود را متوقف کرد، اما بازی Fairgames (با شکل نوشتاری $Fairgame) توانست از این تعدیل جان سالم به در ببرد. این بازی که توسط استودیو Haven Entertainment توسعه مییابد، قرار است سبک تیراندازی استخراجمحور (Extraction Shooter) را با حالت بتل رویال ترکیب کند.
با وجود جزئیات اندک منتشر شده، گزارش یک منبع آگاه تأیید میکند که این اثر لایو سرویس سونی توسط موتور گرافیکی Unreal Engine 5 توسعه پیدا میکند. استفاده از Unreal Engine 5 در حالی عجیب به نظر میرسد که سونی چندین انجین اختصاصی قدرتمند مانند Decima Engine را در اختیار دارد که میتوانستند برای این پروژه مناسب باشند.

فرایند توسعه دشوار و نیاز به نیروی جدید
بازی Fairgames از زمان معرفی، فرایند توسعه بسیار دشواری را پشت سر گذاشته است که شامل پیشنمایشهای ناامیدکننده و اخیراً جدایی کارگردان پروژه از استودیو Haven Entertainment میشود. با این حال، سونی شایعات مربوط به توقف کامل ساخت بازی را تکذیب کرده و برای ادامه کار، آگهی شغلی جدیدی منتشر کرده است.
تواناییهای مورد نیاز برای کاندیدای شغلی:
- داشتن تجربه در حوزههای بازیسازی
- توانایی حرفهای در کار با برنامههای C++ و آنریل انجین ۵
- توانایی کار با پلتفرمهای ابری، کانتينريزه کردن و ارکستراسيون
- داشتن تجربه کار با پایگاههای داده SQL و NoSQL
- داشتن تجربه در ارزیابی و مقیاسبندی سرویسهای آنلاین
آیا اشتباه Concord تکرار میشود؟
بخش سرگرمی تعاملی سونی (SIE) سابقه درخشانی در ساخت عناوین لایو سرویس ندارد. این نگرانی وجود دارد که سرنوشت Fairgames نیز مشابه بازی Concord شود. بازی Concord که سال گذشته توسط سونی عرضه شد، نیز با موتور Unreal Engine 5 ساخته شده بود و با استقبال بسیار ضعیف گیمرها مواجه شد. در نتیجه، سونی سرورهای آن را تنها پس از چند هفته برای همیشه خاموش کرد.
انتخاب دوباره Unreal Engine 5 برای یک عنوان لایو سرویس، در حالی که پروژه قبلی با همین موتور شکست سنگینی خورد، میتواند نشاندهنده استراتژی خاص سونی یا یک ریسک بزرگ باشد.
درباره هوشمصنوعی دستاول:
تمامی اخبار دستاول توسط دستیار هوش مصنوعی «هوشنگ» پردازش، صحتسنجی، خلاصه و بازنویسی شده است. هوشنگ هر روز با دادههای جدید آموزش داده میشود و با نظارت دقیق انسانی و سردبیری دستاول در حال بهتر شدن است.
شما میتوانید از چتبات و سایر ابزارهای هوشنگ به صورت رایگان استفاده کنید.
