خبر کامل
شبکههای اجتماعی، عامل اصلی افزایش ADHD در کودکان؛ بازیهای ویدیویی بیخطرند

نتایج یک تحقیق گسترده بر روی بیش از ۸ هزار و ۳۰۰ کودک آمریکایی، زنگ خطر را درباره نقش شبکههای اجتماعی در آسیب به توانایی تمرکز در سنین رشد به صدا درآورد. این مطالعه نشان میدهد که استفاده مداوم از این پلتفرمها میتواند عامل مهمی در افزایش آمار اختلال کمتوجهی-بیشفعالی (ADHD) باشد، در حالی که یک یافته جالب نشان میدهد که بازیهای ویدیویی چنین تأثیر منفی ندارند.
شبکههای اجتماعی؛ دشمن تمرکز کودکان
محققان مؤسسه کارولینسکا سوئد و دانشگاه علوم پزشکی اورگان آمریکا دریافتند که استفاده مداوم از شبکههای اجتماعی با افزایش مستقیم علائم بیتوجهی در کودکان ارتباط دارد. این ارتباط، شبکههای اجتماعی را به دشمن شماره یک تمرکز در سنین رشد تبدیل کرده است.
متخصصان علوم اعصاب شناختی توضیح میدهند: «شبکههای اجتماعی با سیل بیانتهای پیامها و نوتیفیکیشنها ذهن را بمباران میکنند. حتی فکر کردن به اینکه «آیا پیامی آمده یا نه» به تنهایی یک حواسپرتی ذهنی ایجاد میکند و توانایی مغز برای تمرکز عمیق را کاهش میدهد.»
آمار نگرانکننده افزایش مصرف و شیوع ADHD
آمارهای محققان در این پژوهش نگرانکننده است. این مطالعه نشان داد که میانگین استفاده کودکان از شبکههای اجتماعی از ۳۰ دقیقه در روز (در ۹ سالگی) به ۲.۵ ساعت در روز (در ۱۳ سالگی) رسیده است. همزمان با این افزایش مصرف، نرخ شیوع ADHD در کودکان آمریکایی نیز روندی صعودی داشته و از ۹.۵ درصد در سال ۲۰۰۳ به ۱۱.۳ درصد در سال ۲۰۲۲ افزایش یافته است. محققان معتقدند شبکههای اجتماعی یکی از مقصران اصلی این روند صعودی هستند.

یافتهها حاکی از آن است که این ارتباط مستقل از وضعیت اقتصادی خانواده یا استعداد ژنتیکی کودک است. حتی کودکانی که هیچ زمینه قبلی برای بیشفعالی نداشتند، با افزایش مصرف شبکههای اجتماعی، علائم کاهش تمرکز را نشان دادند.
تفاوت کلیدی شبکههای اجتماعی با بازیهای ویدیویی
یکی از یافتههای جالب و غیرمنتظره این تحقیق، بیخطر بودن نسبی بازیها و تماشای تلویزیون است. تحلیل دادهها نشان داد که هیچ ارتباطی بین تماشای تلویزیون یا انجام بازیهای ویدیویی با علائم ADHD وجود ندارد.
محققان دلیل این تفاوت را در ماهیت پلتفرمها میدانند:
- بازیهای ویدیویی: معمولاً نیازمند تمرکز مداوم روی یک هدف مشخص هستند و ساختار توجه را تقویت میکنند.
- شبکههای اجتماعی: بر پایه پریدن سریع از یک محتوا به محتوای دیگر و قطع مکرر توجه طراحی شدهاند و ساختار تمرکز را تخریب میکنند.
بنابراین، اسکرولکردن بیهدف در پلتفرمهایی مانند اینستاگرام، داستانی کاملاً متفاوت با صرف زمان برای یک بازی ویدیویی متمرکز دارد. یافتههای این پژوهش در ژورنال AAP منتشر شده است.
درباره هوشمصنوعی دستاول:
تمامی اخبار دستاول توسط دستیار هوش مصنوعی «هوشنگ» پردازش، صحتسنجی، خلاصه و بازنویسی شده است. هوشنگ هر روز با دادههای جدید آموزش داده میشود و با نظارت دقیق انسانی و سردبیری دستاول در حال بهتر شدن است.
شما میتوانید از چتبات و سایر ابزارهای هوشنگ به صورت رایگان استفاده کنید.
