خبر کامل
پروژه لغوشده خالق DOOM نجات یافت؛ جان رومرو آن را با Elden Ring مقایسه کرد
موج گسترده تعدیل نیرو در بخش ایکسباکس مایکروسافت در سال ۲۰۲۵، پروژههای متعددی از جمله یک عنوان معرفینشده از استودیو Romero Games به رهبری جان رومرو، خالق افسانهای DOOM، را به ورطه نابودی کشاند. با این حال، جدیدترین اخبار حاکی از آن است که این پروژه حیاتی دوباره یافته و با تغییراتی بنیادین در مقیاس و طراحی، اکنون قرار است تجربهای نوآورانه با شباهتهایی به شاهکار «فرامسافتویر»، یعنی بازی Elden Ring، ارائه دهد.
نجات پروژه لغوشده خالق DOOM
در پی تعدیل نیروهای گسترده در مایکروسافت که پروژههای مهمی چون نسخه جدید Perfect Dark و یک عنوان MMORPG از استودیو ZeniMax Online را تحتالشعاع قرار داد، پروژه معرفینشده استودیو Romero Games نیز لغو شد. اما هفته گذشته، در رویداد Salon del Videojuego de Madrid 2025، جان رومرو شخصاً اعلام کرد که این پروژه نجات یافته است.
او توضیح داد که تیم توسعهدهنده توانسته است با وجود فشارها و تغییرات مدیریتی، مسیر تازهای برای ادامه کار پیدا کند. اگرچه بازی جدید از برخی عناصر پروژه لغوشده قبلی استفاده میکند، اما بهطور کامل بازطراحی شده و ماهیتی متفاوت یافته است.
تغییر مقیاس و بازطراحی کامل
رومرو تأکید کرد که پروژه جدید نسبت به نسخه اولیه بسیار کوچکتر شده است، اما در عین حال، نوید یک تجربه کاملاً منحصر به فرد را داد:
کارهایی که بازیکنان در این بازی انجام میدهند، برایشان تازگی خواهد داشت؛ همانطور که تجربه Elden Ring برای بسیاری از بازیکنان تجربهای کاملاً جدید بود.
این اظهارات نشان میدهد که هدف، خلق تجربهای است که نهتنها در مقیاس کوچکتر، بلکه در کیفیت و نوآوری بتواند بازیکنان را شگفتزده کند.

مقایسه جسورانه با Elden Ring
مقایسه این پروژه با شاهکاری مانند Elden Ring جسورانه و در عین حال هیجانانگیز است، بهویژه وقتی از سوی توسعهدهندهای مطرح میشود که سهم بزرگی در شکلگیری و تثبیت ژانر شوتر سهبعدی با عناوینی چون Wolfenstein 3D، DOOM و Quake داشته است. این مقایسه نشاندهنده جاهطلبی رومرو برای ایجاد استانداردی تازه در سبک تیراندازی است؛ استانداردی که بتواند به همان اندازه که Elden Ring در سبک نقشآفرینی جهانباز تأثیرگذار بود، عمل کند.
آینده استودیو Romero Games
نجات پروژه جدید استودیو Romero Games خبری خوشایند برای طرفداران است. پس از لغو پروژهای که قرار بود توسط ایکسباکس منتشر شود، این استودیو تعطیل نشد و به بررسی فرصتهای همکاری با ناشران دیگر ادامه داد. این موضوع نشان میدهد که تیم توسعهدهنده با وجود چالشهای مالی و مدیریتی، همچنان به دنبال یافتن راهی برای عرضه بازی به مخاطبان جهانی است. انتظار میرود جزئیات رسمی و تصاویر اولیه از این بازی جذاب، که پتانسیل تبدیل شدن به یکی از پروژههای مورد انتظار آینده را دارد، به زودی منتشر شود.
درباره هوشمصنوعی دستاول:
تمامی اخبار دستاول توسط دستیار هوش مصنوعی «هوشنگ» پردازش، صحتسنجی، خلاصه و بازنویسی شده است. هوشنگ هر روز با دادههای جدید آموزش داده میشود و با نظارت دقیق انسانی و سردبیری دستاول در حال بهتر شدن است.
شما میتوانید از چتبات و سایر ابزارهای هوشنگ به صورت رایگان استفاده کنید.
