آیکون خبر

خبر کامل

افشای مشکلات عجیب بازاریابی Resident Evil 1 توسط هیدکی کامیا

هیدکی کامیا، از توسعه‌دهندگان اصلی سری بازی‌های موفق Resident Evil، در یک رشته توییت پرده از مشکلات عجیب و غریب بازاریابی و عرضه نسخه اول این بازی برداشت. به گفته او، این عنوان با وجود موفقیت چشمگیر، قربانی تصمیمات مدیریتی و انتقال برنامه‌های تبلیغاتی یک پروژه لغو شده کپکام شد که هیچ سنخیتی با ماهیت وحشت بقای آن نداشت.

تصمیمات عجیب کپکام و انتقال تعهدات

کامیا توضیح داد که شرکت کپکام در حین توسعه Resident Evil 1، مشغول کار بر روی پروژه دیگری نیز بود که در نهایت لغو شد. با این حال، کپکام برای عمل به تعهدات قراردادی خود، تمامی برنامه‌های تبلیغاتی و جانبی مربوط به آن عنوان لغو شده را به بازی Resident Evil منتقل کرد.

یکی از عجیب‌ترین پیامدهای این تصمیم، تحمیل تم موسیقی پایانی نسخه ژاپنی بازی بود که بدون توجه به بازخورد تیم سازنده، به بازی اضافه شد:

آن آهنگ به عنوان همکاری‌ای میان کپکام و Toshiba EMI (شرکت EMI Music Japan کنونی)، به دلایل سیاسی به بازی اضافه شد. به خاطر دارم وقتی به نوار دمویی که آقای میکامی آورده بود، گوش می‌کردیم تمام تیم سازنده، مات و مبهوت این آهنگ عجیب ماند.

معمای موسیقی پایان بازی

نام این قطعه موسیقی، «Yume de owarasenai» بود که در زبان انگلیسی به معنای «I won’t let this end as a dream» است. خواننده این اثر فومیتاکا فوچیگامی بود و این آهنگ حتی در نسخه‌های بعدی بازی از جمله Director’s Cut نیز جایگزین شده بود.

تصویری از بازی Resident Evil 1
تصویر مرتبط با بازی Resident Evil 1

انحصار رسانه‌ای و عرضه بی‌خبر

بدشانسی‌های بازاریابی بازی به همین جا ختم نشد. به دلیل قرارداد پروژه لغو شده کپکام با نشریه V Jump، قرار شد تا اطلاعات اولیه Resident Evil 1 به صورت انحصاری در این مجله منتشر شود. این تصمیم از آن جهت عجیب بود که V Jump یک نشریه مانگای شونن با مخاطب هدف دانش‌آموزان پسر دبستانی بود و هیچ سنخیتی با ژانر وحشت بقای بازی نداشت.

کامیا تاکید می‌کند که این قرارداد انحصاری، عملاً دست تیم توسعه را برای معرفی بازی در نشریات تخصصی و محبوب‌تر بازی‌های ویدیویی بست:

ما حتی نتوانستیم یک مقاله از بازی برای نشریه معتبر Famitsu ارسال کنیم و همین اتفاق، باعث شد تا Resident Evil بدون اینکه کسی از انتشار آن باخبر باشد، عرضه شود.

با وجود تمام این موانع عجیب بازاریابی، عرضه Resident Evil موفقیت فوق‌العاده‌ای برای کپکام به ارمغان آورد و نقطه عطفی در صنعت بازی‌های ویدیویی محسوب شد.

شناسنامه خبر:

درباره هوش‌مصنوعی دست‌اول:

تمامی اخبار دست‌اول توسط دستیار هوش مصنوعی «هوشنگ» پردازش، صحت‌سنجی، خلاصه و بازنویسی شده است. هوشنگ هر روز با داده‌های جدید آموزش داده می‌شود و با نظارت دقیق انسانی و سردبیری دست‌اول در حال بهتر شدن است.
شما می‌توانید از چت‌بات و سایر ابزارهای هوشنگ به صورت رایگان استفاده کنید.

دسترسی رایگان به هوشنگ ↗