آیکون خبر

خبر کامل

به‌روزرسانی FSR Redstone AMD؛ تولید فریم هوش مصنوعی فقط برای سری RX 9000

محدودیت‌های سخت‌افزاری در به‌روزرسانی FSR Redstone

شرکت AMD به‌روزرسانی جدید پشته نرم‌افزاری FSR خود تحت عنوان «رد‌استون» (Redstone) را منتشر کرده است، اما این خبر ممکن است برای دارندگان کارت‌های گرافیک قدیمی‌تر Radeon RX 7000 و RX 6000 چندان خوشایند نباشد؛ چرا که قابلیت‌های کلیدی این نسخه فعلاً منحصر به سری جدید RX 9000 با معماری RDNA 4 شده است.

کنار گذاشته شدن نسل‌های قدیمی

این به‌روزرسانی که مختص سری RX 9000 با معماری RDNA 4 طراحی شده، پردازنده‌های گرافیکی نسل‌های قبل‌تر، یعنی سری‌های Radeon RX 7000 و RX 6000، را از پشتیبانی رسمی کنار گذاشته است. اگرچه FSR Redstone از همان فناوری FSR 4 استفاده می‌کند و از نظر فنی به عنوان یک نسخه نیمه‌رسمی INT8 برای پردازنده‌های گرافیکی قبل از سری RX 9000 در دسترس است، اما عدم پشتیبانی رسمی نگرانی‌هایی را برای کاربران قدیمی‌تر ایجاد کرده است. در حال حاضر مشخص نیست که آیا AMD در آینده این محدودیت را برخواهد داشت یا خیر.

تصویری از فناوری FSR AMD

تولید فریم FSR با پشتیبانی هوش مصنوعی

یکی از ویژگی‌های جدید و برجسته در این به‌روزرسانی، قابلیت تولید فریم FSR است که اکنون توسط الگوریتم‌های یادگیری ماشین پشتیبانی می‌شود و نوید بهبودهای بصری قابل توجهی را می‌دهد. این قابلیت که یک ویژگی جدید محسوب می‌شود، با هدف افزایش نرخ فریم و کیفیت تصویر در بازی‌ها ارائه شده است.

با این حال، برخی از بررسی‌کنندگان در مورد این ویژگی جدید ابراز نگرانی کرده‌اند و معتقدند که ممکن است مشکلاتی در زمینه زمان‌بندی فریم‌ها (Frame Pacing) ایجاد کند. کاربرانی که مایل به آزمایش این ویژگی هستند، باید منتظر به‌روزرسانی نرم‌افزار AMD باشند تا امکان کنترل فعال بودن این قابلیت در محیط بازی فراهم شود.

راه‌حل‌های جایگزین و وضعیت انتشار

برای کاربرانی که نمی‌خواهند منتظر به‌روزرسانی رسمی AMD یا توسعه‌دهندگان بازی‌ها بمانند، یک راه جایگزین وجود دارد. کاربران می‌توانند از ابزار شخص ثالثی به نام OptiScaler استفاده کنند. این ابزار قادر است ویژگی تولید فریم FSR را فعال کند، حتی اگر بازی به نسخه جدیدتر FSR 3.1.4 (که برای FSR 4 مورد نیاز است) به‌روزرسانی نشده باشد.

عملکرد این تکنولوژی در عمل توسط یکی از کاربران در پلتفرم ردیت در بازی Monster Hunter Wilds که از SDK 3.1.2 استفاده می‌کند، به نمایش گذاشته شده است. در حالی که برنامه توسعه‌دهندگان بازی برای به‌روزرسانی به پیاده‌سازی جدید FSR نامشخص است، ابزارهای شخص ثالث به کاربران امکان می‌دهند تولید فریم FSR را به صورت اجباری فعال کنند.

نمایش عملکرد FSR در بازی‌ها

وضعیت انتشار و هشدار پایداری

نسخه جدید نرم‌افزار FSR در حال حاضر در کانال رسمی دیسکورد AMD به صورت آلفا در دسترس قرار گرفته است. لازم به ذکر است که نسخه‌های آلفا معمولاً پایدار نیستند و ممکن است منجر به بروز مشکلات سیستمی شوند. بنابراین، به کاربرانی که پایداری سیستم برایشان اهمیت حیاتی دارد، توصیه می‌شود تا زمان انتشار به‌روزرسانی رسمی و پایدار منتظر بمانند.

خلاصه محدودیت‌های سخت‌افزاری:

  • تولید فریم جدید، برخلاف نسخه قبلی، تنها از سری RX 9000 پشتیبانی می‌کند.
  • کاربران کارت‌های گرافیک قدیمی‌تر یا سایر فروشندگان فعلاً محروم هستند.
  • تغییر این وضعیت در گرو تلاش مادسازها یا انتشار سهوی فایل‌های مورد نیاز توسط AMD خواهد بود.
شناسنامه خبر:

درباره هوش‌مصنوعی دست‌اول:

تمامی اخبار دست‌اول توسط دستیار هوش مصنوعی «هوشنگ» پردازش، صحت‌سنجی، خلاصه و بازنویسی شده است. هوشنگ هر روز با داده‌های جدید آموزش داده می‌شود و با نظارت دقیق انسانی و سردبیری دست‌اول در حال بهتر شدن است.
شما می‌توانید از چت‌بات و سایر ابزارهای هوشنگ به صورت رایگان استفاده کنید.

دسترسی رایگان به هوشنگ ↗