آیکون خبر

خبر کامل

مایکروسافت: تثبیت قیمت ۸۰ دلاری برای بازی‌ها فعلاً منتفی است

پس از یک عقب‌نشینی پرحاشیه در پی تلاش برای تثبیت قیمت ۸۰ دلاری برای عناوین جدید، مایکروسافت رسماً اعلام کرد که در حال حاضر هیچ برنامه‌ای برای تغییر قیمت‌گذاری بازی‌های ویدیویی خود ندارد. این تصمیم پس از واکنش شدید جامعه گیمینگ به رونمایی اولیه از قیمت The Outer Worlds 2 اتخاذ شد که ابتدا با قیمت ۸۰ دلار معرفی شده بود.

عقب‌نشینی از استاندارد ۸۰ دلاری

تلاش مایکروسافت برای تثبیت قیمت استاندارد ۸۰ دلار برای بازی‌های ویدیویی در سال ۲۰۲۵ با شکست مواجه شد. این موضوع پس از آن شکل گرفت که قیمت معرفی‌شده برای بازی مورد انتظار The Outer Worlds 2، با واکنش منفی شدید مخاطبان روبرو شد و نهایتاً مایکروسافت را مجبور به عقب‌نشینی از این تصمیم کرد.

اولویت مایکروسافت: رضایت بازیکن و ارزش واقعی

مت بوتی (Matt Booty)، رئیس بخش محتوای بازی و استودیوهای مایکروسافت، در مصاحبه‌ای با رسانه‌ها، دیدگاه شرکت را در این خصوص تشریح کرد. او هدف اصلی مایکروسافت را «جلب رضایت بازیکنان و ارائه ارزش واقعی» دانست و تاکید کرد که این شرکت همواره به بازخورد مخاطبان گوش می‌دهد و تلاش دارد تا خود را با نیازهای آن‌ها تطبیق دهد.

امروزه با توجه به اینکه روش‌های درآمدزایی متنوعی در صنعت وجود دارد، اهمیت قیمت اولیه و روی جلد بازی‌ها کمتر از گذشته احساس می‌شود.

روش‌های جایگزین کسب درآمد و گیم پس

بوتی خاطرنشان کرد که وجود روش‌های درآمدزایی متنوع در صنعت بازی‌های ویدیویی، اهمیت تمرکز بر قیمت اولیه بازی‌ها را کاهش داده است. بر این اساس، مایکروسافت ترجیح می‌دهد به جای تمرکز بر افزایش قیمت پایه، از طریق گوش دادن به بازخورد طرفداران و استفاده از روش‌های دیگر، تعادل کسب‌وکار خود را حفظ کند.

این رویکرد احتمالاً به سرویس اشتراکی موفق این شرکت، یعنی ایکس باکس گیم پس، اشاره دارد. لازم به ذکر است که اخیراً قیمت اشتراک آلتیمیت این سرویس به ۳۰ دلار در ماه افزایش یافته بود، که نشان‌دهنده تلاش برای حفظ درآمد از طریق مدل‌های خدماتی است.

آینده قیمت‌گذاری و عناوین بزرگ

اگرچه در حال حاضر هیچ خبری مبنی بر افزایش قیمت بازی‌ها در دست نیست، اما این احتمال وجود دارد که مایکروسافت در آینده مجدداً استاندارد ۸۰ دلاری را برای عناوین بزرگ خود مطرح کند. این امر به ویژه با توجه به چرخه‌های طولانی توسعه و مقیاس عظیم پروژه‌هایی مانند:

  • Forza Horizon 6
  • Fable

که برای سال ۲۰۲۶ یا پس از آن برنامه‌ریزی شده‌اند، می‌تواند دوباره مورد بررسی قرار گیرد.

شناسنامه خبر:

درباره هوش‌مصنوعی دست‌اول:

تمامی اخبار دست‌اول توسط دستیار هوش مصنوعی «هوشنگ» پردازش، صحت‌سنجی، خلاصه و بازنویسی شده است. هوشنگ هر روز با داده‌های جدید آموزش داده می‌شود و با نظارت دقیق انسانی و سردبیری دست‌اول در حال بهتر شدن است.
شما می‌توانید از چت‌بات و سایر ابزارهای هوشنگ به صورت رایگان استفاده کنید.

دسترسی رایگان به هوشنگ ↗