آیکون خبر

خبر کامل

ارتقاء Borderlands IV به Unreal Engine 5 جدید؛ جهش 20 درصدی عملکرد در PC

استودیو گیرباکس سافت‌ور (Gearbox Software) با انتشار یک به‌روزرسانی مهم برای بازی تیراندازی اول‌شخص Borderlands IV، نسخه موتور بازی را به جدیدترین ویرایش Unreal Engine 5 ارتقا داده است. این جابه‌جایی فنی بزرگ، نویدبخش بهبودهای چشمگیر در عملکرد و کیفیت بصری برای گیمرها در تمامی پلتفرم‌ها، به‌ویژه کاربران PC است.

ارتقاء فنی: از UE5 جدید تا PGO

توسعه‌دهندگان تأیید کرده‌اند که برای دستیابی به بهترین عملکرد ممکن، تغییراتی را در کد و محتوای بازی اعمال کرده‌اند. با این حال، بخش قابل‌توجهی از این بهبودها مستقیماً از نسخه‌های جدیدتر موتور Unreal Engine 5 شرکت اپیک گیمز نشئت می‌گیرد.

یکی از مهم‌ترین دستاوردهای این ارتقا، بهره‌گیری از تکنیک PGO (Profile-Guided Optimization) است. این تکنیک راندمان فایل اجرایی را به شکل چشمگیری افزایش داده و منجر به بهبود قابل‌توجهی در عملکرد CPU در حین اجرای بازی شده است.

بهبودهای رندرینگ و کیفیت بصری

توسعه‌دهندگان علاوه بر بهینه‌سازی‌های کلی، بهبودهای متعددی را در زمینه رندرینگ بازی اعمال کرده‌اند:

  • بهینه‌سازی مش‌ها و متریال‌های پوشش گیاهی (مانند چمن و بوته‌ها).
  • بهبود عملکرد سیستم نورپردازی پیشرفته Lumen.
  • حذف محدودیت 30 فریم بر ثانیه از میان‌پرده‌های سینمایی، که اکنون با نرخ فریم بالاتری اجرا می‌شوند.
تصویری از بازی Borderlands IV پس از به‌روزرسانی

تأثیر به‌روزرسانی بر عملکرد PC

بهینه‌سازی‌های موتور Unreal Engine 5 تأثیر چشمگیری منحصراً بر روی پلتفرم کامپیوترهای شخصی داشته است. تیم توسعه گزارش داده است که در سخت‌افزارهای با حداقل مشخصات سیستم مورد نیاز و سیستم پیشنهادی، بهبود نرخ فریم بین 9 تا 20 درصد اندازه‌گیری شده است.

این به‌روزرسانی همچنین شامل بهبود نحوه استفاده از VRAM (حافظه کارت گرافیک) می‌شود. با سازماندهی مجدد حافظهٔ بافت و مش، بازی Borderlands IV اکنون قادر است کیفیت بصری بهتری را حتی در تنظیمات گرافیکی پایین‌تر، بدون آسیب‌رساندن به عملکرد کلی، حفظ کند.

گزینه‌های گرافیکی جدید برای انعطاف‌پذیری بیشتر

بازی Borderlands IV اکنون میزبان گزینه‌های گرافیکی جدیدی شده که انعطاف‌پذیری بیشتری را برای پی‌سی گیمرها فراهم می‌کند. این گزینه‌ها به کاربران اجازه می‌دهند تا مواردی مانند سایه‌ها، ابرهای حجمی و مه را غیرفعال کنند و بدین ترتیب عملکرد بهتری را در سیستم‌های ضعیف‌تر به دست آورند.

این تلاش‌های بهینه‌سازی نه تنها برای پلتفرم‌های فعلی، بلکه به نظر می‌رسد برای بهبود عملکرد بازی بر روی پلتفرم‌های آینده مانند نینتندو سوییچ 2 نیز مفید خواهد بود.

پلتفرم‌های در دسترس

بازی Borderlands IV هم‌اکنون برای کنسول‌های پلی استیشن 5، ایکس باکس سری ایکس/اس و پلتفرم کامپیوترهای شخصی (از طریق استیم و اپیک استور) قابل‌دسترس است.

شناسنامه خبر:

درباره هوش‌مصنوعی دست‌اول:

تمامی اخبار دست‌اول توسط دستیار هوش مصنوعی «هوشنگ» پردازش، صحت‌سنجی، خلاصه و بازنویسی شده است. هوشنگ هر روز با داده‌های جدید آموزش داده می‌شود و با نظارت دقیق انسانی و سردبیری دست‌اول در حال بهتر شدن است.
شما می‌توانید از چت‌بات و سایر ابزارهای هوشنگ به صورت رایگان استفاده کنید.

دسترسی رایگان به هوشنگ ↗