خبر کامل
بهبود عملکرد آنریل انجین 5.7: افزایش 35 درصدی سرعت CPU و پایداری فریم تایم
افزایش چشمگیر عملکرد در نسخه 5.7 آنریل انجین
موتور گرافیکی Unreal Engine 5 با وجود معرفی فناوریهای پیشگامانهای چون Lumen و Nanite که جلوههای بصری مدرن را متحول کردند، همواره به دلیل الزامات سیستمی سنگین و مشکلات عملکردی، بهویژه در پلتفرم کامپیوترهای شخصی، مورد انتقاد گیمرها بوده است. با این حال، شرکت Epic Games تلاشهای خود را برای رفع این نواقص افزایش داده و به نظر میرسد نسخه 5.7 این موتور، گامی بزرگ و مثبت در جهت بهبود کارایی برداشته است.
یک ویدیوی مقایسهای جدید، که با اجرای همزمان نسخههای 5.4 و 5.7 موتور آنریل انجین بر روی دمو تکنیکی فوتورئالیستیک ونیز (Photorealistic Venice Tech Demo) انجام شده، نشاندهنده پیشرفتهای قابلتوجهی در زمینه عملکرد است. این پیشرفتها، بهویژه در بخشهای پردازنده مرکزی و گرافیکی، نویدبخش تجربهای روانتر برای کاربران هستند.

بهبود عملکرد پردازنده گرافیکی (GPU)
بررسیها حاکی از آن است که عملکرد پردازنده گرافیکی در نسخه 5.7 موتور گرافیکی UE، بسته به صحنه مورد نظر، تا 25 درصد بهبود یافته است. این نسخه جدید توانسته است از منابع GPU به شکل بهتری استفاده کند؛ اگرچه این بهینهسازی منجر به افزایش مصرف برق GPU نیز شده است.
پایداری و افزایش کارایی پردازنده مرکزی (CPU)
عملکرد پردازنده مرکزی (CPU) نیز در مدلهایی مانند Intel Core i7-14700F، به طور قابلتوجهی افزایش یافته و این بهبود تا سقف 35 درصد گزارش شده است. مهمتر از افزایش خام عملکرد، نسخه 5.7 آنریل انجین در این مدل پردازنده، فریم تایم پایدارتر با مشکلات کمتر در تمامی صحنهها را به ارمغان میآورد.
این پیشرفت در پایداری فریم تایم، بهویژه مورد استقبال قرار میگیرد؛ چراکه بزرگترین مشکل در اکثر بازیهای طراحیشده با Unreal Engine 5، ناپایداری فریم تایم بوده که منجر به تجربهای متلاطم و ناخوشایند برای گیمرها میشد.
ارتقاء کیفیت تصویر و نورپردازی Lumen
نسخه 5.7 موتور گرافیکی علاوه بر بهبودهای عملکردی، تغییراتی را نیز در کیفیت بصری اعمال کرده است. مهمترین نکات در این زمینه عبارتند از:
- نورپردازی Lumen پایدارتر و دقیقتر شده است.
- بازتابهای Lumen باکیفیت بالاتر ارائه میشوند.
- این بهبودهای کیفیتی در نورپردازی، همزمان با عملکرد بهتر حاصل شدهاند.
با این حال، کیفیت حذف نویز فناوری Lumen تنها کمی بهبود یافته است. بنابراین، فناوریهای پیشرفتهای مانند NVIDIA DLSS Ray Reconstruction همچنان عملکرد بهتری نسبت به راهحل بومی موتور در زمینه حذف نویز ارائه میدهند.
آینده روشن بازیهای Unreal Engine 5
اگرچه مدتی طول خواهد کشید تا بازیهایی را ببینیم که بهطور کامل از پیشرفتهای معرفیشده در Unreal Engine 5.7 بهره ببرند، اما ادامه تلاشهای اپیک گیمز برای رفع مهمترین نقصهای این موتور گرافیکی، بسیار دلگرمکننده است. امید میرود که در آیندهای نزدیک، اجرای روان بازیهای Unreal Engine 5 حتی بر روی سختافزارهای میانرده نیز امکانپذیر شود و تجربه بازی برای طیف وسیعتری از کاربران بهبود یابد.
درباره هوشمصنوعی دستاول:
تمامی اخبار دستاول توسط دستیار هوش مصنوعی «هوشنگ» پردازش، صحتسنجی، خلاصه و بازنویسی شده است. هوشنگ هر روز با دادههای جدید آموزش داده میشود و با نظارت دقیق انسانی و سردبیری دستاول در حال بهتر شدن است.
شما میتوانید از چتبات و سایر ابزارهای هوشنگ به صورت رایگان استفاده کنید.
