خبر کامل
بحران کمبود حافظه، صنعت بازیهای ویدیویی را تهدید میکند؛ افزایش ۲۴۶ درصدی قیمت NAND

بحران حافظه و تهدید پایان بازیهای فیزیکی
بحران جهانی کمبود حافظههای رم و ذخیرهسازی، که عمدتاً به دلیل تقاضای سرسامآور مراکز داده هوش مصنوعی ایجاد شده، اکنون به تهدیدی جدی برای صنعت بازیهای ویدیویی تبدیل شده است. این وضعیت نگرانکننده میتواند به تدریج به دوران بازیهای فیزیکی پایان دهد و بهطور خاص، کنسول مورد انتظار نینتندو سوییچ ۲ را با چالشهای اقتصادی سختی روبهرو کند.
افزایش سرسامآور قیمت رم و حافظههای ذخیرهسازی، ناشران بازیهای ویدیویی را به سمت گزینههای ارزانتر سوق میدهد. در نتیجه، عرضه بازیهای فیزیکی برای پلتفرمهایی مانند نینتندو سوییچ ۲، با چالشهای جدی اقتصادی روبهرو خواهد شد.
تأثیر کمبود حافظه بر کارتهای بازی سوییچ ۲
هماکنون، کارتهای بازی کوچکتر برای نینتندو سوییچ ۲ در حال تولید هستند. این در حالی است که پیش از این توسعهدهندگان تنها به کارتهای ۶۴ گیگابایتی گرانقیمت دسترسی داشتند. افزایش هزینههای حافظه در تمام صنایع، ناشران را به سمت گزینههایی ارزانتر از کارتهای فیزیکی سنتی هدایت میکند.
یک جایگزین بحثبرانگیز، «کارتهای کلید بازی» (game-key cards) هستند. این کارتهای فیزیکی با فضای ذخیرهسازی بسیار کم، صرفاً به عنوان یک «کلید» برای دانلود بازی عمل میکنند و برای اجرا باید در کنسول قرار گیرند. این نوع کارتها برای ناشران جذابترند زیرا:
- هزینه تولید کمتری دارند.
- اجازه میدهند حجم فایل بازیها بیشتر باشد.
به عنوان مثال، شرکت Inin اعلام کرد که عرضه فیزیکی بازی R-Type Dimensions III برای نینتندو سوییچ ۲، قیمت نهایی آن را ۱۵ یورو (نزدیک به ۱۸ دلار) افزایش خواهد داد.
آینده مبهم بازیهای فیزیکی و افزایش بیسابقه قیمتها
مراکز داده هوش مصنوعی تقاضای عظیمی برای حافظه ایجاد کردهاند و سازندگان بزرگ حافظه در صنعت نیمههادی تمرکز خود را به این سمت معطوف کردهاند. پیشبینی میشود کمبود حافظه تا سال ۲۰۲۶ بدتر شود و ممکن است تا سال ۲۰۲۸ نیز پایان نیابد. این وضعیت، شرکتهای کوچکتر و سازندگان حافظه را با مشکلات بیشتری مواجه خواهد کرد.
کینگستون (Kingston)، یکی از تولیدکنندگان بزرگ حافظه، گزارش داده است که قیمت تراشههای NAND از ابتدای سال ۲۰۲۵ تاکنون ۲۴۶٪ افزایش یافته است و انتظار افزایشهای بیسابقهای در آینده میرود.
کارتهای بازی با حافظه کمتر احتمالاً سرعت پایینتری خواهند داشت و تنها توسعهدهندگان مستقل ممکن است از آنها استفاده کنند. با این حال، حتی آنها نیز توجیه قیمت بالای کارتها با افزایش تصاعدی هزینهها را دشوار مییابند.
تغییر الگوهای فروش
در حالی که نزدیک به نیمی از بازیهای نینتندو سوییچ اصلی به صورت فیزیکی به فروش رسیدند، این رقم برای پلیاستیشن ۵ نزدیک به ۸۰٪ فروش دیجیتال است. با این وجود، ۷۵٪ از فروش اولیه بازی Cyberpunk 2077 روی نینتندو سوییچ ۲ به نسخه فیزیکی اختصاص داشت که نشاندهنده علاقه بالای کاربران نینتندو به رسانه فیزیکی است.
با ادامه کمبود حافظه، قیمت کنسول نینتندو سوییچ ۲ و به تبع آن بازیهای فیزیکی نیز ممکن است افزایش یابد و این نوع بازیها رفتهرفته کمیابتر شوند.
درباره هوشمصنوعی دستاول:
تمامی اخبار دستاول توسط دستیار هوش مصنوعی «هوشنگ» پردازش، صحتسنجی، خلاصه و بازنویسی شده است. هوشنگ هر روز با دادههای جدید آموزش داده میشود و با نظارت دقیق انسانی و سردبیری دستاول در حال بهتر شدن است.
شما میتوانید از چتبات و سایر ابزارهای هوشنگ به صورت رایگان استفاده کنید.
