آیکون خبر

خبر کامل

مخالفت گسترده بازیکنان با هوش مصنوعی مولد در توسعه بازی‌ها؛ ۶۳ درصد «بسیار منفی»

استفاده از هوش مصنوعی مولد (Generative AI) در فرآیند ساخت بازی‌های ویدیویی به یکی از جنجالی‌ترین موضوعات سال جاری در جامعه گیمینگ تبدیل شده است. در حالی که برخی استودیوها مانند لاریان (سازنده Baldur’s Gate 3) استفاده از این ابزارها را تأیید کرده‌اند، واکنش اکثریت قریب به اتفاق بازیکنان نسبت به این فناوری همچنان منفی است و بسیاری آن را از نظر اخلاقی غیرقابل قبول می‌دانند.

مخالفت قاطع اکثریت بازیکنان با هوش مصنوعی

نتایج یک نظرسنجی جدید نشان می‌دهد که دیدگاه منفی جامعه گیمینگ نسبت به به‌کارگیری هوش مصنوعی مولد در توسعه بازی‌ها، دیدگاهی پایدار و گسترده است. این آمارها حاکی از آن است که:

  • ۶۳ درصد از بازیکنان دیدگاهی «بسیار منفی» نسبت به استفاده از هوش مصنوعی مولد در توسعه بازی‌های ویدیویی دارند.
  • در مجموع، ۸۵ درصد از پاسخ‌دهندگان در طیف منفی قرار گرفته‌اند.
  • تنها ۷.۶ درصد از شرکت‌کنندگان در این نظرسنجی نگاه مثبتی به به‌کارگیری این فناوری داشته‌اند.

این مخالفت‌ها در حالی مطرح می‌شود که اخیراً بازی‌هایی نظیر Clair Obscur Expedition 33 نیز تأیید کرده‌اند که در فرآیند ساخت خود از ابزارهای هوش مصنوعی مولد استفاده کرده‌اند.

تصویری از بازی Clair Obscur Expedition 33 که در ساخت آن از هوش مصنوعی استفاده شده است.
اخیراً اعلام شده که بازی Clair Obscur Expedition 33 در فرآیند ساخت خود از هوش مصنوعی مولد استفاده کرده است.

تفاوت دیدگاه‌ها بر اساس سن و نوع بازی

بررسی نتایج نظرسنجی در گروه‌های سنی مختلف، تفاوت‌های چشمگیری را در میزان پذیرش هوش مصنوعی نشان می‌دهد. به طور کلی، بازیکنان جوان‌تر دیدگاه بسیار منفی‌تری نسبت به این فناوری دارند:

گروه سنیدرصد دیدگاه مثبت
بالای ۴۵ سال۲۲ درصد
۱۸ تا ۲۴ سال۷ درصد
۱۳ تا ۱۷ سالتنها ۳ درصد

تأثیر علایق بازیکنان بر میزان پذیرش AI

علاوه بر سن، نوع علایق بازیکنان نیز در میزان استقبال آن‌ها از هوش مصنوعی مولد نقش دارد. این نظرسنجی نشان می‌دهد که بازیکنانی که به عناصر زیر اهمیت بیشتری می‌دهند، استقبال کمتری از این فناوری داشته‌اند:

  • روایت داستانی
  • پیشینه شخصیت‌های غیرقابل بازی (NPCs)
  • شخصی‌سازی

در مقابل، دسته‌ای از بازیکنانی که تمرکز اصلی‌ آن‌ها روی سیستم‌های مکانیکی بازی مانند ارتقا، پیشرفت و سازوکارهای مشابه است، دیدگاه نسبتاً مثبت‌تری نسبت به به‌کارگیری هوش مصنوعی در توسعه بازی‌ها ابراز کرده‌اند.

شناسنامه خبر:

درباره هوش‌مصنوعی دست‌اول:

تمامی اخبار دست‌اول توسط دستیار هوش مصنوعی «هوشنگ» پردازش، صحت‌سنجی، خلاصه و بازنویسی شده است. هوشنگ هر روز با داده‌های جدید آموزش داده می‌شود و با نظارت دقیق انسانی و سردبیری دست‌اول در حال بهتر شدن است.
شما می‌توانید از چت‌بات و سایر ابزارهای هوشنگ به صورت رایگان استفاده کنید.

دسترسی رایگان به هوشنگ ↗