آیکون خبر

خبر کامل

هیدئو کوجیما: چگونه «سوپر ماریو بروز» زندگی‌ام را تغییر داد و مرا وارد بازی‌سازی کرد

هیدئو کوجیما، خالق بازی‌های سینمایی و پیچیده‌ای چون متال گیر سالید و دث استرندینگ، در گفت‌وگویی جدید فاش کرد که چگونه یک بازی ساده و قدیمی، یعنی «سوپر ماریو بروز»، نه تنها او را وارد صنعت بازی‌سازی کرده، بلکه باوری عمیق در او ایجاد کرده که این رسانه روزی از سینما پیشی خواهد گرفت.

مسیر کوجیما؛ از متال گیر تا سوپر ماریو

کوجیما که به ساخت عناوین بزرگ، سینمایی و مملو از داستان‌های پیچیده مانند Metal Gear Solid و Death Stranding شهرت دارد، توضیح داد که ورود او به دنیای بازی‌سازی با اثری کاملاً متفاوت آغاز شده است؛ عنوانی که شاید کمتر کسی انتظارش را داشته باشد: سوپر ماریو بروز.

او می‌گوید این بازی با وجود سادگی ظاهری، نقش تعیین‌کننده‌ای در علاقه‌مند شدنش به ساخت بازی داشته و همین تجربه ساده اما تأثیرگذار، مسیر حرفه‌ای او را شکل داده است.

یک سال کامل آن را بازی کردم. آن زمان دانشجو بودم و حتی از کلاس‌ها می‌زدم تا در خانه Super Mario Bros بازی کنم. بدون Super Mario احتمالاً وارد این صنعت نمی‌شدم. یک بازی اکشن اسکرول افقی که ماریو فقط از چپ به راست می‌رود و اساساً فقط می‌پرد.

او با یادآوری آن دوران توضیح می‌دهد که همین ساختار ساده و تکرارشونده، برای او در آن زمان جذابیتی داشت که باعث شد نگاهش به بازی‌ها تغییر کند.

تصویری از هیدئو کوجیما، طراح بازی‌های ویدیویی

باوری که از یک پیکسل‌آرت ساده متولد شد

کوجیما اشاره می‌کند که نسخه اول سوپر ماریو تقریباً هیچ داستانی نداشت و فقط درباره نجات یک شاهزاده از دست یک هیولای شرور بود، اما همین سادگی هم مانع تأثیرگذاری عمیق اثر نمی‌شد. او ادامه می‌دهد:

احساس می‌کردی واقعاً در یک ماجراجویی هستی. وقتی آن را دیدم، با اینکه تنها پیکسل‌آرت بود و داستانی نداشت، احساس کردم این رسانه روزی از سینما جلو خواهد زد. همین باور بود که من را وارد صنعت بازی کرد.

او توضیح می‌دهد که همین حس ماجراجویی و آزادی عمل، حتی در قالبی ابتدایی، به او نشان داد که بازی‌ها ظرفیت روایت و تجربه‌ای فراتر از سینما دارند.

تأثیر کارگردانان بزرگ بر خالق دث استرندینگ

در بخش دیگری از گفت‌وگو، کوجیما به تأثیر کارگردانان بزرگ سینما بر آثارش اشاره می‌کند. او از افرادی چون مارتین اسکورسیزی، استنلی کوبریک، آلفرد هیچکاک و آکیرا کوروساوا نام می‌برد که بر جهان‌بینی او اثرگذار بوده‌اند.

با این حال، کوجیما تأکید می‌کند که بیشترین تأثیر را از جان کارپنتر، کارگردان فیلم‌هایی مانند «موجود» (The Thing) و «هالووین» (Halloween)، گرفته است. کوجیما درباره او می‌گوید:

او مرز ژانرها را گسترش داد.

کوجیما توضیح می‌دهد که کارپنتر با ترکیب ژانرها و خلق فضاهای تازه، به او نشان داد چگونه می‌توان قواعد روایت را تغییر داد و تجربه‌ای متفاوت ساخت؛ رویکردی که به وضوح در بازی‌های خود کوجیما نیز دیده می‌شود.

شناسنامه خبر:

درباره هوش‌مصنوعی دست‌اول:

تمامی اخبار دست‌اول توسط دستیار هوش مصنوعی «هوشنگ» پردازش، صحت‌سنجی، خلاصه و بازنویسی شده است. هوشنگ هر روز با داده‌های جدید آموزش داده می‌شود و با نظارت دقیق انسانی و سردبیری دست‌اول در حال بهتر شدن است.
شما می‌توانید از چت‌بات و سایر ابزارهای هوشنگ به صورت رایگان استفاده کنید.

دسترسی رایگان به هوشنگ ↗