آیکون خبر

خبر کامل

انتقاد شدید شاون لیدن، مدیر سابق پلی‌استیشن: صنعت گیم خلاقیت را فدای پول کرده است

شاون لیدن، مدیر سابق و پرنفوذ پلی‌استیشن، در مصاحبه‌ای جنجالی به بررسی وضعیت کنونی صنعت بازی‌های ویدیویی پرداخت و صراحتاً اعلام کرد که استودیوهای بزرگ، مسیر اصلی خود را گم کرده و به‌جای خلق تجربه‌های لذت‌بخش، تمام تمرکز خود را بر استراتژی‌های درآمدزایی (Monetization) و جذب حداکثری سرمایه معطوف کرده‌اند. این اظهارات، نگرانی‌های موجود در مورد افول خلاقیت در میان بازی‌سازان بزرگ را پررنگ‌تر ساخت.

انتقاد تند مدیر سابق پلی‌استیشن از تمرکز بر درآمدزایی

لیدن فاش کرد که در جلسات معرفی پروژه‌های جدید، سازندگان بازی دیگر درباره نوآوری یا سرگرمی صحبت نمی‌کنند، بلکه گفت‌وگوی آن‌ها تنها حول محور تحلیل بازار و نحوه پول‌سازی می‌چرخد. به عقیده او، این رویکرد نشان‌دهنده تغییر اولویت‌ها در قلب صنعت گیم است.

«گاهی مجبور می‌شوم حرف بازیسازان را قطع کنم و بپرسم: «یک لحظه صبر کنید؛ پس بخش سرگرم‌کننده بازی کجاست؟» متأسفانه این روزها همه فقط به فکر تصاحب بازار هستند.»

مدیر سابق پلی‌استیشن معتقد است که ناتوانی در ارائه خلاقیت، مهم‌ترین معضل کنونی صنعت بازی است و تمرکز افراطی بر سودآوری، این ناتوانی را تشدید کرده است.

پیشنهاد راهکار: بازگشت به بازی‌های کوتاه‌تر و باکیفیت

لیدن برای برون‌رفت از این وضعیت، یک تغییر رویکرد اساسی را پیشنهاد می‌کند. او از استودیوها خواست تا از ساخت بازی‌های فوق‌طولانی با زمان گیم‌پلی ۸۰ تا ۱۰۰ ساعته دست بردارند و دوباره به سمت تولید آثاری باکیفیت با مدت زمان ۲۰ تا ۲۵ ساعت حرکت کنند.

مزایای این تغییر استراتژی از دیدگاه لیدن شامل موارد زیر است:

  • کاهش بودجه‌های سرسام‌آور چند صد میلیون دلاری به ارقام منطقی‌تر (در حد چند ده میلیون دلار).
  • کاهش قابل توجه ریسک شکست پروژه‌ها به دلیل سرمایه‌گذاری کمتر.
  • امکان تمرکز بیشتر بر کیفیت و خلاقیت در یک چارچوب زمانی مشخص.

عناوینی که هنوز فاکتور سرگرمی را حفظ کرده‌اند

با وجود انتقادات گسترده، لیدن از چند پروژه نام برد که به اعتقاد او همچنان خلاقیت را در اولویت قرار داده و فاکتور سرگرمی را فدای پول نکرده‌اند. این عناوین نشان می‌دهند که هنوز کورسوی امیدی برای بازگشت به ریشه‌های صنعت بازی وجود دارد:

  • Death Stranding 2: ساخته جدید هیدئو کوجیما.
  • Expedition 33
  • Split Fiction
شناسنامه خبر:

درباره هوش‌مصنوعی دست‌اول:

تمامی اخبار دست‌اول توسط دستیار هوش مصنوعی «هوشنگ» پردازش، صحت‌سنجی، خلاصه و بازنویسی شده است. هوشنگ هر روز با داده‌های جدید آموزش داده می‌شود و با نظارت دقیق انسانی و سردبیری دست‌اول در حال بهتر شدن است.
شما می‌توانید از چت‌بات و سایر ابزارهای هوشنگ به صورت رایگان استفاده کنید.

دسترسی رایگان به هوشنگ ↗