آیکون خبر

خبر کامل

مارک دارا: بودجه‌های کلان، بازی‌های AAA را بی‌روح و یکنواخت کرده است

نقد تند تهیه‌کننده سابق بایوور به صنعت بازی‌های AAA

مارک دارا، تهیه‌کننده سابق استودیو بایوور و مغز متفکر پشت پروژه‌های عظیمی چون سری «دراگون ایج» و بازی «آنتم»، با انتقادی بی‌پرده به وضعیت کنونی بازی‌های AAA پرداخت و زنگ خطر را برای آینده این صنعت به صدا درآورد. او معتقد است که افزایش سرسام‌آور بودجه‌های ساخت، منجر به تولید آثاری «یکنواخت» و «بی‌روح» شده است.

ریسک‌گریزی ناشران و یکنواختی بازی‌ها

دارا توضیح می‌دهد که چگونه بودجه‌های نجومی، که گاه به صدها میلیون دلار می‌رسد، ناشران را به سمت ریسک‌گریزی سوق داده است. این ترس از شکست مالی باعث می‌شود تا شرکت‌ها به جای نوآوری، به فرمول‌های از پیش امتحان‌شده و تضمین‌شده برای جذب حداکثری مخاطبان روی آورند.

  • بودجه‌های کلان: بازی‌های AAA با بودجه‌های صدها میلیون دلاری.
  • کاهش ریسک: ناشران از ترس شکست مالی، از نوآوری پرهیز می‌کنند.
  • جذب حداکثری: تمرکز بر فرمول‌های عمومی برای جذب گسترده مخاطب.

به عقیده او، همین رویکرد است که باعث شده بازی‌هایی مانند Assassin’s Creed، Horizon و Hogwarts Legacy، با وجود توسعه توسط استودیوهای مختلف، همگی از یک الگوی تکراری و مشابه پیروی کنند.

«نگاه به هنر از طریق لنزهای تجاری، باعث شده تا روح و اصالت از محصول حذف شود. وقتی همه چیز شبیه به هم باشد، مخاطب احساس می‌کند بازی‌ها از پیش توسط ربات‌ها ساخته شده‌اند.»

هوش مصنوعی مولد؛ پیامد بی‌روحی صنعت گیم

این بازی‌ساز باسابقه هشدار می‌دهد که این بی‌روحی و فقدان خلاقیت در صنعت گیم، می‌تواند راه را برای پذیرش گسترده هوش مصنوعی مولد (Generative AI) هموار کند. او معتقد است زمانی که گیمرها حس کنند بازی‌های فعلی فاقد روح انسانی و خلاقیت هستند، دیگر مقاومتی در برابر جایگزینی سازندگان انسانی با هوش مصنوعی نشان نخواهند داد.

  • فقدان خلاقیت: بی‌روحی بازی‌های کنونی، زمینه را برای هوش مصنوعی فراهم می‌کند.
  • پذیرش هوش مصنوعی: گیمرها در صورت عدم وجود خلاقیت انسانی، هوش مصنوعی را می‌پذیرند.

جنجال‌های اخیر و موضع دارا

اظهارات دارا در حالی مطرح می‌شود که بحث و جدل پیرامون استفاده از هوش مصنوعی در صنعت بازی به اوج خود رسیده است. به عنوان مثال، استودیو لاریان اخیراً به دلیل بررسی امکان استفاده از هوش مصنوعی در بازی جدید سری Divinity، با واکنش‌های بسیار تند و منفی طرفداران مواجه شد.

مارک دارا با وجود اینکه شخصاً با روند جایگزینی سازندگان با هوش مصنوعی موافق نیست، اما وضعیت فعلی صنعت گیم و رویکرد سودمحور ناشران را عامل اصلی این تغییر جهت و پذیرش احتمالی فناوری‌های جدید می‌داند.

شناسنامه خبر:

درباره هوش‌مصنوعی دست‌اول:

تمامی اخبار دست‌اول توسط دستیار هوش مصنوعی «هوشنگ» پردازش، صحت‌سنجی، خلاصه و بازنویسی شده است. هوشنگ هر روز با داده‌های جدید آموزش داده می‌شود و با نظارت دقیق انسانی و سردبیری دست‌اول در حال بهتر شدن است.
شما می‌توانید از چت‌بات و سایر ابزارهای هوشنگ به صورت رایگان استفاده کنید.

دسترسی رایگان به هوشنگ ↗