آیکون خبر

خبر کامل

انویدیا از DLSS 4.5 با قابلیت‌های پیشرفته در CES 2026 رونمایی کرد

انویدیا در نمایشگاه CES 2026 از نسخه جدید فناوری DLSS 4.5 رونمایی کرد. این به‌روزرسانی با قابلیت‌های پیشرفته‌ای در زمینه سوپر رزولوشن و Multi Frame Generation، هدف بهبود چشمگیر تجربه بازی‌ها، به‌ویژه در نرخ نوسازی 240 هرتز و با استفاده از فناوری‌های سنگینی مانند پث تریسینگ را دنبال می‌کند.

ارتقای کیفیت تصویر با ترنسفورمر نسل دوم

یکی از مهم‌ترین پیشرفت‌ها در DLSS 4.5، انتقال قابلیت سوپر رزولوشن به مدل ترنسفورمر نسل دوم است. انویدیا اعلام کرده که این مدل جدید با استفاده از مجموعه داده‌های بزرگ‌تر و توان پردازشی بالاتر آموزش دیده است. این ارتقا منجر به بهبودهای قابل توجهی در پایداری زمانی، کاهش پدیده گوستینگ، پاک‌سازی لبه‌ها و بهینه‌سازی قابلیت anti-aliasing می‌شود.

پشتیبانی از قابلیت سوپر رزولوشن تمامی کارت‌های گرافیک GeForce RTX را شامل می‌شود. با این حال، کارت‌های سری RTX 40 و RTX 50 به مسیر FP8 دسترسی خواهند داشت که انویدیا در حال بهینه‌سازی آن است.

تصویر مربوط به فناوری DLSS 4.5
تصویر مربوط به فناوری DLSS 4.5

کنترل DLSS از طریق NVIDIA App

با DLSS 4.5، انویدیا تاکید بیشتری بر NVIDIA App به عنوان مرکز کنترل این فناوری دارد. گزینه‌های جدید DLSS Override در این اپلیکیشن به کاربران امکان می‌دهند تا پریست جدیدترین مدل را به صورت سراسری یا برای هر بازی به صورت جداگانه انتخاب کنند. این اپلیکیشن همچنین دسترسی به مدل‌های قدیمی‌تر، از جمله مسیر کلاسیک CNN را نیز فراهم می‌آورد.

تصویر مربوط به NVIDIA App

Frame Generation شش‌برابری و حالت پویا

در بخش Frame Generation، DLSS 4.5 قابلیت‌های جدید و قدرتمندی را معرفی می‌کند:

  • 6X Multi Frame Generation: این حالت که به سخت‌افزار سری GeForce RTX 50 وابسته است، امکان تولید حداکثر پنج فریم مبتنی بر هوش مصنوعی را به ازای هر فریم رندرشده سنتی فراهم می‌کند.
  • Dynamic Multi Frame Generation: این حالت با تغییر ضریب بین 1X تا 6X، نرخ فریم هدف انتخاب شده را متناسب با نرخ نوسازی نمایشگر حفظ می‌کند. این ویژگی به ویژه برای نمایشگرهای 240 هرتز و بالاتر کاربرد دارد.
تصویر مربوط به Frame Generation

دموها و گزارش‌های شرکای انویدیا، بهبودهای چشمگیری را نشان می‌دهند. از جمله: کاهش گوستینگ در بازی The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered، بهبود anti-aliasing در Indiana Jones and the Great Circle و کاهش پدیده shimmering در Kingdom Come: Deliverance II.

زمان عرضه و پشتیبانی بازی‌ها

قابلیت DLSS 4.5 Super Resolution هم‌اکنون از طریق به‌روزرسانی بتای NVIDIA App در دسترس است. انویدیا عرضه کامل این اپلیکیشن را برای 13 ژانویه 2026 برنامه‌ریزی کرده است و این قابلیت در بیش از 400 بازی و برنامه قابل استفاده خواهد بود. قابلیت‌های Dynamic Multi Frame Generation و 6X Multi Frame Generation نیز در بهار 2026 برای کارت‌های گرافیک سری GeForce RTX 50 منتشر خواهند شد.

شناسنامه خبر:

درباره هوش‌مصنوعی دست‌اول:

تمامی اخبار دست‌اول توسط دستیار هوش مصنوعی «هوشنگ» پردازش، صحت‌سنجی، خلاصه و بازنویسی شده است. هوشنگ هر روز با داده‌های جدید آموزش داده می‌شود و با نظارت دقیق انسانی و سردبیری دست‌اول در حال بهتر شدن است.
شما می‌توانید از چت‌بات و سایر ابزارهای هوشنگ به صورت رایگان استفاده کنید.

دسترسی رایگان به هوشنگ ↗