آیکون خبر

خبر کامل

Gears of War: E-Day؛ جاه‌طلبانه‌ترین پروژه The Coalition با موتور آنریل انجین ۵

مت سیرسی، کارگردان خلاق استودیوی The Coalition، در گفتگویی جدید اعلام کرد که بازی مورد انتظار Gears of War: E-Day، که به مناسبت بیستمین سالگرد مجموعه محبوب Gears ساخته می‌شود، جاه‌طلبانه‌ترین پروژه تاریخ این استودیو به شمار می‌رود. این عنوان نه تنها به ریشه‌های مجموعه بازمی‌گردد، بلکه تجربه‌ای عمیق و مدرن را با تمرکز بر ابعاد انسانی فاجعه‌ی Emergence Day به ارمغان می‌آورد.

بازگشت به ریشه‌ها: روز ظهور لوکاست‌ها

استودیوی The Coalition با Gears of War: E-Day قصد دارد بازیکنان را به مهم‌ترین و فاجعه‌بارترین روز در تاریخ دنیای Gears بازگرداند: Emergence Day. روزی که هجوم ناگهانی لوکاست‌ها از اعماق زمین، تمدن سیاره سرا را در عرض تنها چند ساعت به ورطه نابودی کشاند. این بازی که به عنوان یک پیش‌درآمد عمل می‌کند، اولین رویارویی مارکوس فنیکس و دامنیک سانتیاگو را با لوکاست‌ها به تصویر می‌کشد و وقایع ابتدایی این فاجعه جهانی را از زاویه‌ای کاملاً انسانی روایت می‌کند.

این عنوان کاملاً از صفر و با موتور آنریل انجین ۵ توسعه یافته و در عین بازگشت به ریشه‌ها و حال‌ و هوای نسخه‌های کلاسیک، قرار است تجربه‌ای مدرن و تازه را به بازیکنان ارائه دهد.

ساختار داستان‌محور و شهر کالونا

برخلاف Gears 5 که ساختاری نیمه‌جهان‌باز داشت، Gears of War: E-Day تجربه‌ای کاملاً متمرکز و داستان‌محور را ارائه خواهد داد. تمامی وقایع بازی در شهر کالونا جریان دارد؛ شهری که به نام یکی از بنیان‌گذاران آن، رومن کالونا، نام‌گذاری شده است. کالونا یکی از اولین شهرهایی بود که در Emergence Day سقوط کرد و نابودی آن، کشور تایروس را به آستانه فروپاشی کشاند. داستان بازی طی چند روز متوالی روایت می‌شود تا بازیکن بتواند ارتباط عمیقی با شهر، مردم و سرنوشت آن‌ها برقرار کند.

می‌خواهیم بازیکنان فقدان و از دست رفتن تاریخ، مردم و زندگی‌هایی که در این شهر جریان داشت را حس کنند.

تصویری از بازی Gears of War: E-Day

گیم‌پلی شهری و تنوع محیطی

شهر کالونا نه تنها از نظر داستانی، بلکه از دیدگاه گیم‌پلی نیز ساختاری ایده‌آل برای یک بازی شوتر کاورمحور مانند Gears فراهم می‌کند. بازیکنان در طول بازی به مکان‌های متنوعی سر می‌زنند که شامل موارد زیر است:

  • خیابان‌های مرکزی شهر
  • بناهای تاریخی
  • پایگاه‌ها و تأسیسات نظامی
  • پالایشگاه‌های صنعتی
  • محیط‌های جنگلی اطراف شهر

به گفته سیرسی، نبرد در محیط شهری دقیقاً همان چیزی است که گیم‌پلی کلاسیک و خشن Gears در آن به بهترین شکل می‌درخشد.

رابطه عمیق مارکوس و دام

یکی دیگر از محورهای اصلی E-Day، شکل‌گیری رابطه عمیق میان مارکوس فنیکس و دام سانتیاگو است؛ پیوندی که بعدها به یکی از احساسی‌ترین روابط در تاریخ بازی‌های ویدیویی تبدیل شد. اگرچه The Coalition هنوز جزئیات زیادی از این خط داستانی را فاش نکرده، اما سیرسی تأکید کرد:

این بازی با داشتن بیشترین میزان احساس و عمق عاطفی، پتانسیل تبدیل شدن به یکی از بهترین داستان‌های تاریخ مجموعه Gears را دارد.

تاریخ انتشار

در حال حاضر تاریخ انتشار دقیق Gears of War: E-Day مشخص نیست و این بازی در رویداد اخیر Developer Direct نیز حضور نداشت. با این حال، انتشار آن در سال ۲۰۲۶ برای پلتفرم‌های ایکس‌باکس و PC تأیید شده است.

شناسنامه خبر:

درباره هوش‌مصنوعی دست‌اول:

تمامی اخبار دست‌اول توسط دستیار هوش مصنوعی «هوشنگ» پردازش، صحت‌سنجی، خلاصه و بازنویسی شده است. هوشنگ هر روز با داده‌های جدید آموزش داده می‌شود و با نظارت دقیق انسانی و سردبیری دست‌اول در حال بهتر شدن است.
شما می‌توانید از چت‌بات و سایر ابزارهای هوشنگ به صورت رایگان استفاده کنید.

دسترسی رایگان به هوشنگ ↗