آیکون خبر

خبر کامل

جف کیلی و تغییر برنامه عرضه بازی Highguard: از انتشار ناگهانی تا نمایش در The Game Awards

بازی Highguard، عنوان جدید استودیوی Wildlight Entertainment، که پس از معرفی در رویداد The Game Awards با انتقاداتی درباره بازاریابی خود مواجه شده بود، اکنون جزئیات جدیدی از برنامه عرضه و دلیل حضورش در این رویداد را فاش کرده است. این اطلاعات در نشستی غیررسمی با حضور جیسون تورفین، معاون مدیر محصولات و انتشارات استودیو، و محمد علوی، طراح ارشد بازی، با مطبوعات و سازندگان به اشتراک گذاشته شد.

برنامه‌ریزی اولیه: عرضه ناگهانی

یکی از اصلی‌ترین سوالات مطرح شده، به بازاریابی بازی Highguard و دلیل ضعف آن مربوط می‌شد. پاسخ سازندگان نشان داد که استودیو Wildlight Entertainment در ابتدا قصد داشته است این عنوان را دقیقاً مشابه بازی Apex Legends، به صورت ناگهانی و بدون بازاریابی گسترده، منتشر کند تا خود بازی ارزش‌هایش را به نمایش بگذارد. این استراتژی بر اساس ماهیت مستقل استودیو و عدم وابستگی به سهامداران یا محدودیت‌های شرکتی شکل گرفته بود.

مداخله جف کیلی و تغییر برنامه

با این حال، در اواسط سال ۲۰۲۵، جف کیلی، مجری و تهیه‌کننده مراسم The Game Awards، پس از تجربه بازی Highguard، به شدت تحت تأثیر آن قرار گرفت. علاقه و هیجان او به این عنوان باعث شد تا بر حضور و رونمایی از آن در مراسم The Game Awards اصرار ورزد و در نتیجه، برنامه عرضه ناگهانی تغییر کند.

فکر می‌کنم این واقعیت که ما مستقل هستیم و در نحوه مدیریت کسب‌وکار و ساختن تیم‌مان هوشمندانه عمل می‌کنیم، به ما اجازه می‌دهد که چنین امتیازهایی را داشته باشیم. ما وابسته به سهامداران یا هیچ نوع محدودیت شرکتی دیگری نیستیم و این به ما اعتماد به نفس بیشتری می‌دهد. از ابتدا هم نمی‌توان روی موفقیت تجاری محصولات حساب کرد. اگر این کار را انجام بدهید، احتمالاً بیشتر مواقع شکست می‌خورید.

جیسون تورفین در ادامه توضیح داد که تریلری که در The Game Awards به نمایش درآمد، در واقع برای عرضه ناگهانی بازی و به عنوان اولین محتوایی که مخاطبان باید می‌دیدند، ساخته شده بود. این تریلر قرار نبود ابزاری برای معرفی اولیه بازی باشد، بلکه بخشی از یک بسته محتوایی شامل ویدیوی ۲۵ دقیقه‌ای از گیم‌پلی بود که همزمان با عرضه ناگهانی منتشر می‌شد.

شفاف‌سازی درباره شایعات

این توضیحات همچنین به شایعاتی مبنی بر عدم پرداخت هزینه توسط Highguard برای حضور در مراسم The Game Awards پایان داد. مشخص شد که دلیل اصلی حضور این بازی در یکی از بزرگترین رویدادهای صنعت بازی، صرفاً علاقه شخصی و تأکید جف کیلی بوده است، نه پرداخت مبلغی برای جایگاه تبلیغاتی.

شناسنامه خبر:

درباره هوش‌مصنوعی دست‌اول:

تمامی اخبار دست‌اول توسط دستیار هوش مصنوعی «هوشنگ» پردازش، صحت‌سنجی، خلاصه و بازنویسی شده است. هوشنگ هر روز با داده‌های جدید آموزش داده می‌شود و با نظارت دقیق انسانی و سردبیری دست‌اول در حال بهتر شدن است.
شما می‌توانید از چت‌بات و سایر ابزارهای هوشنگ به صورت رایگان استفاده کنید.

دسترسی رایگان به هوشنگ ↗