آیکون خبر

خبر کامل

کن لوین، خالق BioShock، از پیشرفت چشمگیر بازی جدیدش «جوداس» خبر داد

کن لوین، مغز متفکر پشت مجموعه تحسین‌شده BioShock، پس از سال‌ها سکوت خبری، سرانجام سکوت خود را درباره پروژه جدیدش، بازی «جوداس» (Judas)، شکست. این بازی که حاصل سال‌ها تحقیق و توسعه در استودیوی Ghost Story Games است، نویدبخش تجربه‌ای انقلابی و فراتر از آثار قبلی لوین است.

بازگشت خالق BioShock پس از یک دهه وقفه

مسیر حرفه‌ای کن لوین، خالق برجسته مجموعه BioShock، در سال‌های اخیر با وقفه‌ای طولانی همراه بوده است. او پس از فعالیت‌های مستمر از «سیستم شاک ۲» (System Shock 2) در سال ۱۹۹۹ تا «بایوشاک اینفینیت» (BioShock Infinite) در سال ۲۰۱۳، بیش از یک دهه است که هیچ بازی جدیدی را منتشر نکرده بود.

لوین در سال ۲۰۱۴ استودیوی Irrational Games را تعطیل کرد و در سال ۲۰۱۷ اعلام داشت که فعالیت‌های خود را تحت نام Ghost Story Games ادامه خواهد داد. نخستین پروژه این استودیو، بازی Judas، پنج سال بعد در مراسم The Game Awards به صورت رسمی معرفی شد.

از زمان معرفی، اطلاعات رسمی درباره Judas بسیار محدود بوده و تنها یک تریلر و چند مصاحبه پراکنده از این پروژه منتشر شده است. با این حال، لوین اخیراً اعلام کرده است که روند توسعه به مرحله‌ای رسیده که آن را «نقطه خوبی» توصیف می‌کند؛ این موضوع می‌تواند به معنای افزایش اطلاع‌رسانی درباره بازی در آینده نزدیک باشد.

پنج سال تحقیق و توسعه برای تجربه‌ای متفاوت

خالق مجموعه BioShock در گفت‌وگویی با Game Informer توضیح داده است که تفاوت اصلی Judas با بسیاری از بازی‌های مشابه، به شیوه ساخت آن بازمی‌گردد. به گفته او، تیم سازنده پنج سال کامل را صرف تحقیق و توسعه کرده تا سیستمی را طراحی کند که علاوه بر توجه به انتخاب‌های مهم بازیکن در بازی، رفتارها و تصمیم‌های کوچک‌تر را نیز در طول بازی دنبال و تحلیل کند.

جاه‌طلبانه‌تر از BioShock

کن لوین، خالق BioShock، از پیشرفت چشمگیر بازی جدیدش «جوداس» خبر داد

لوین پیش‌تر اشاره کرده بود که BioShock در مقایسه با Judas تجربه‌ای خطی‌تر دارد و بازیکن را بیشتر در مسیرهای مشخص هدایت می‌کند؛ اما در Judas، تمرکز از روایت مسیرمحور فاصله گرفته و روی سیستم‌هایی گذاشته شده که به رفتار بازیکن واکنش پویا نشان می‌دهند. از جمله این سیستم‌ها می‌توان به سیستم Villainy و مکانیزم‌هایی شبیه Nemesis اشاره کرد که بخش زیادی از زمان توسعه را به خود اختصاص داده‌اند.

تیم توسعه حالا به مرحله‌ای رسیده که می‌تواند ارتباط منظم‌تری با جامعه بازیکنان برقرار کند. به همین دلیل، مجموعه‌ای از به‌روزرسانی‌های توسعه‌ای از اوایل امسال آغاز شده که تاکنون دو قسمت از آن منتشر شده است.

لوین تأکید کرد که اطلاعات بیشتری از Judas در راه است و با نزدیک‌تر شدن به زمان عرضه، تریلرها و معرفی‌های رسمی نیز منتشر خواهند شد؛ این نشانه‌ای است که پس از سال‌ها سکوت، این پروژه وارد مرحله شفاف‌تری از توسعه شده است و طرفداران می‌توانند منتظر اخبار هیجان‌انگیزی باشند.

شناسنامه خبر:

درباره هوش‌مصنوعی دست‌اول:

تمامی اخبار دست‌اول توسط دستیار هوش مصنوعی «هوشنگ» پردازش، صحت‌سنجی، خلاصه و بازنویسی شده است. هوشنگ هر روز با داده‌های جدید آموزش داده می‌شود و با نظارت دقیق انسانی و سردبیری دست‌اول در حال بهتر شدن است.
شما می‌توانید از چت‌بات و سایر ابزارهای هوشنگ به صورت رایگان استفاده کنید.

دسترسی رایگان به هوشنگ ↗