آیکون خبر

خبر کامل

کارگردان Resident Evil: Requiem از ترکیب وحشت و اکشن با تشبیه سوشی دفاع کرد

پاسخ کارگردان Resident Evil: Requiem به نگرانی‌های هواداران

کوشی ناکانیشی، کارگردان بازی مورد انتظار Resident Evil: Requiem، در مصاحبه‌ای تازه به نگرانی‌های هواداران درباره حضور دو شخصیت اصلی در این بازی پاسخ داد و اطمینان داد که این عنوان سرنوشت Resident Evil 6 را تجربه نخواهد کرد.

او با استفاده از یک تشبیه جالب و کمی عجیب درباره «سوشی»، فلسفه طراحی بازی را توضیح داد و تأکید کرد که ترکیب گیم‌پلی این دو شخصیت، تجربه‌ای یکپارچه و لذت‌بخش خواهد بود.

فلسفه طراحی: سوشی یا ساشیمی؟

تصور کنید هنوز چیزی به نام سوشی اختراع نشده است. در این حالت، کسی که عاشق ماهی است فقط می‌خواهد ساشیمی (ماهی خام) بخورد و کسی که عاشق برنج است، فقط برنج می‌خواهد. اما ما اینجا مخترع سوشی هستیم! حتی اگر فکر می‌کنید فقط به یک سبک علاقه دارید، باید بدانید که طعم واقعی این بازی از ترکیب این دو سبک حاصل می‌شود.

این تشبیه نشان می‌دهد که ناکانیشی چگونه به دنبال ایجاد یک تجربه جدید و کامل از ترکیب عناصر مختلف است، نه صرفاً ارائه دو بخش مجزا و بی‌ارتباط.

شخصیت‌ها و سبک‌های گیم‌پلی

طبق توضیحات کارگردان، دو شخصیت اصلی بازی، گریس و لیان، هر یک نماینده دو سبک کاملاً متفاوت از فرنچایز Resident Evil هستند:

  • گریس: بخش‌های مربوط به او یادآور سبک Resident Evil 2 Remake است؛ متمرکز بر ترس، فرار، بقا، مدیریت منابع و حل پازل.
  • لیان: بخش‌های او حال و هوای Resident Evil 4 Remake را دارد؛ متمرکز بر اکشن، مبارزه و کشتار زامبی‌ها خواهد بود.

این تقسیم‌بندی به بازیکنان اجازه می‌دهد تا هر دو جنبه کلاسیک و مدرن Resident Evil را در یک عنوان تجربه کنند.

یکپارچگی و تعادل در Requiem

ناکانیشی تأکید کرد که برخلاف Resident Evil 6 که چهار کمپین جداگانه و بعضاً نامنسجم داشت، در Requiem این دو سبک در کنار هم یک کلیت واحد را می‌سازند که «فراتر از مجموع اجزای آن» است. او همچنین تأیید کرد که مدت زمان گیم‌پلی بین این دو شخصیت تقریباً به صورت ۵۰-۵۰ تقسیم شده است تا تعادل کاملی میان وحشت و اکشن برقرار شود.

این رویکرد نشان‌دهنده تلاش سازندگان برای ارائه یک تجربه متعادل و منسجم است که هم طرفداران وحشت و هم علاقه‌مندان به اکشن را راضی نگه دارد.

تاریخ انتشار و پلتفرم‌ها

بازی Resident Evil Requiem در تاریخ ۲۷ فوریه (۸ اسفند) امسال برای پلتفرم‌های زیر منتشر خواهد شد:

  • پلی استیشن ۵
  • ایکس باکس سری ایکس/اس
  • نینتندو سوییچ ۲
  • رایانه‌های شخصی

برای مشاهده گیم‌پلی این عنوان مورد انتظار، می‌توانید از طریق نشانی مربوطه اقدام کنید.

شناسنامه خبر:

درباره هوش‌مصنوعی دست‌اول:

تمامی اخبار دست‌اول توسط دستیار هوش مصنوعی «هوشنگ» پردازش، صحت‌سنجی، خلاصه و بازنویسی شده است. هوشنگ هر روز با داده‌های جدید آموزش داده می‌شود و با نظارت دقیق انسانی و سردبیری دست‌اول در حال بهتر شدن است.
شما می‌توانید از چت‌بات و سایر ابزارهای هوشنگ به صورت رایگان استفاده کنید.

دسترسی رایگان به هوشنگ ↗