آیکون خبر

خبر کامل

تغییرات ساختاری گسترده در یوبیسافت: لغو پروژه‌ها، تعطیلی استودیوها و نقشه راه جدید

یوبیسافت، یکی از بزرگترین ناشران صنعت بازی‌سازی، در ماه‌های اخیر با بحران‌های مالی و کاهش بی‌سابقه ارزش سهام خود مواجه شده است. این شرکت برای مقابله با این چالش‌ها، دست به تغییرات ساختاری گسترده‌ای زده که آینده آن را تحت تاثیر قرار خواهد داد.

لغو ریمیک شاهزاده پارسی و شش پروژه دیگر

یوبیسافت در یک اقدام راهبردی، شش پروژه در دست توسعه خود را لغو کرده است. برجسته‌ترین این پروژه‌ها، ریمیک بازی Prince of Persia: Sands of Time بود. این ریمیک که محصول سال ۲۰۰۳ است، پیش از این نیز یک بار فرآیند ساخت را از نو آغاز کرده بود و توسعه آن بین چندین استودیو از جمله شعبه هندوستان یوبیسافت دست به دست شده بود. انتظار می‌رفت این پروژه از پلتفرم‌های نسل هشتم (Xbox One و PS4) به نسل نهم (Xbox Series X/S و PS5) منتقل شود.

بر اساس شنیده‌ها، سایر پروژه‌های لغوشده شامل آی‌پی‌های کاملاً جدیدی بودند که یکی از آن‌ها برای پلتفرم گوشی‌های هوشمند طراحی شده بود. با این حال، بازی Beyond Good & Evil 2 که دهه‌ها پیش معرفی شده بود، از این موج لغو جان سالم به در برده است. یوبیسافت همچنین تأکید کرده است که علاوه بر فرنچایزهای محبوب مانند Assassin’s Creed و Far Cry، استودیوهای خلاق جدیدش روی آی‌پی‌هایی چون Rayman، Might & Magic، Splinter Cell و Brawlhalla کار خواهند کرد.

تصویری از لوگوی یوبیسافت و نمادهای بازی‌های آن

تأخیر در عرضه ریمیک Assassin’s Creed IV

یوبیسافت علاوه بر لغو پروژه‌ها، عرضه حدود هفت عنوان دیگر را نیز به تعویق انداخته است. تحلیل‌گران بر این باورند که یکی از این عناوین، ریمیک بازی Assassin’s Creed IV: Black Flag است. این بازی که قرار بود تا تاریخ ۳۱ مارس ۲۰۲۶ عرضه شود، اکنون به سال مالی آینده موکول شده و پیش از ۳۱ مارس ۲۰۲۷ در دسترس گیمرها قرار خواهد گرفت. یوبیسافت همچنین تأیید کرد که آی‌پی جدید March of Giants که از شرکت آمازون خریداری شده بود، همچنان در دست توسعه است.

تصویری از بازی Assassin's Creed IV: Black Flag

تعطیلی دو استودیو برای کاهش هزینه‌ها

در راستای تلاش برای کاهش هزینه‌های ثابت به میزان ۲۳۳.۷ میلیون دلار در طول دو سال آینده، یوبیسافت دو استودیوی بازی‌سازی خود را تعطیل می‌کند. این تصمیم شامل تعطیلی استودیو Ubisoft Stockholm می‌شود که در توسعه بازی اکشن و ماجراجویی Avatar: Frontiers of Pandora نقش داشت. همچنین، استودیو Ubisoft Halifax که بر ساخت بازی‌های موبایلی تمرکز داشت، نیز بسته خواهد شد.

تصویری از لوگوی یوبیسافت

رونمایی از نقشه راه Creative Houses

یوبیسافت نقشه راه جدید خود با عنوان «Creative Houses» را معرفی کرده است. این نقشه راه با هدف تقویت «دیدگاه خلاقانه قوی‌تر، تمرکز بیشتر، کارایی، استقلال و پاسخگویی» در برندها و پروژه‌های مختلف طراحی شده است. به گفته این ناشر فرانسوی، این رویکرد به توسعه انعطاف‌پذیر و سریع بازی‌ها کمک کرده و یوبیسافت را قادر می‌سازد تا منابع خلاقانه و فنی خود را در یک سبد سرمایه‌گذاری متمرکز بهتر به کار گیرد. این نقشه راه به پنج بخش اصلی تقسیم می‌شود:

  • بخش یک (Vantage Studios): تمرکز بر بزرگترین فرنچایزهای یوبیسافت شامل فارکرای، اساسینز کرید و رینبو سیکس با هدف ارتقاء آن‌ها به برندهایی با درآمد سالانه میلیاردی.
  • بخش دو: تأکید بر ساخت بازی‌های تیراندازی رقابتی و آنلاین مانند Splinter Cell، Ghost Recon و The Division.
  • بخش سه: تمرکز بر ساخت بازی‌های لایو سرویس مانند For Honor، The Crew، Riders Republic، Brawlhalla و Skulls and Bones.
  • بخش چهار: تمرکز بر ساخت جهان‌های بزرگ فانتزی و داستان‌محور مانند Anno، Rayman و Prince of Persia.
  • بخش پنج: تمرکز بر بازی‌های کوچک و خانوادگی مانند Just Dance، Uno، Hasbro و Invincible: Guarding the Globe.
تصویری از نمادهای بازی‌های مختلف یوبیسافت

این تغییرات گسترده نشان‌دهنده تلاش جدی یوبیسافت برای بازگشت به دوران اوج خود است. آیا این تحولات ساختاری و راهبردی می‌تواند این غول بازی‌سازی را از بحران فعلی نجات دهد و به روزهای خوش گذشته بازگرداند؟

شناسنامه خبر:

درباره هوش‌مصنوعی دست‌اول:

تمامی اخبار دست‌اول توسط دستیار هوش مصنوعی «هوشنگ» پردازش، صحت‌سنجی، خلاصه و بازنویسی شده است. هوشنگ هر روز با داده‌های جدید آموزش داده می‌شود و با نظارت دقیق انسانی و سردبیری دست‌اول در حال بهتر شدن است.
شما می‌توانید از چت‌بات و سایر ابزارهای هوشنگ به صورت رایگان استفاده کنید.

دسترسی رایگان به هوشنگ ↗